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【英雄diy】我设计英雄,吧友来评价(三)

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一楼给度娘喂核爆。


IP属地:广东1楼2025-01-01 17:34回复
    旧:【英雄diy】我设计英雄,吧友来评价(二)【300英雄吧】_百度贴吧


    IP属地:广东2楼2025-01-01 17:35
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      名称:暗影
      .
      属性:
      生命值:633,成长:76。
      攻击力:62,成长:2。
      护甲:30,成长:2。
      魔抗:30,成长:1。
      攻击速度:0.69,成长:0.031。
      法力值:350,成长:40。
      攻击距离:150。
      移动速度:300。
      .
      定位:战士
      .
      技能:
      【T技能:想要成为影之实力者!】
      被动技能-史莱姆装备:在购买一件最终合成装备时,可按T额外消耗200点金币,令其变为史莱姆装备。每件史莱姆装备额外为暗影提供5点护甲和3点法抗。
      被动节能-挑战核弹,变得更强:暗影受到攻击力大于自身的英雄的伤害时,获得1层“变强的动力”,持续30秒,最多获得10层“变强的动力”。每层“变强的动力”为暗影提供1%额外经验增长和提高1%造成的伤害。
      .
      【Q技能:华丽剑】
      施法消耗:40/45/50/55/60点法力值。
      冷却时间:16/15/14/13/12秒。
      被动技能:攻速提高10%/15%/20%/25%/30%。
      主动技能:提高10%/15%/20%/25%/30%攻速和2%/4%/6%/8%/10%移速,持续5秒,在这5秒内每(1/攻速)秒获得一层持续2秒的“格挡”,在自身受到弹道类伤害或近战伤害时,消耗一层“格挡”,将此次伤害变为原来的((98/96/94/92/90)-史莱姆装备数量)%(结算在双抗前)。
      .
      【W技能:史莱姆领域大神】
      被动技能:在受到伤害时,若结算了双抗后的伤害小于等于(史莱姆装备数量)*10点,则再用自身的双抗去结算此伤害。
      主动技能-开启/关闭:受到伤害时,可启用史莱姆装备进行反击。每次受到伤害时,若攻击来源在自己的攻击范围内,则史莱姆装备会每(1/2*攻速)秒消耗10/15/20/25/30点法力值对攻击来源造成(史莱姆装备数量)*0.01/0.02/0.03/0.04/0.05额外AD点物理伤害。冷却时间:0.1秒。
      .
      【E技能:千锤百炼的肉体】
      施法消耗:60/65/70/75/80点法力值。
      冷却时间:22/20/18/16/14秒。
      主动技能:向指定方向冲锋最多400/430/460/490/520码,冲锋到目的地后标记周围(半径:500)的所有单位,持续5秒。可将指针移动到周围(半径:500)有标记的目标身上并再次使用此技能,如果这样做则会消耗目标身上的标记并冲锋到目标身边,如果目标是敌方单位则会额外进行一次普通攻击。在5秒结束或所有标记都消失后,此技能才会进入冷却时间。
      .
      【R技能:我即是核弹】
      主动技能:将Q、W、E、R技能分别变为“小核弹”、“中核弹”、“大核弹”、“切回”。使用其中一个技能时变回原来的技能组,如果为“切换”,则刷新R技能但在3秒后才能使用。使用其余技能时每长按多久就吟唱多久,吟唱时间不影响技能效果,在吟唱结束后消耗法力值,对周围敌人造成伤害,并令他们晕眩一段时间,此后该技能进入冷却时间。
      小核弹:消耗200点法力值,对周围(半径:350)敌人造成100/150/200(+最大法力值3%)(+0.6全AD)点法术伤害,并令受伤的敌人晕眩0.3秒。冷却时间:60秒。
      中核弹:消耗400点法力值,对周围(半径:500)敌人造成125/200/275(+最大法力值5%)(+0.8全AD)点法术伤害,并令受伤的敌人晕眩0.5秒。冷却时间:80秒。
      大核弹:消耗600点法力值,对周围(半径:800)敌人造成150/300/450(+最大法力值10%)(+1.0全AD)点法术伤害,并令受伤的敌人晕眩1秒。冷却时间:100秒。


      IP属地:广东3楼2025-01-01 17:35
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        名称:古明地觉
        .
