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年终总结下亚刻系的主要表现

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终于又到了每年必有的年度总结时间。
毫无疑问的是,2024是近几年来斗兽圈热度最低的一年。说到底今年大部分怪的表现过于平庸,让人没有想吹的欲望。加上这部剧本身噱头没多少,也吸引不了别家的粉丝,所以没人愿意讨论这玩意也是正常的。
不过,从亚刻混乱的表现内容中筛选出一点有用的内容依然是很有必要的,不然压根战力都没法比()这也是我写本贴的目的所在。
伟大亚刻=罗布镇楼


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-12-23 00:32回复
    那么本贴谈一谈三个方面
    1.亚刻基础形态的主要表现
    2.银装的主要表现
    3.部分重要节点怪的表现


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-12-23 00:34
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      2025-10-12 11:44:42
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      在正式开始写表现之前,首先要搞清楚今年亚刻的战力塑造是个什么模式。
      首先,亚刻的战斗强调所谓的想象力,也就是素体亚刻能在落入下风的时候主动用亚刻妙技(好像是叫这个名字)然后用技巧战胜对手。哪怕是银装已经出现的大后期,剧组还是没有放弃匀一份表现给基础形态的想象力。虽然这样拍有助于塑造一个战法灵活的强力的基础形态,但同样注定今年的表现少了很多A>B>C的盒力碾压。
      再者,今年亚刻所有的形态都要在红灯情况下使用,所以有时候为了过强化剧情,亚刻红灯会非常草率。
      我们都知道,奥被打红灯本身是为了体现敌役的强大,将xx奥打成红灯是敌役输出的经典塑造方式。
      但是今年通篇看下来,相比于“人均输出能让亚刻基础红灯”这种更加强力的塑造方式,剧组选择了另一条路,也就是“亚刻很容易红灯”。(本集拿刀砍两下,升华射完立马红灯,赫尔回被一巴掌打红灯等等)
      这种情形又会延伸出进一步的解释,比如有一种观点为“亚刻血条80%就会红灯”(就本集亚刻红灯连开三个装甲来看,这个说法其实挺有信服力),但是这意味着亚TV大部分怪纯低武,因为他们大部分甚至不能做到一发光线将亚刻20%的血条打去。而红灯的这80%血条很容易看不出伤害(人家都是击败红灯奥,你这边人家红灯了还打不死,输出伤害是很难计量的)
      这注定今年的塑造环境一定是别扭的一年。因为整部剧的战力基调与贴吧的常用讨论逻辑是很排异的。


      IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-12-23 01:04
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        要谈亚刻基础,就不得不谈一下亚刻的盾
        今年亚刻系的开盾频率远远高于往年,或者说用盾来进行攻击就是亚刻的战斗特色。
        那么这个盾的硬度表现如何呢?我总结了一下亚刻盾的主要表现
        1.主动撞成两半
        2.与能够抵挡光轮or升华的盾互碎
        3.被鼠鼠冲锋接连撞碎一大堆
        4.被光轮切割
        5.被数发复制光轮➕大光轮击碎
        6.主动用眼睛剑一刀打碎
        7.被巴赞甲刺炮射碎(巴赞甲刺炮不如泰拉光弹)
        8.开场红灯的情况下被冥府暗眼光射碎(而且是光线射碎最快的一次)









        IP属地:山东来自Android客户端22楼2024-12-23 10:14
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          关于盾的混乱表现,贴吧提出来了很多理论来圆,但是现在来看全都很难成立
          1.亚刻自己能调节盾的硬度,所以自己碎盾的时候更轻松。
          2.盾是光防特化,对物攻抗性太弱
          但是总结一下表现,哪怕我们切割掉亚刻自己碎盾的所有情形,拿光防来讲,跟牛顿的盾互碎,是≈抵挡升华光线水平,被数个复制光轮打碎,那我们或许勉强也能圆一下复制光轮连射≥升华光线。
          被暗眼光射碎是完全不能理解的,除非认肾虚因素,不然给布➕红灯亚刮痧的光线>升华吗?
          被巴赞甲刺炮打碎更是重量级,也就是<泰拉光弹水平。
          总结一下:盾的硬度没有定论可以讲,很难在虚拟比战力中合理考量,哪怕BOSS大招光线一发射过去被盾挡了,那按照这部剧的战力基调,好像也蛮合理。





