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这游戏最大的问题是,守不住

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在22和之前的几代里面,五后卫,或者准确地说,3中卫阵形还是有用武之地的。你可以看到一些博主分享他们的三中卫阵形,甚至很多复古343这类阵形,可以说,尽管有各种诸如三影锋乱杀的bug,但你只要不用就不会搞出那么离谱的数据。
也就是说,强度而言三中卫并不算差。
然而到了2024,尽管后来有了靠边中后卫,又改良了自由人角色,但反而三中卫阵形几乎要在阵形推荐中绝迹了。我最近用3中卫阵形打了一个半赛季,发现导致这个的问题很简单——就是你在fm2024里面,守不住。
别管你ca如何,这一代,3后卫的表现就是很差,甚至不如2中卫——你把两个边后卫心态全搞成进攻就是2中卫,在以前的版本里,这么打绝对会***成筛子,然而2024不一样——它削弱了3中卫的防守,就失球而言,我看不到三中卫有什么优势,反正丢球和2中卫一样多,那显然把两个边后卫直接搞成下底传中的莽夫,反而能大幅提高进攻的数据。
这就导致三中卫防不住,攻不起,废了。
实际试验中,我将三中卫靠边两人均改成wcb策应,对进攻多少有了一点加强,但真正攻坚的时候——就是你十一二脚射正都不进球的时候,或者是打了十六脚高射炮的时候,仍然是424简单直接,直接进攻心态打成208梭哈管用。
而在对方打了鸡血一样两人三人疯狂逼抢,你控球率很低的时候,那种208阵形都推不上去的时候,换成三中卫只能让你死的更快,因为就是守不住,你看不到像是世界杯上,沙特在面对阿根廷的围攻时摆出811究极大巴,八个球员一字排开堵死整个大禁区前沿那种让人绝望的防守。
你的五后卫二后腰只会被人一脚直塞,一个远射,或者一个定位球轻飘飘打爆。
玩到目前,唯一有效的防守方式,就是在被人打爆之前,先进对方3个,这样基本上ai会士气崩盘,然后你随便怎么踢用什么阵形(单后卫整活这种不算啊,就说正常的布阵)都能保证最后赢下来,如果你不能先进球而且是连续进2球以上,你就等着被电脑打爆吧。
前两天最离谱的一场系统局,对面4个定位球进我四个(角球、任意球、边线球),我核武直接解约对方队伍到只剩3人,对方派出了青年队和剩下的3人应战,4个定位球进我3个,最后是因为青年队体能崩盘(50%以下)才输给我一个……
所以我现在真的非常认真地在考虑回退版本到2022这件事。


IP属地:河北1楼2024-12-24 19:17回复
    虽说弱队输球是真理,但且不说各位经理教练运营之后到底能比对面弱多少,你都会发现2024防守行不通这个道理,这不是你摆大巴只能靠反击和运气1球小胜的问题,而是你根本不可能在没有领先的前提下,防下电脑进攻的问题。
    如果不领先就等于防不住,那首先就得进球,所以神阵几乎成了2024的唯一解,其他阵形的胜率都不好看——我五后卫阵形最后还是拿了中超冠军,但是创造了历史最低积分纪录,准确地说,fm2024会在你拉胯的时候让别人也拉胯,所以输球别慌……
    只是发现这一点之后我就觉得这游戏现在更没意思了,老版本踢不好被豪门落下20分都没这冠军拿的憋屈。毕竟无论申花海港泰山,人家阵容不差,踢赢我我也没啥可说的(上面定位球4进4,浙江系统局那个,我后来读回输球档了),但这些大佬没事就输给联赛中下游,而联赛中下游也能在踢我的时候全场保持60%以上控球率……
    这游戏到底真实吗?真实?反正2024是我玩得最难受的一代。以前版本我能带着慕尼黑1860在德丙德乙苟四五个赛季(因为真的升不上去啊升不上去),但这一代——
    我设计阵形,发现没啥用,胜率像是固定的,你该赢一定赢,该输一定输,电脑不会因为你想要谨慎开局就少灌你三个,也不会因为你防守心态就哐哐放你的前锋进球……
    我搞转会,也没啥用,这一代球员不会在你的球队里待超过一年,第二年只要有人挖必闹,而且告诉我这个联赛二连冠加三冠王教头说,我要去那个联赛中游球队抱大腿……
    每个赛季都是全新的赛季,然后全新的一拨人踢着仿佛固定的胜率……
    最后,神阵还真不怎么吃磨合,对于一年必须一换的球队来说,刚刚好!
    不抱怨了,现在就卸载2024,然后去找找2022的中超补丁去。


    IP属地:河北2楼2024-12-24 19:36
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