        属性:
        生命值:506,成长:55。
        攻击力:51,成长:3.2。
        护甲:37,成长:3.2。
        魔抗:33,成长:0.5。
        攻击速度:0.66,成长:0.03。
        法力值:296,成长:34。
        攻击距离:300,成长:5.89。
        移动速度:301。
        .
        定位:辅助
        .
        技能:
        .
        【T技能:心理划分】
        被动技能:在长按Tab打开面板时,可以将一个敌方英雄划分为A类心理、B类心理或C类心理,单个敌方英雄每120秒最多被划分一次。古明地觉的技能对不同心理的敌方英雄额外产生不同效果。
        .
        【Q技能:恐怖催眠术】
        施法距离:300/325/350/375/400码。
        冷却时间:13/12/11/10/9秒。
        施法消耗:50/55/60/65/70点法力。
        主动技能:古明地觉读取目标的所思所想并激活其内心深处的恐惧。对目标造成40/80/120/160/200(+0.3全AP)点法术伤害,并获得其接下来1/1.25/1.5/1.75/2秒的真实视野。
        A类心理:获得的真实视野+1/1.25/1.5/1.75/2秒。
        B类心理:令目标被击退200码,并令目标向远离古明地觉的方向移动0.3/0.35/0.4/0.45/0.5秒。
        C类心理:改为造成40/80/120/160/200点法术伤害和(0.4全AP)点真实伤害。
        .
        【W技能:深层回忆】
        施法距离:300/325/350/375/400码。
        冷却时间:17/16/15/14/13秒。
        施法消耗:60/65/70/75/80点法力。
        主动技能:古明地觉唤出目标的深层回忆帮助自身生存与战斗。选择一个英雄,根据其在面板上的第一个定位将古明地觉的W技能更改成不同的技能,在使用更改后的技能后,如果唤出深层回忆的目标是友方英雄,则其享受同样的技能效果增益,同时将古名地觉的W技能更改回“深层回忆”且“深层回忆”进入冷却时间。使用更改后的技能没有法力消耗。
        射手:攻击速度提高30%/35%/40%/45%/50%,法术吸血+3%/6%/9%/12%/15%,每次普通攻击附加8%法强的法术伤害,持续5秒。
        坦克:获得一个可以吸收60/90/120/150/180(+0.5全AP)点伤害的护盾,持续3秒。
        法师:所有主要技能施法距离+30/60/90/120/150码,法术强度+6/12/18/24/30点,持续5秒。
        辅助:周围(半径:500)友方英雄(包括自身)双抗+10/15/20/25/30点,持续5秒。
        战士:获得一个可以吸收60/90/120/150/180(+0.3全AP)点伤害的护盾,持续2秒,在护盾持续时间结束时,将其剩下的20%/30%40%/50%/60%数值转化为恢复自身生命。护盾存在时自身提高3%/6%/9%/12%/15%移速。
        .
        【E技能:克制或放纵的超我】
        施法距离:300/325/350/375/400码。
        冷却时间:22/21/20/19/18秒。
        施法消耗:70/75/80/85/90点法力。
        主要技能:古明地觉干涉目标的超我实现不同效果。
        对友方英雄使用:令目标当前拥有的所有负面效果的持续时间-0.2/0.4/0.6/0.8/1秒,并令目标的全属性提高3%/4%/5%/6%/7%,持续3秒。
        对敌方英雄使用:目标的行动有0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒的延迟,持续2秒。
        A类心理:降低目标3%/6%/9%/12%/15%移速与造成的伤害,持续2秒。
        B类心理:提高目标3%/6%/9%/12%/15%受到的伤害并降低目标双抗10/15/20/25/30点,持续2秒。
        C类心理:令目标的普通攻击距离与所有技能的施法距离变为原来的80%/70%/60%/50%/40%,持续2秒。
        .
