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回复:我想问一个问题,tkf是最客观的搜打撤游戏或者说是打搜撤游戏吗

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塔科夫一样要打架,塔科夫实验室以前也一样到处是挂


IP属地:天津来自Android客户端16楼2025-01-01 08:14
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    以搜索为主,搜索是中心,你当是寻宝打猎就行了,还有些物品需要你组队到高危险地区攻坚,击败敌人在人群中撤离或者打BOSS再把物品运走。你的装备就是为了你攻坚或者完成任务,同时也为了掠夺敌人资源或者反攻。总的来说三角洲就是一个简化版的搜打撤,地图小,东西不值钱,带出来的物品没用。市场人为控制。使命召唤里的摸金模式BOSS死亡率极高,毒区BOSS进去就得带防毒面具,遍地都是小兵。运货任务你开车在前面跑,飞机在后面追。你在一个地方打架附近的小兵能开车过来堵你,三角洲屁大点地图。俩腿都能跑完了,东西没用也不值钱,几十个砖才开一个破皮肤还要看磨损度。


    IP属地:河南来自Android客户端17楼2025-01-01 08:30
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      2025-11-19 00:49:27
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      对应绝密航天的地图在tkf叫实验室,他有6个撤离点,其中两个随机撤离点一个丢包撤离点三个常规撤离点,绝密航天呢?你△强迫所有人在撤离点打架不是shi是什么


      IP属地:浙江来自Android客户端18楼2025-01-01 08:33
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        你是策划那边派来的卧底吗


        IP属地:江苏来自iPhone客户端19楼2025-01-01 08:38
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          这个游戏的爽点在于成本,比如摸出一个大红放不了安全箱,这时候来了一队人找你打你打赢了,又或者你阴死一个发现是巨肥全装哥,打的时候肾上腺素飙升特别爽。就是这种恐惧和劫后余生的刺激感,让一个鼠鼠成为猛攻大佬


          IP属地:广东来自Android客户端20楼2025-01-01 08:45
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            最近怎么一堆洗地苟,告诉你们金主就算再怎么洗也没用,玩家感受是真实的


            IP属地:福建来自Android客户端21楼2025-01-01 08:45
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              塔科夫本质是养成类rpg游戏,因为毛子游戏都这毛病,养成属性是肯定要拉满的。
              塔科夫可以选择下战局后想干嘛就干嘛,你可以选择不走主资源区,安安心心搜满一整个背包慢悠悠撤离,即使遇到人也就一两个顶天
              也可以做任务只需要担心有没有缺心眼的蹲任务崽的
              还可以等别人打完吃剩饭的,塔科夫每一局的资源都是绝对饱和的,所有人背包全填满都带不完
              同时资源是随机刷新,真正意义上享受搜的乐趣,而不是**一样跑去抢高亮显示的保险箱
              总得来说,每一局你可以想干嘛就干嘛,除非你要做3x4任务
              否则不会有那种被官方逼着你怎么玩的感觉
              当然了我说的是以前,现在njt增加了任务物品必须代沟的设定,也是sm的操作,不过我不玩了也不管我吊事


              IP属地:安徽来自Android客户端22楼2025-01-01 08:55
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                你是ch派来的救兵吗


                IP属地:上海来自Android客户端23楼2025-01-01 08:59
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                  2025-11-19 00:43:27
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                  裸装进或者新兵卷进去夺舍,这才是重点,因为子弹不长眼,你再厉害,刚完一整队打药修甲的时候有个跑刀就蹲在你附近,全程静默不动,突然给你一梭子,然后,就没有然后了,英雄都是丧命在小人手上


                  IP属地:湖北来自Android客户端24楼2025-01-01 09:00
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                    据玩塔科夫的朋友所说 塔科夫的资源是远远溢出的 简单来说就是你不会差钱买装备 而且地图极大 撤离相对三角洲来说更容易 打架资源(高穿弹之类的)的获取相对三角洲难度更高 更像是特化了搜索 你要是想给两个游戏定类 我建议是先看看市场需要什么游戏 而不是你做一个游戏逼迫玩家去转变 事实证明怨言很多


                    IP属地:山东来自Android客户端25楼2025-01-01 09:15
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                      塔科夫里交战是手段 三角洲里交战已经变成目的了 硬要说的话三角洲和现在塔科夫的竞技场有点像 花钱买装备打架 赢了拿钱


                      IP属地:安徽来自iPhone客户端26楼2025-01-01 09:17
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                        当然搜索是第一位,只是核心资源区你肯定会遇到玩家影响你搜索


                        IP属地:四川来自iPhone客户端27楼2025-01-01 09:25
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                          塔科夫想打架能打,想避战也行捡垃圾也能吃饱。三角洲不行(塞人调低爆率)最出名的就是航天跟巴克什纯纯养蛊图,捡垃圾吃不饱去高资源点全是人还有蹲撤离点的(撤离点少条件还高)逼迫你必须打架实际体验就是打>搜 已经背离搜、打、撤的初衷了。搜打撤核心就是你打架也能打(为了最大收益冲高资源点)不想打架我舒舒服服捡垃圾也能吃饱(可以自由选择)三角洲是逼迫你必须打架想要高收益想要撤离你必须打架(不给玩家选着)


                          IP属地:云南来自Android客户端28楼2025-01-01 09:27
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                            当然客观了,想搜的可以搜,想打的可以打,想撤的可以撤,每种玩家都有自己可以玩的体验


                            IP属地:福建来自Android客户端29楼2025-01-01 09:32
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                              2025-11-19 00:37:27
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                              很多玩家可能以学生为主吧,电脑网费电费吃饭不用钱,但也不舍的为游戏花钱,打的多了,发现哈夫币不够了就抱怨,如果你是上班之余用游戏消遣下,我相信你每天也打不了几把,一个月花个几百块钱也觉得能够接受,现在75纯绿跑刀1000万,每天五套打几把不搜东西也无所谓了


                              IP属地:江苏来自Android客户端30楼2025-01-01 09:36
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