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我再来详细的从竞速党角度说一下异常和强攻

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首先就是结论,目前的强攻体系就不会有什么环境。但有可能会有某一个强攻角色很猛,但这个角色不会是走击破再爆发的这样的目前的强攻体系。目前的强攻(轴固定,没上限,配队不灵活),但强攻体系保下限没问题,操作简单,不需要太多的合轴什么的。
强攻角色目前高度绑定击破角色,这就导致击破占模,如果强攻想要在竞速有成绩,就得出和雅一样数值爆炸直接顶着失衡条秒,但那样又怎么卖击破角色呢?
说到雅,在我看来正因为雅是异常所以才会有这样的数值,因为异常不绑定击破,所以策划才放心大胆的给数值。而且异常普遍数值都不低。至于取消异常条或者加长异常条这种自毁前途的压强度手段,我觉得他有点脑子都不会用。
强攻想要猛就得出一个不需要击破的角色,或者彻底把击破角色变为辅助角色。但近几个版本应该不太会出现这样的大改角色,所以我认为近一年内异常依然强势,而且就算出一个猛无敌的强攻也只是把强攻拉到了和异常一样的水平线上。
我个人观点还是异常负责膨胀,强攻负责限制。(个人观点可以不参考,前面的可以参考都是从事实出发)


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2025-01-06 12:27回复
    其实说那么多也没啥意义,目前异常就是比强攻猛的多,然而什么时候强攻真的出一个数值怪,那不用我说大家也能看的出


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2025-01-06 12:34
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      2026-01-25 19:33:26
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      请问雅6命,驱动盘6带异常掌控还是攻击?


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-01-06 12:40
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        我的意见和你相反,我觉得这一轮异常已经出完了接下来一轮时间都是强攻的环境。


        IP属地:广东4楼2025-01-06 12:44
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          其实只是氪金和练度不(怎么)提击破速度罢了


          IP属地:黑龙江5楼2025-01-06 12:50
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            我觉得这跟击破关系不大,失衡易伤谁都吃得到;主要是强攻和异常本身的特点造成的。
            异常相当于先天比强攻多一个攻速区(异常积蓄区),所以异常的强弱受环境的影响远远比强攻大,也就更容易被策划控制。
            站在策划的角度,策划当然更希望看到强度环境能更受自己操纵,所以给强攻的数值会更谨慎,因为强攻的超模更容易成为无视环境的超模


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-01-06 12:57
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              主要是现在的几个强攻都吃失衡,几个常驻强攻c,朱鸢和悠真都是在失衡下才有额外伤害加成。异常角色没有这种设计。


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-01-06 13:15
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                击破变辅助,这不就已经有了吗,专到姥姥家的专辅小伙


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-01-06 13:16
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                  2026-01-25 19:27:26
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                  现在异常和强攻只有精通和双爆乘区有区别,异常角色数值给的比较高,异常角色也能吃失衡buff,强度也不比强攻低,我觉得以后击破角色会做成强攻的专属击破,加爆伤buff减弱异常角色受益,莱特专武就有这趋势,不过雅是怎么都喝汤。


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2025-01-06 13:36
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                    雅超模关其他异常什么事


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2025-01-06 14:01
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                      对于普通玩家还是很推荐强攻体系的,比紊乱体系操作简单的多且稳定,生存能力也强


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2025-01-06 14:25
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                        你觉得嘉特琳在以后火弱的场合能拿到竞速顶分吗?


                        IP属地:中国台湾来自iPhone客户端12楼2025-01-06 14:29
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                          竞速?是那个凯撒环境凹寻宝布刷盾,简环境凹左轮布强化子弹的竞速吗?


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2025-01-06 14:45
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                            数值问题罢了,一个环境或者一个角色的事


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2025-01-06 15:14
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                              2026-01-25 19:21:26
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                              强攻想要崛起跟击破位有啥关系,出个强攻角色,倍率是雅的10倍不就完事了,讨论这个没意义,二游都是这么干的,加数值就完事


                              IP属地:重庆来自Android客户端16楼2025-01-06 15:30
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