<9>计算公式中的士气影响
当士气小于等于30时,士气影响=30%。
当士气大于30时,士气影响=士气÷100。
我方士气不高时,要考虑提高士气,否则战力大打折扣。
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改变士气的特技有恶名、神速、威风。
恶名:降低对方士气,特技值为百分比。
神速:包围对方并降低对方士气,特技值为百分比,而不是描述的整数值。
威风:提高我方士气,特技值为百分比。如果我方士气被降为1,就算是威风100,也只能把士气从1提高到2。
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改变士气的军师技有
降敌士气:降低对方士气,数值为整数。
包围敌军:包围对方并降低对方士气50点,数值为整数。
十面埋伏:对方武将无法逃跑并降低对方士气40点,数值为整数。
逼近敌军:我方兵将位置整体前移并增加士气50点,数值为整数。
鼓舞士气:提高我方士气,数值为整数。鼓舞士气(高)可提高士气60点。