        【R技能:自我的式神】
        施法距离:全图。
        冷却时间:180/160/140秒。
        施法消耗:120/140/160点法力。
        被动技能:古明地觉干涉非英雄单位的精神帮助自己战斗。古明地觉对目标进行普通攻击时,周围(半径:500)的所有友方非英雄单位(包括防御塔)都会对目标进行一次攻击(如果在其攻击范围内),这些攻击没有攻击前摇(可移动攻击)且无视相应单位的攻击速度限制。
        主动技能:在接下来的2/3.5/5秒内,所有友方英雄都可通过左键双击古明地觉的方式在吟唱9/7/5秒后传送到古明地觉的旁边。在吟唱时受到伤害、移动、攻击、施法、受到控制效果都会中断吟唱。


        IP属地:广东4楼2025-01-01 17:36
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          名称:古明地恋
          .
          属性:
          生命值:510,成长:58。
          攻击力:51,成长:3.1。
          护甲:34,成长:3.2。
          魔抗:31,成长:0.5。
          攻击速度:0.66,成长:0.03。
          法力值:296,成长:34。
          攻击距离:400。
          移动速度:301。
          .
          定位:坦克、法师
          .
          技能:
          .
          【T技能:操纵无意识程度的能力】
          被动技能:古明地恋操纵无意识来触发不同效果。
          习惯:敌方英雄使用普通攻击、某个技能、某个装备效果干涉了一次古明地恋后(造成一次伤害、赋予一次效果),该敌方英雄永久获得一层相应的“习惯”,直到某个“习惯”达到三十层后,移除该敌方英雄的所有“习惯”且该英雄不会再获得“习惯”,令该敌方英雄永久获得的相应普通攻击、技能、装备效果的“永久习惯”。拥有“永久习惯”的敌方英雄必须先用相应的普通攻击、技能、装备干涉了古明地恋后,才能在接下来的5秒内对古明地恋产生伤害与效果。
          灵感:友方英雄(包括自身)使用技能时永久获得一层“灵感”,在该友方英雄每次施法后有(所有“灵感”层数/(所有“灵感”层数+300))%的概率令该技能的效果翻倍。
          .
          【Q技能:无我】
          冷却时间:26/24/22/20/18秒。
          施法消耗:30/40/50/60/70点法力。
          主动技能:进入最多持续4/6/8/10/12秒的隐身,期间造成伤害会中断隐身效果,每0.1秒减少(周围(半径:800)敌方英雄数量*0.1)秒持续时间。如果周围(半径:800)没有敌方英雄,则每0.1秒恢复0.1秒的持续时间直到大于等于(4/6/8/10/12-古明地恋连续隐身时间)秒。隐身期间无视碰撞体积。
          .
          【W技能:本我的解放】
          冷却时间:2秒。
          施法消耗:每0.25秒消耗1/2/3/4/5点法力。
          开启时:每0.25秒对周围(半径:280)敌人造成10/20/30/40/50(+0.1全AP)点法术伤害,同时提高自己2%/4%/6%/8%/10%移速和1%/2%/3%/4%/5%法术吸血。
          .
