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回复:玩鸣潮2.0有感,对手游的开放世界有了不同的看法

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反正我是爽了


IP属地:湖南来自Android客户端158楼2025-01-05 08:47
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    说得很好,能飞是真的爽,就是用手柄飞翔我天天坠机不过还挺有趣的,我现在落地的时候为了防止飞过头,都是直接拿着柯莱塔用头撞地迫降的


    IP属地:山东来自Android客户端159楼2025-01-05 08:48
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      2026-02-11 01:38:08
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      rz游戏玩多了


      IP属地:黑龙江来自Android客户端160楼2025-01-05 08:49
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        不赖


        IP属地:广西来自Android客户端161楼2025-01-05 08:53
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          2.0的体验确实不错,让我感觉到大世界有新的活力了


          IP属地:山东来自Android客户端162楼2025-01-05 08:55
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            这么说,不开放机动性。你地图得设计水平得很高,公平来说,原神的雪山和层岩巨渊两张图至今是他自己不可逾越的顶峰。雪山的普通人的初见的巍峨以及攀登到顶峰的爽快,层岩巨渊高纵深的险峻与黑暗未知的惊悚,都给我玩的很爽。后面不知道是换人了还是咋的,他自己摒弃了这个设计思路,平庸了。雨林的深邃和沙漠的荒茫我是没体验到,可惜了。
            说回高机动图,幻塔的地图设计后期除了部分建筑,地图全是堆料,没有中心点,没有主题。说到底是人工景区和天然景区的区别,辞藻堆砌和克制自己表达欲的区别。越是高机动的图,地图设计越要克制,最起码有一半的地图设计要落在普通人的机动性上去设计,因为正常来说,只有以普通人的机动性能感受到的巍峨险峻,深邃惊悚。高机动上去的体验才会达到顶峰。


            IP属地:江苏来自Android客户端163楼2025-01-05 09:00
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              法环的地图设计最惊艳的还是箱庭部分,史东薇尔城和学院区的地图上中下三层相互勾连,每条路的探索都让人眼前一亮。开放世界反而平平无奇,大而空,塞几个BOSS和宝箱充数,所以需要骑马快速跑图减少疲倦。鸣潮加了飞行模式以后能随意设计大型遗迹,甚至不需要在遗迹里塞长长长长的电梯


              IP属地:河南来自Android客户端164楼2025-01-05 09:06
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                笑死了,去某乎看了下,显示我已拉黑,应该是个专业黑子


                IP属地:湖北来自iPhone客户端165楼2025-01-05 09:09
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                  2026-02-11 01:32:08
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                  不,鸣潮最大的问题就是战斗要求太高了,弄什么合轴把动作游戏那套搬了过来。导致战斗体验差,落差感严重。


                  IP属地:广东来自Android客户端166楼2025-01-05 09:14
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                    好像新地图的猫猫狗狗不能交互


                    IP属地:四川来自Android客户端167楼2025-01-05 09:27
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                      什么时候有和生骸合体的国度,铠甲勇士变身


                      IP属地:吉林来自Android客户端168楼2025-01-05 09:28
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                        起码这样即使地图空点也没那么无聊了
                        问题就是今后的地图都要做的很大,吃产能


                        IP属地:浙江来自Android客户端169楼2025-01-05 09:29
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                          没人提翱翔的加速不能控制方向,必须往上飞,这点很别扭吗?本来我以为加速后镜头方向就是加速方向了。


                          IP属地:福建来自iPhone客户端170楼2025-01-05 09:39
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                            宝箱这点我同意,单机凯宝箱必然有提升,手游做不到这一点,原刚开服就很多人说辛辛苦苦解密赏你10石头,这点2.0真的做的好


                            IP属地:江西来自Android客户端171楼2025-01-05 09:39
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                              2026-02-11 01:26:08
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                              这里都是孝子 看看当年魔兽60旧大陆设计水平 和之后能飞的70外域和80诺森德 能飞之后地图真不如原先有设计感


                              IP属地:江苏来自Android客户端172楼2025-01-05 09:39
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