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回复:感觉战斗系统是最大的问题

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比只狼简单


IP属地:江苏来自iPhone客户端33楼2024-12-28 00:03
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    模型碰撞感觉很迷


    IP属地:江苏来自iPhone客户端34楼2024-12-28 00:06
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      2025-09-04 08:42:51
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      不知道是不是因为要做三端的原因,其实永劫的打击感跟动作就很到位,燕云的打起来反馈太少了,没得爽感。


      IP属地:湖北来自iPhone客户端35楼2024-12-28 00:06
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        把搓玻璃的操作套到键鼠(不好意思,手柄在网游真的没人权)


        IP属地:广东36楼2024-12-28 00:07
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          Bug太多了,浴血模式我打皮影boss打了四个小时,发现皮影boss红刀有bug,正常来讲boss出红刀跳起来就可以躲,但是这boss有时候你跳起来他会跟着飞天上来砍人


          IP属地:四川来自iPhone客户端37楼2024-12-28 00:14
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            好不容易浴血难度打过皮影戏,结果碰到那个骑驴的老头被虐杀无数次,跳过来金光起手那下根本躲不了,跟延迟砍了一样,然后只能妥协开低难度开自动格挡,结果还是被虐,又耗了将近一个小时才过。


            IP属地:江苏来自Android客户端38楼2024-12-28 00:44
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              简化操作提升卡肉打击感,花里胡哨也就只能吸引一些手游玩家了


              IP属地:河南来自Android客户端39楼2024-12-28 00:48
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                你要拿付费标准要求免费,有点强人所难了


                IP属地:山西来自Android客户端40楼2024-12-28 00:54
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                  2025-09-04 08:36:51
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                  我觉得飙血太少 出血量大了打起来就爽了


                  IP属地:河南来自Android客户端41楼2024-12-28 01:00
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                    闪避就是答辩手感 纯逆天


                    IP属地:江西42楼2024-12-28 01:15
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                      确实,敌人的攻击很反直觉


                      IP属地:江西来自Android客户端43楼2024-12-28 01:20
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                        一直在玩剑,感觉角色出招的动作很不明显,打空真气按f感觉没有任何镜头调度,很不爽


                        IP属地:江西来自Android客户端44楼2024-12-28 01:32
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                          那卸势和防御做得像坨屎一样,要么干脆想只狼那样,把弹反和防御放在同一个键,然后敌人每下都能格挡。省得像现在一样,弄一堆乱七八糟的按键,什么轻击重击防御卸势,弄这么多干什么吊,直接把只狼的架势槽系统抄过来不就是了。
                          还不如左键攻击,右键格挡+弹反,空格闪避,shift跳跃,QER放三个武器技能,1234奇术,都不知道这勾八游戏做的什么乱七八糟的战斗系统。


                          IP属地:广东45楼2024-12-28 01:37
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                            这游戏的攻击完全可以删了。攻击纯刮痧。也就大刀蓄力有点伤害。大家都按住防御键然后按卸御行了。


                            IP属地:山东来自Android客户端46楼2024-12-28 01:46
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                              2025-09-04 08:30:51
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                              燕云战斗路边一坨,没个追击,原地空a,砍起来跟砍棉花一样,闪个几次体力就空了,就只能用他这个b卸势磨韧性条,boss上来一轮风车,要是按错一次卸势,负反馈拉满,怎么会有这种勾史战斗


                              IP属地:江西来自Android客户端47楼2024-12-28 02:01
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