          【E技能:无意识的基因】
          施法距离:400/430/460/490/520码。
          冷却时间:18/17/16/15/14秒。
          施法消耗:60/65/70/75/80点法力。
          被动技能-生存:在死亡后,如果自己生前战斗了至少10秒,则在复活后永久获得2%法术吸血和1%移速;如果自己生前战斗了最多5秒,则在复活后永久获得5点护甲和3点魔抗。最多通过这个被动技能获得20%法术吸血、10%移速、50点护甲和30点魔抗。
          被动技能-影响:在造成伤害后,如果自己造成的伤害小于等于原伤害的50%,则获得1层“分析”,持续5秒,最多获得4/6/8/10/12层“分析”,每层“分析”提供1%法术穿透和1点法术穿透;如果自己造成的伤害大于原伤害的50%,则获得1层“强化”,持续5秒,最多获得4/6/8/10/12层“强化”,每层“强化”提供2%法术强度。
          主动技能:冲锋到指定地点,到达目的地后,周围(半径:800)每有一个友方英雄,就获得1层“分析”和“强化”。
          .
          【R技能:地底蔷薇】
          冷却时间:90/80/70秒。
          施法消耗:100/110/120点法力。
          主动技能:自己无法移动、普通攻击、使用技能,降低10%/20%/30%受到的伤害,每1秒对周围(半径:500)敌人造成50/100/150(+0.2全AP)点法术伤害,期间这些敌人降低15%/30%/45%移动速度,持续3秒。期间自身受到的伤害在经过所有结算前的5%/10%/15%转化为治疗对自身进行回复。


          IP属地:广东6楼2025-01-02 07:12
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            名称:封兽鵺
            .
            属性:
            生命值:573,成长:80。
            攻击力:50,成长:3.4。
            护甲:34,成长:3.5。
            魔抗:34,成长:1.5。
            攻击速度:0.65,成长:0.03。
            法力值:270,成长:40。
            攻击距离:150。
            移动速度:309。
            .
            定位:战士、刺客、辅助
            .
            技能:
            .
            【T技能:使人无法识别真实样貌程度的能力】
            主动技能:变形(施法距离:全图)为一个友方单位的模样,包括显示出的生命值、消耗媒介(法力值、气体等)、昵称和称号,持续20秒。对同一个目标每60秒最多施放一次。
            .
            【Q技能:消去的因子】
            施法距离:600码。
            施法消耗:30/35/40/45/50点法力。
            冷却时间:16/15/14/13/12秒。
            主动技能:封兽鵺对目标施放能消去行动以外的因素的因子,令目标潜藏身形或成为只会移动的不明物体。
            对友方单位使用:令目标进入持续2/2.25/2.5/2.75/3秒,期间对敌方单位造成伤害或对敌方单位赋予效果会中断隐身。若封兽鵺已对目标使用“使人无法识别真实样貌程度的能力”且对目标的效果仍在生效,则与目标互换位置且额外对自身使用一次“消去的因子”。
            对敌方单位使用:对目标造成40/60/80/100/120(+0.6全AD)点物理伤害,并令其除了移动什么都做不了,持续1/1.35/1.7/2.05/2.4秒。对敌方单位使用时需要额外消耗30/35/40/45/50点法力且施法距离为400码。
            .
            【W技能:外星人】
            施法距离:600码。
            施法消耗:50/60/70/80/90点法力。
            冷却时间:22/21/20/19/18秒。
            主动技能:将目标的技能组换成三笠的,同时恢复所有气体,持续4/4.5/5/5.5/6秒,自身可再次使用此技能提前中断技能效果,如果技能目标为自己,则可以按下数字7提前中断技能效果。如果目标是敌方单位,则持续时间减半。友方英雄的技能组若在变为三笠时拥有隐身状态(包括其通过其他效果获得的隐身),则其在期间中断隐身的条件变更为对敌方单位造成伤害或对敌方单位赋予效果,且每中断一次隐身,就在0.3秒后恢复隐身状态,同时保留先前的隐身剩余持续时间。对敌方单位使用时施法距离为400码。如果友方英雄目标的法强大于等于攻击力,则在这期间将其2%/4%/6%/8%/10%的法强转化为攻击力,将百分比法术穿透和固定法术穿透分别变为百分比护甲穿透和固定护甲穿透。
            .
