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回复:感觉战斗系统是最大的问题

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我玩这个游戏有点晕是晕3d吗,但我都已经关了动态模糊和垂直同步了呀


IP属地:湖南来自Android客户端49楼2024-12-28 02:22
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    野外突然窜出个拿枪的绿林马匪,妈妈的下马后那往前一枪我敢说没有人类能够反应过来,就这么个小卡拉米******了


    IP属地:广东来自iPhone客户端50楼2024-12-28 02:40
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      2025-12-16 12:21:59
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      这战斗系统拉了坨大的,感觉过过剧情玩个几天就厌倦了


      IP属地:陕西来自iPhone客户端51楼2024-12-28 02:49
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        战斗确实难受,但游戏整体我玩着还挺上头,看看后续会不会优化吧


        IP属地:陕西来自Android客户端52楼2024-12-28 03:33
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          这个问题首测就有,反直觉不是反人类,当时我看b站一个up提到过,燕云官号还在下面评论了说请那个up去公司指教,现在看来是没啥用


          IP属地:北京来自Android客户端54楼2024-12-28 03:53
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            战斗确实没做好又慢范围又小


            IP属地:山东来自iPhone客户端55楼2024-12-28 04:21
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              战斗也好动作也好都有种迟钝感,说实话我玩黑猴也有这样的感觉,就呆呆的不连贯,感觉这种东西还是需要技术和经验积累的,国内的积累约等于零,真正做了战斗系统的游戏一个巴掌都数得过来


              IP属地:湖南来自Android客户端56楼2024-12-28 05:15
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                这是我玩过最容易弹反的了,判定长无CD,


                IP属地:云南来自iPhone客户端57楼2024-12-28 06:08
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                  2025-12-16 12:15:59
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                  普通难度公孙大爷打得我不想玩了,不会做游戏可以不要做,CTMD


                  IP属地:黑龙江58楼2024-12-28 09:24
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                    弹反反馈不好


                    IP属地:浙江来自Android客户端59楼2024-12-28 09:30
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                      还有地图上的那个以武会友,不整个空气墙,打着打着就跑出圈外开始倒计时,近战武器他就跑,切远程武器就过来打你,太奇怪了


                      IP属地:广东来自iPhone客户端60楼2024-12-28 09:33
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                        反正就感觉闪避是后撤步是真垃圾,拉不开多少距离闪完继续挨锤,总不能逼人只用卸势打吧,我玩魂游除非是那种特别好弹反的boss不然我都不怎么弹反的,而且卸势手感也不行


                        IP属地:湖南来自Android客户端61楼2024-12-28 09:49
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                          换卧环只猴里,燕云的boss大部分都会粪怪,各种0帧起手,光速出招,无间隙连段。昨天玩了,我立马去搜关键词,发现一年前b站就有up提到这些问题了,一年了什么都没改。开辅助变成宝宝巴士,不开辅助只能靠背板。举个例子,有牛皮高手能初见杀吕布,杀二郎神。在燕云里,100%没有人能初见杀老头。因为难度全靠无逻辑招数。只能多打背板才能过


                          IP属地:广东来自iPhone客户端62楼2024-12-28 10:14
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                            卸势手感奇怪,而且收益低。闪避判定也怪,有时候出完美闪了但还是会吃伤。防御更是小丑。其他方面抛开网易味太冲不谈,确实还不错


                            IP属地:安徽来自Android客户端63楼2024-12-28 17:05
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