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回复:我想问一个问题,tkf是最客观的搜打撤游戏或者说是打搜撤游戏吗
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Min1123
青铜
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塔科夫的核心是,打赢了这片区域就是你的。
三角洲的核心是,打赢了你就活下来撤离。(巴克什和航天)
至于大坝和长弓,外围根本没多少东西
IP属地:湖北
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110楼
2025-01-01 14:15
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Min1123
青铜
1
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另外一点是,人群分流
塔科夫用任务做到了人群分流,就是你进来做任务,我进来杀人(任务),他进来赚钱,这就导致玩家的轨迹复杂化
三角洲目前就一个目的,打赢出去
IP属地:湖北
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111楼
2025-01-01 14:17
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2025-11-29 12:44:12
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nitake跌
钻石
9
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tkf的设计比你三角洲那比地图等等好得多,想搜东西的搜东西,做任务的做任务,想打架的打架,最后基本都能撤离,你三角洲是真的高级图想走想撤就是难题,航天卡个桥交汇点全架住了,还不逆天
IP属地:四川
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113楼
2025-01-01 14:18
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贴吧用户_0CAeSSb192
黄金
5
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搜东西?根本没有搜东西。撤离?不存在的。打架?只有架
IP属地:上海
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114楼
2025-01-01 14:20
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给我瓶水
铂金
7
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很简单,底层逻辑的问题,
塔科夫装备有回报机制,这一局哪怕你死了,只要不被玩家scav舔尸大概率回保
其次是装备价值:在上一个档,你按照大黑甲这种穿的最多的甲来说,按照一个甲20w,占12格,每格不超过2w还不如12个螺栓值钱而且塔科夫是有惯性系统且惩罚很高。本身性价比就低算上重量更是拉胯。塔科夫一背包垃圾在捡一些高资很容易100w撤离。哪怕死了也有概率转生scav再次上桌
枪械贵一些但大概率扣扣子弹和握把镜子消音器,因为护木和等一些高级配件游戏内不让拆(极大保留了回报后的枪体价值)
比如你满改m4,他拆一个DP+斜握+asr消音。但不拿走情况下sai护木+a管+moe枪托和抢本体是会保留的
IP属地:辽宁
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115楼
2025-01-01 14:26
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FA-UNICORN
青铜
1
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从塔科夫的角度来说
1这游戏除了打架外不就只有捡垃圾了,两个都不干还能干啥
2不评价
3塔科夫压根不是搜打撤游戏,塔科夫是rpg游戏,搜打撤本身就是藤子造的词,塔科夫里搜和打是为了做商人任务和基地升级
IP属地:重庆
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116楼
2025-01-01 14:27
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lolddxxs
铂金
7
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我举个例子,如果三角洲出一个人机模式,比如航天人机,里面就你一个真人,剩下的全是人机,会有人玩吗?答案是会,而且会很火爆。
那么pubg呢?pubg人机模式,里面就你一个真人,会有人玩吗?
你理解了这个问题就明白了。
IP属地:北京
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117楼
2025-01-01 14:29
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eweqwe365
青铜
1
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tkf交战频率非常低,正常打一局一到两场架最多了,极端情况才会接到快三队人,但三角洲呢?巴克十旅馆复活点三队人开局五秒脸撞脸
IP属地:江苏
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118楼
2025-01-01 14:30
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2025-11-29 12:38:12
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弹幕人
铂金
7
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无论你把打和搜哪一个排前面三角洲都有问题,搜的话爆率就那样,打架出图小队多开局架人,有的出生点位还低人一等,自己幽默完了还想找别人的不是是真的6
IP属地:江苏
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119楼
2025-01-01 15:13
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l龙狮
尉官
8
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打架打目的是把值钱的带出去,带钱出去的目的是为了更好的打架,打架是游戏的基础,但赚钱是打架的目的。没钱你就打不了架,打了也打不赢,有了钱你就能在装备上碾压对手,形成一定优势。如果打了架还不赚钱,那这个架还不如不打。这就是为什么这游戏现在全是玻璃大炮的原因。目的就是为了打赢了能赚钱。
IP属地:山东
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120楼
2025-01-01 15:26
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氪金地板
校官
10
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能搜就能避战,三角粥的逆天拉闸逆天撤离点怎么避战?直接蹲拉闸点
IP属地:浙江
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121楼
2025-01-01 15:42
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悠狐狸
尉官
8
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😅第一句就没绷住,带装备进去就得是打,那pubg落地没装备pubg搜东西有利于打架才是摸金游戏?我带装备进去我想打就打不想打就不打,用得着你教我做事?航天基地不想打也得打,要不就直接刷十分钟手机再动,你觉得这是优秀的地图设计和高质量的游戏体验?更别说现在搜索赚钱少得可怜,一把游戏互架到全部迷失航天六队只能跑一个丢包鼠鼠,把你丢进罐子里养蛊你从缝里跑出来了耀武扬威还有脸说菜就别玩?
我现在玩三角洲就一个动力,摸容器抽奖,收集我没见过的东西。这根我玩塔科夫乐趣在养成和藏身处建设一样。我空手进去跑刀,运气好摸完出生点就得去撤离没地方摸了,运气差落地旁边就有一两队,啥也摸不到。还有强制三人组队搞强制社交,单排不常驻,哪一个不是恶心摸金鼠的?
搜打撤到底哪个比例大?具体大到多少?能把两者平衡做好的游戏绝对能在国内占领摸金市场大头,但绝对不是现在这种逼迫你打架的情况,如果说你以打架为卖点吸引大量新人,那无所谓,但实际上你无脑打架只会破产,五套降四套去赚钱,然后继续猛攻,这和你说的跑刀有什么区别,怎么留住猛攻玩家,靠那个虚假的大战场?如果没有那么多新人,教玩家做事的最大可能就是玩家流失😅
IP属地:广东
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122楼
2025-01-01 15:46
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匿名用户3196
尉官
8
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1.摸金游戏我玩的就是个摸金,赚钱才是首要的,要钢枪我不如去玩CF
2.摸金游戏不就是一个权衡吗,敌人摸了红,我觉得我能抢得过他就打,我没把握的话我就溜呗,摸金游戏刺激点不就是这种赚还是亏、钢还是溜的权衡吗?放敌人走也是一种策略啊,又不是大西王见人就得砂是吧?
3.没玩过塔科夫不评价。
IP属地:广东
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123楼
2025-01-01 15:51
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你乾嘛哈嗨唉唷
铂金
7
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说搜占比低的时候这个游戏就是打架游戏,说打架入不敷出的时候就说跑到避战以小博大绝不破产,薛定谔的三角洲☝️🤓
IP属地:浙江
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124楼
2025-01-01 16:18
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2025-11-29 12:32:12
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老懂哥
校官
10
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策划上大号说话,钱是♾的是吧,进图不先搜怎么正循环
IP属地:广东
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125楼
2025-01-01 17:05
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