            【E技能:奇美拉】
            施法距离:600码。
            施法消耗:80/85/90/95/100点法力。
            冷却时间:30秒。
            主动技能:令一个友方英雄每次出现在对手视野内时,模样、生命、施法媒介、昵称和称号都会变为随机其他一个友方英雄的模样,持续永久,直到封兽鵺更换施法目标。如果目标不是封兽鵺自身,则该友方英雄每次进行普通攻击时,原来的伤害会增加(封兽鵺的0.04/0.08/0.12/0.16/0.2全AD)点数值;每次使用技能时,第一个伤害数值也会加上(封兽鵺的0.04/0.08/0.12/0.16/0.2全AD)点数值,技能的伤害有0.5秒冷却时间。
            .
            【R技能:真相不明】
            施法距离:全图。
            施法消耗:80/90/100点法力。
            冷却时间:140/130/120秒。
            主动技能:选择两个地点,然后就会在这两个地点都分别出现一个模样、血条、消耗媒介、昵称、称号和状态都和自身相同的分身,分身能提供和自身一样的视野,不会受到伤害和负面效果,也不会有碰撞体积(就像贴图),但只能移动,自身如何移动、分身也如何移动,持续10/15/20秒。期间自身对分身再次使用此技能时,会与该分身交换位置,如果再次使用此技能时没有选中分身,则与随机一个分身交换位置,每次交换位置都需要消耗100点法力。若封兽鵺期间为某位友方英雄的模样,则相应的友方英雄可吟唱9/7/5秒传送到封兽鵺或封兽鵺的一个分身所在位置上,该友方英雄可进行连续传送,在吟唱过程中可改变传送目标,这不会刷新吟唱时间而是会保留剩余吟唱时间,在第一次传送后,接下来的每次传送都只需要吟唱80%/60%/40%的时间,至少吟唱1秒。


            IP属地:广东7楼2025-01-03 12:30
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              名称:尤蜜拉·多克尼斯
              .
              属性:
              生命值:660,成长:14。
              攻击力:64,成长:0.58。
              护甲:44,成长:0.52。
              魔抗:43,成长:0.08。
              攻击速度:0.80,成长:0.005。
              法力值:232,成长:7。
              攻击距离:100。
              移动速度:310。
              .
              定位:法师
              .
              技能:
              .
              【T技能:隐藏BOSS】
              被动技能-99级:尤蜜拉·多克尼斯的等级上限为99级,在6n-6级~6n级(n为大于0,小于18的整数,6n-6的最小值为1,6n的最大值为98)时,尤蜜拉每次升级所需经验为其他英雄从n级升到n+1级的经验。
              被动技能-尤蜜拉拳:普通攻击附带15%法术强度的真实伤害。
              .
              【Q技能:黑炎】
              施法距离:600+Q技能等级*4码。
              施法消耗:Q技能等级点法力。
              冷却时间:6-Q技能等级*0.08秒,至少为4秒。
              主动技能:向指定方向射出黑炎,对命中的第一个敌方英雄造成Q技能等级*5(+Q技能等级*0.02全AP)点法术伤害,并对沿途的敌方小兵/超级兵造成(100+Q技能等级*2)%的伤害。
              .
              【W技能:影枪术】
              施法消耗:10+W技能等级点法力。
              冷却时间:16-W技能等级*0.2秒,至少为12秒。
              主动技能:对周围(半径:400+W技能等级*2)敌人造成W技能等级*4(+W技能等级*0.18全AP)点法术伤害。
              .
