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回复:往日之影的制作和本体完全不是一个级别

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最后军用科技地堡躲机器怪的演出是真拉满了,像是恐怖游戏,代入感也很强


IP属地:江苏来自Android客户端50楼2025-01-03 12:12
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    给一个干死美国总统的剧情分支就封神了


    IP属地:河南来自Android客户端51楼2025-01-03 12:43
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      2026-06-18 07:37:37
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      是的,所以我玩完往日之影以后除了震撼和爽快以外最大的感受就是不爽,不爽明明蠢驴水平在线本体却做成了那副德行,试想如果本体也有往日之影的水平那2077得是一个多棒的游戏啊,结果就搞成了一个赛博gta……


      IP属地:北京来自iPhone客户端52楼2025-01-03 12:44
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        本体的一些任务就是流水账,是赶工的结果没有精雕细琢。
        比如赛博精神病如果往日之影里加几个进去会感觉很棒,本体部分赛博精神病患者的无助和绝望没有展现出来


        IP属地:浙江来自iPhone客户端53楼2025-01-03 12:57
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          dlc刚进狗镇迎面就是一种混乱的感觉,和进来之前那种安静的氛围对比相当强烈,紧接着飞机坠毁V前去营救,真就有种扎进敌方大本营的感觉


          IP属地:辽宁来自Android客户端54楼2025-01-03 13:17
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            怎么说呢,椰汁城太大了整体很空旷,可玩内容基本就那几个地方,要么和剧情有关,要么是重复内容,玩家和城市的交互很差,就像路边小摊你都不能坐那吃点,虽然狗镇小,但你会感觉里面内容很充实,委托和支线也很符合dlc核心内容


            IP属地:浙江来自Android客户端55楼2025-01-03 14:20
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              常理来说这个就是当年最佳RPG了,但是心灵杀手的演出直接降维打击,一山还比一山高


              IP属地:广东来自Android客户端56楼2025-01-03 14:42
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                是这样的,我是最近才开始玩这游戏。本体和dlc同步在玩,明显能感觉到设计的割裂感,最后dlc任务全清完去打主线结局的时候,觉得主线从演出到文本全方面的掉价,打出结局后给我带来的情绪变化远不如目送百灵鸟去火星。跟强尼告别时候的情绪也远不如一枪崩了李德时候的情绪波动


                IP属地:辽宁来自Android客户端57楼2025-01-03 14:57
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                  2026-06-18 07:31:37
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                  怀疑贪了


                  IP属地:重庆来自iPhone客户端58楼2025-01-03 19:39
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                    我本体dlc双预购,从游戏性上说本体并不差,只是宣发太离谱拉高了期望。之后主机端优化爆炸这一套组合拳把它打进十八层地狱(没错,我就是预购的主机端,首发优化我绝对有发言权)。


                    IP属地:山东来自Android客户端59楼2025-01-03 20:27
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                      有那么好玩吗?dlc游戏时长有多久??事实证明游戏首发不要买,我当初ps4 买的,被喷翻天了,最后玩通关了感觉也就那样就删了,dlc发了也没兴趣再买。时长可以就买来体验一下


                      IP属地:湖南来自Android客户端60楼2025-01-04 12:02
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                        好吹


                        IP属地:安徽来自iPhone客户端61楼2025-01-04 12:16
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                          说白了,赛博朋克2077就不应该追求开放大世界,就是应该以每个区为中心整庭箱,随着主线任务一个区一个区解锁。


                          IP属地:内蒙古来自Android客户端63楼2025-01-05 11:58
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                            本体剧情太单薄,序章挖了许多世界观的坑后面大多没有展开


                            IP属地:江苏来自Android客户端64楼2025-01-05 13:35
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