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回复:往日之影的制作和本体完全不是一个级别

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其实巫师3也一样,石之心,血与酒的对话演出,明显能看出分镜,角色肢体动作比本体更丰富。蠢驴做DLC不像其他公司应付一下,更像是抱着做新作的心态去搞的,全面提升。


IP属地:河南来自Android客户端16楼2025-01-02 20:06
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    ✓,我在通关之后又云了好几次剧情,每一次都能发现一些新的细节,比如李德线最后送百灵鸟上飞机的时候,v会说一句地面很烫,但李德就那么一脸麻木地坐在上面;还有一些别的经典场面也是常看常新


    IP属地:中国香港来自Android客户端18楼2025-01-02 21:07
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      2026-06-18 07:37:39
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      确实,飞机坠下来bgm和logo出现,v开始往坠机地飞奔,天灵盖都要爽飞了


      IP属地:安徽来自Android客户端20楼2025-01-02 21:11
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        以dlc的工期去搞本体怕是蠢驴能破产


        IP属地:江苏来自Android客户端21楼2025-01-02 21:13
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          dlc属于梦中情d了,从主线到支线到委托(找车那个一般不过换的车好看)都非常优秀,玩完再去玩那无厘头的本体都有点吃不下去


          IP属地:福建来自iPhone客户端22楼2025-01-02 23:02
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            被你们吹的这么神?我从头开始玩到百灵鸟给我打电话,准备主线过一遍再去


            IP属地:江苏来自iPhone客户端23楼2025-01-02 23:10
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              毕竟dlc这个时长是用三年时间打磨出来的
              2077实际上发售的时候就是一个半成品,大量的bug花屏闪退卡死等问题,小平头剧情开始给人惊喜之后后面就没活了,如果再给2077几年我相信他能超越巫师3


              IP属地:浙江来自Android客户端24楼2025-01-02 23:48
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                当时刚打完星空去打的dlc,logo一出来有一种山猪终于吃到细糠的感动


                IP属地:重庆来自iPhone客户端25楼2025-01-03 00:22
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                  2026-06-18 07:31:39
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                  大部分游戏都是如此…因为DLC远比本体规模小更好打磨.加上本体是0-1的开发.到DLC更加得心应手.


                  IP属地:广东来自Android客户端26楼2025-01-03 00:40
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                    DLC最大的缺点就是图太绕了,明明就两百米的距离要绕一大圈才能过去,要么就是一直摔下去,我V那么帅,一摔一个咳血+一声啊,至少本体传送点指哪飞哪,开车和走路都有明确导航,DLC有导航有些时候我也看不懂,还有狗镇那个正门出入口,每次都要扫描一次,太浪费时间了,就不能跟扫描一次后续随意出入吗


                    IP属地:四川来自Android客户端27楼2025-01-03 00:40
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                      也是本体太拉了,尤其是剧情删改导致大型支线制作半成品,全靠委托支线在C, 剧情都没有充分展开


                      IP属地:广东来自Android客户端28楼2025-01-03 01:20
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                        本体体量大。而且dlc是建立在本体很多已经完善的基础上做的。本体是从0开始的。完全不一样。而且本体赶工明显,只能期待下一部了。


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端29楼2025-01-03 02:05
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                          往日之影每个委托都是有特地设计的剧情和后续的,这点已经薄纱本体,本体那些委托绝大多数都是纯杀人救人,没剧情没后续的


                          IP属地:广东来自Android客户端31楼2025-01-03 04:28
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                            美术设定 战斗框架 角色成长设计这些都是变出来的?


                            IP属地:湖北来自Android客户端32楼2025-01-03 06:22
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