              【E技能:治愈魔法】
              施法距离:200+E技能等级*2码。
              施法消耗:40+E技能等级点法力。
              冷却时间:22-E技能等级*0.2秒,至少为14秒。
              主动技能:在1.5秒内为一个友方英雄恢复E技能等级(+E技能等级*0.015全AP)点生命,在这1.5秒内该友方英雄周围(半径:300)敌人持续陷入恐惧状态。
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              【R技能:黑洞术】
              施法距离:600/800/1000码。
              施法消耗:140/160/180点法力。
              冷却时间:180/160/140秒。
              被动技能:在36/66/96级时自动学习/升级/升级此技能。
              主动技能:在指定地点生成一个初始半径为300/350/400码的黑洞,黑洞的半径在3秒内扩张为600/700/800+(尤蜜拉·多克尼斯等级-35)*4码,在这之后黑洞继续存在3秒。黑洞存在时,触碰到黑洞的敌人会受到200/300/400(+(尤蜜拉·多克尼斯等级-35)*0.007+0.3全AP)点法术伤害并被黑洞吞噬,在黑洞持续时间结束后,被黑洞吞噬的敌人会被放出来并出现在被吞噬前所在位置上。


              IP属地:广东8楼2025-01-03 13:49
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                名称:鬼人正邪
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                属性:
                生命值:562,成长:79。
                攻击力:55,成长:3.4。
                护甲:30,成长:3.2。
                魔抗:33,成长:0.5。
                攻击速度:0.66,成长:0.03。
                攻击距离:550。
                移动速度:300。
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                定位:射手、辅助
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                技能:
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                【T技能:天邪鬼】
                被动技能-天壤梦弓:鬼人正邪使用天壤梦弓发射箭矢进行普通攻击。每次普通攻击时,弹道改为从目标身上射向鬼人正邪(意味着鬼人正邪造成伤害前没有弹道,是瞬间伤害)。
                被动技能-事物翻转:鬼人正邪造成伤害时,令受伤者在攻击力和法强中的最大值-5点,最小值+5点,两者皆可叠加6次,持续3秒。
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                【Q技能:阶层反转】
                施法距离:600码。
                冷却时间:14/13/12/11/10秒。
                主动技能:依次检测目标的攻击力、攻击速度、移动速度、护甲和法抗,如果检测到第一个比自己高的属性,则将目标的该属性与自己的互换,持续3/3.5/4/4.5/5秒,在“阶层反转”4级后,还会继续检测出下一个比自己高的属性。如果一次检测发现目标法抗低于自己,则此技能在冷却完毕前提高50%冷却速率。
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                【W技能:天壤梦弓的诏敕】
                施法距离:800码。
                冷却时间:18/17/16/15/14秒。
                主动技能:令指定地点每(1/攻击速度)秒向自己方向发射一支箭,持续5秒,每支箭最多飞行1000码,对碰到的第一个敌人造成40/80/120/160/200(+0.3全AD)点物理伤害。
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                【E技能:叛逆期】
                冷却时间:22/20/18/16/14秒。
                主动技能:令周围(半径:800)敌人获得持续2秒的“叛逆期检测”,在这2秒后令拥有“叛逆期检测”的敌人获得持续1/1.5/2/2.5/3秒的“叛逆期”。在“叛逆期检测”中过半时间试图远离鬼人正邪的敌人会在“叛逆期”中获得一个持续指向鬼人正邪的40/80/120/160/200移速,反之则会获得一个持续远离鬼人正邪的40/80/120/160/200移速。在使用此技能的接下来4秒内,“阶层反转”的检测改为从法抗依次检测到攻击力,“天壤梦弓的诏敕”改为箭矢持续射向指定地点。
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                【R技能:天翻地覆】
                施法范围:全图。
                冷却时间:180/160/140秒。
                主动技能:令击杀数最多的敌方英雄与击杀数最少的敌方英雄互换操控权限,然后令助攻数最多的敌方英雄与助攻数最少的敌方英雄互换操控权限,接着令补兵数最多的敌方英雄与补兵数最少的敌方英雄互换操控权限,最后令死亡数最多的敌方英雄与死亡数最少的敌方英雄互换控制权限,持续3/4/5秒,期间如果敌方英雄的击杀数、助攻数、补兵数、死亡数发生变动,则此技能的互换操控权限效果也实时发生改变。


                IP属地:广东9楼2025-01-08 17:07
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