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回复:通关了 我评价这游戏就像珍馐炖屎

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一般,我们管这种体验叫做生活,烂透了的交互,复杂的关系,不合理性的逻辑,然后这其中又有着无数值得夸赞的地方


IP属地:江苏来自Android客户端19楼2024-12-25 23:12
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    缺点总结,量大无趣仿佛坐捞上班。
    优点概括,作者一直没放弃,游戏底子潜力大。这也是为什么一直还在关注这个游戏的原因。


    IP属地:重庆20楼2024-12-25 23:19
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      2026-02-01 03:40:27
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      一定要说的话到现在茄子也是在做一些边边角角的更新,不是说这种更新没用,而是明明有着见效更快的内容可以去做,但是他还是要选择先把与之相关的、“更有趣”的内容做完,然后再去完成主体。如果最后太吾真的很好玩,你回看这些年的更新,或许会惊叹草蛇灰线,但是作为现在正在玩的人,体验也确实不会很好


      IP属地:北京来自Android客户端21楼2024-12-26 01:21
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        IP属地:湖北来自Android客户端22楼2024-12-26 01:33
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          IP属地:湖北来自Android客户端23楼2024-12-26 01:33
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            IP属地:湖北来自Android客户端24楼2024-12-26 01:33
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              IP属地:湖北来自Android客户端25楼2024-12-26 01:34
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                IP属地:湖北来自Android客户端26楼2024-12-26 01:34
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                  2026-02-01 03:34:27
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                  茄子,系统之间的关联,小游戏的趣味性,先从太阁立志传学起吧


                  IP属地:四川来自Android客户端27楼2024-12-26 02:02
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                    这我就必须要为小作坊抱个不平了,流程控制这种东西看似简单,但难度是随机制数量成几何倍数上升的,别说小作坊,知名工作室+传奇制作人翻车的都比比皆是(最典型的案例就是星空),抱紧核心玩法/体验,其余机制凑活一下才是正道


                    IP属地:云南来自Android客户端28楼2024-12-26 03:12
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                      主线还没做完,目前这游戏所有主要被诟病的点都集中在主线和NPC行为上。NPC行为据说是为了不增加每次更新的工作量而暂时砍掉了,主线得等到虽有门派剧情更完以后才会更新,因为有些门派剧情和主线是强相关的,目前门派剧情已经更新到倒数第三个了,预计再有3-4次大更,差不多8-10个月就是完全体了


                      IP属地:加拿大来自Android客户端29楼2024-12-26 04:29
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                        这游戏就是这样的,强的地方很强,屎的地方很屎


                        IP属地:江苏来自Android客户端30楼2024-12-26 08:38
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