诛仙世界吧 关注:187,299贴子:3,784,967
  • 1回复贴,共1

是哪个游戏开创的把PVE和PVP相互隔断的,而且装备还相互独。

取消只看楼主收藏回复

游戏里的PVE和PVP就好比现实里的工作和消费。PVE应该服务于PVP。我想在PVP提升自己的战斗力,就要通过PVE去获取更厉害的装备。而不是为了打本而打本。就好比在现实里努力工作就是为了挣更多的钱提升自己的消费水平。为了提升消费能力, 就要去竞争更高薪的工作。而不是努力工作单纯为了提升自己的工作能力,然后换更好的工作,然后又能进一步提升自己的工作水平,再去谋求更好的工作。消费也不是独立的,要有经济来源支撑,不是单纯的多消费就多返利,然后拿返利再去进一步消费,在得到返利。这不是违背自然法则在搞永动机模式吗。所以PVE产出的装备要能用在PVP上,可以把部分装备放在PVP才能获得,在把PVP玩法弄丰富。这样相辅相成才能细水长流。


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2025-01-03 11:28回复
    再厉害的游戏策划团队,也不可能让一个游戏一直保持新鲜感。网游就是要人与人斗才能经久不衰。PVE的成果要体现在PVP上,PVP返过来促进PVE。而不是现在这样为了打难度更高的副本,所以要弄更好的装备,而要通关高难度副本,又必须去搞更好的装备。不要陷在这种烂循坏里面。


    IP属地:贵州来自Android客户端3楼2025-01-03 11:30
    收起回复