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最近高强度浏览ns2的消息,我觉得不用悲观,说点乐观的游戏体验

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观点来源红迪,fanborad以及管
①【第一方导向】我相信大部分ns的玩家首要还是冲着任天堂的游戏去玩的,新机就算按照最保守的性能估计,也能在主机模式做到原生4k60畅玩目前已知的所有任天堂游戏,包括3d塞,异度之刃等在ns1玩的不够舒服的游戏。其实对任fan来说,这就足够了。当然,不排除老任会匹配本世代推出一个在掌机模式下依然720p30fps不稳的情况,但考虑到dlss的存在,或许这种事以后不会发生


IP属地:海南来自Android客户端1楼2025-01-04 10:56回复
    ②【并非确定8nm】高强度浏览管道任天堂视频,进入红迪任天堂社群以及知名海外任天堂论坛fanborad,目前的主流观点首先是坐实了三星,但8nm无法确定,大方向上普遍认可的是5nm到8nm。反对8nm的主流观点为对于一颗8nm芯片,图中的芯片也太小了,除非是三星最新改良款的lpa,如果是这样的话往好的想,虽然都是三星8nm,但和之前臭名远扬的高通888就已经不是一个水平了。不认同8nm除了大小比8nm小外,还有就是相比起主板暴露出的其他元件,8nm实在有点拉低平均水平了。


    IP属地:海南来自Android客户端2楼2025-01-04 10:56
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      ③【功耗的放开】先说掌机模式,相比较上一代,更大的机身更先进的工艺无疑会让曾经ns的游戏在这一代有更好的实际游玩体验。再说主机模式,纵使ns2真的是8nm,对掌机模式无疑是一个挑战,但主机模式下,由于不用考虑续航,外加有持续的供电,以及爆料的ns2底座内新增的风扇(有人猜测底座内测有均热板),和海关数据爆出的最高65w的充电输入(上一代45w)可以想象的是貌似老任似乎要考虑给主机模式留一个较大的升级区间。对比上一代,ns1主掌机模式往往只是1080p降至720p,60fps降智30,主机模式掌机模式额定功耗相差不大,45w的充电头实际上也并不满载,用过便携屏的吧u应该也知道实际上30wpd就足够支撑任天堂进入主机模式,而30w中实际分配到任天堂游戏上的最多也不超过10w。65w对比旧45w多出20w我相信肯定是任有这个需求了才这么干。纵使最后真的只有8nm,用30w原生跑出ps4pro200w的70%的性能,dlss再升上去,相同游戏无论如何游戏体验也是要强于ps4pro的。


      IP属地:海南来自Android客户端3楼2025-01-04 11:14
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        ④【新压缩专利】最近新公开的专利里,提到了游戏公司可以只压制1080p游戏下所需要的存续。举个例子就是大表哥2占用存储空间为80g,但那是因为pc上能够调课画质,大量空间用于高精度贴图。而此时如果r星原意,他可以只为任天堂提供1080p所需要的游戏,结果可能只需要占道32g以下,就能压制卡带。后在新机中以1080p游玩,再用dlss渲染为4k


        IP属地:海南来自Android客户端5楼2025-01-04 11:23
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          就算是8nm,应该也是新改良的,至于到底改良成啥样,我不知道,但未知总比肯定拉要好


          IP属地:海南来自Android客户端7楼2025-01-04 11:35
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            ⑤【任天堂定制版dlss】
            同样来源新专利,特别标明了从720p升至1080p,以及其他主流的渲染,但这个事dlss其实已经能干了,但为什么又申请专利还能申请成功呢,答案几乎可以说就是任天堂特供版dlss。


            IP属地:海南来自Android客户端31楼2025-01-04 15:39
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