在22和之前的几代里面,五后卫,或者准确地说,3中卫阵形还是有用武之地的。你可以看到一些博主分享他们的三中卫阵形,甚至很多复古343这类阵形,可以说,尽管有各种诸如三影锋乱杀的bug,但你只要不用就不会搞出那么离谱的数据。
也就是说,强度而言三中卫并不算差。
然而到了2024,尽管后来有了靠边中后卫,又改良了自由人角色,但反而三中卫阵形几乎要在阵形推荐中绝迹了。我最近用3中卫阵形打了一个半赛季,发现导致这个的问题很简单——就是你在fm2024里面,守不住。
别管你ca如何,这一代,3后卫的表现就是很差,甚至不如2中卫——你把两个边后卫心态全搞成进攻就是2中卫,在以前的版本里,这么打绝对会***成筛子,然而2024不一样——它削弱了3中卫的防守,就失球而言,我看不到三中卫有什么优势,反正丢球和2中卫一样多,那显然把两个边后卫直接搞成下底传中的莽夫,反而能大幅提高进攻的数据。
这就导致三中卫防不住,攻不起,废了。
实际试验中,我将三中卫靠边两人均改成wcb策应,对进攻多少有了一点加强,但真正攻坚的时候——就是你十一二脚射正都不进球的时候,或者是打了十六脚高射炮的时候,仍然是424简单直接,直接进攻心态打成208梭哈管用。
而在对方打了鸡血一样两人三人疯狂逼抢,你控球率很低的时候,那种208阵形都推不上去的时候,换成三中卫只能让你死的更快,因为就是守不住,你看不到像是世界杯上,沙特在面对阿根廷的围攻时摆出811究极大巴,八个球员一字排开堵死整个大禁区前沿那种让人绝望的防守。
你的五后卫二后腰只会被人一脚直塞,一个远射,或者一个定位球轻飘飘打爆。
玩到目前,唯一有效的防守方式,就是在被人打爆之前,先进对方3个,这样基本上ai会士气崩盘,然后你随便怎么踢用什么阵形(单后卫整活这种不算啊,就说正常的布阵)都能保证最后赢下来,如果你不能先进球而且是连续进2球以上,你就等着被电脑打爆吧。
前两天最离谱的一场系统局,对面4个定位球进我四个(角球、任意球、边线球),我核武直接解约对方队伍到只剩3人,对方派出了青年队和剩下的3人应战,4个定位球进我3个,最后是因为青年队体能崩盘(50%以下)才输给我一个……
所以我现在真的非常认真地在考虑回退版本到2022这件事。
也就是说,强度而言三中卫并不算差。
然而到了2024,尽管后来有了靠边中后卫,又改良了自由人角色,但反而三中卫阵形几乎要在阵形推荐中绝迹了。我最近用3中卫阵形打了一个半赛季,发现导致这个的问题很简单——就是你在fm2024里面,守不住。
别管你ca如何,这一代,3后卫的表现就是很差,甚至不如2中卫——你把两个边后卫心态全搞成进攻就是2中卫,在以前的版本里,这么打绝对会***成筛子,然而2024不一样——它削弱了3中卫的防守,就失球而言,我看不到三中卫有什么优势,反正丢球和2中卫一样多,那显然把两个边后卫直接搞成下底传中的莽夫,反而能大幅提高进攻的数据。
这就导致三中卫防不住,攻不起,废了。
实际试验中,我将三中卫靠边两人均改成wcb策应,对进攻多少有了一点加强,但真正攻坚的时候——就是你十一二脚射正都不进球的时候,或者是打了十六脚高射炮的时候,仍然是424简单直接,直接进攻心态打成208梭哈管用。
而在对方打了鸡血一样两人三人疯狂逼抢,你控球率很低的时候,那种208阵形都推不上去的时候,换成三中卫只能让你死的更快,因为就是守不住,你看不到像是世界杯上,沙特在面对阿根廷的围攻时摆出811究极大巴,八个球员一字排开堵死整个大禁区前沿那种让人绝望的防守。
你的五后卫二后腰只会被人一脚直塞,一个远射,或者一个定位球轻飘飘打爆。
玩到目前,唯一有效的防守方式,就是在被人打爆之前,先进对方3个,这样基本上ai会士气崩盘,然后你随便怎么踢用什么阵形(单后卫整活这种不算啊,就说正常的布阵)都能保证最后赢下来,如果你不能先进球而且是连续进2球以上,你就等着被电脑打爆吧。
前两天最离谱的一场系统局,对面4个定位球进我四个(角球、任意球、边线球),我核武直接解约对方队伍到只剩3人,对方派出了青年队和剩下的3人应战,4个定位球进我3个,最后是因为青年队体能崩盘(50%以下)才输给我一个……
所以我现在真的非常认真地在考虑回退版本到2022这件事。