          IP属地:山东来自Android客户端23楼2024-12-23 10:25
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            第二点,亚刻基础的攻防表现
            一聊这个,无法回避的地方就是,亚刻基础特别容易红灯的问题。
            奥红灯就涉及两个因素,被敌役攻击与个人消耗
            但是亚刻里面莫名其妙红灯的情况太多太多了,我定义的莫名其妙红灯是“战况没有劣势且战斗时间不长”陷入的红灯。
            我写贴之前回顾了一下往年的战斗有没有这种“莫名红灯”的情况,答案是非常非常少。几乎没有,都是有了一个明显苦战的镜头之后才红灯。(这个限于内容就不放了,大家也可以自己考究)
            就最近几集来讲,亚刻莫名其妙的红灯有很多
            全程大优势拿下盖多斯,一发光轮之后红灯
            全程压制巴赞甲,一脚踹飞巴赞甲之后红灯
            互角三角牛顿,对波僵持之后红灯
            当然,我说的莫名其妙红灯肯定是基于比战力的基调,因为往年奥不需要红灯就能换形态。战局陷入僵持,或者是应该“秀形态”的情况下,那就直接切形态作战,那既然要红灯才能切形态,只能总是进行机械降神式的红灯。
            那么这就会引申出两个可能的结论,一是亚刻基础很低武,很容易残血(红灯=危机或者残血其实是很常见的情形),二是如上文所讲,亚刻血条80%(这只是举个大概数值)就会红灯。
            当然,红灯之后亚刻还能连着换装甲,我们可能更加倾向第二种结论,那弧系敌役的塑造环境绝对是灾难性的。
            因为“将奥打红灯”“将红灯奥解体”一直是塑造敌役的核心思想,弧系敌役的对手是一个随随便便红灯的奥,那就只能通过击败亚刻的装甲来做文章,但亚刻剧组偏偏又吝啬的要死根本不舍得垫装甲,至今没有解体过几次,那怎么可能塑造出一批好的敌役?




            IP属地:山东来自Android客户端24楼2024-12-23 10:56
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              在上一楼层的表现基础之上,我们会讨论下一个问题,也就是亚刻用了一整部剧的升华光线。
              不难看出,亚刻剧组对于升华光线的认同度是非常非常高的,哪怕是灼日➕皓月装甲的输出都完全不如升华光线。那么这就是个统治力很强,地位很高的基础光线。
              然后升华光线射自己没法红灯,亚刻还是个“易红灯体质”。
              我一直在找升华光线本身能不能垫超强的垫子,但是很遗憾,没有多少能用的表现。
              说到底,升华光线还是没法脱离基础光线的范畴。无论你吹他统治力多么多么强,他永远也没法够到过渡级必杀的门槛上。
              大家都谈泽系的基础光线统治力强,但是人家基础光线表现表现甚至直接爆了后期强豪巴拉巴的次元闪电。
              如果这样说不够直观的话,那我举一些情境,击败月光的雷三无法让亚刻红灯,打死幼蛇的Z修姆无法让亚刻红灯,打死站狼的三重欧无法让亚刻红灯,打死六胶囊佩杰的强力爆裂光线无法让亚刻红灯,吹就完事了。


              IP属地:山东来自Android客户端25楼2024-12-23 11:13
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                所以总结来看,亚刻基础的塑造方向是非常别扭的,至少是受环境限制很大的。
                升华光线地位很高,但他自己没啥垫掉基础表现的内容,他打死的怪也没啥垫掉其他必杀的盒子。自己很容易红灯,但是升华光线打自己反而还打不红。
                就这样来看,光线输出居于一般基础与过渡输出之间的水准,带剑的话就是持械基础的近战水准。
                塑造比去年不拿雷鸣刀的布好,但仅限于此了。或许还要跟彩虹光轮掰扯(这跟客串回的表现其实八九不离十了)


                IP属地:山东来自Android客户端30楼2024-12-23 14:21
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                  2025-10-12 11:38:42
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                  接下来就是装甲这个层面。
                  皓月其实不是重点,我们还是要讲这个,灼日装甲,近些年表现最好的红色形态之一


                  IP属地:山东来自Android客户端31楼2024-12-23 14:23
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                    首先放这个,这也是亚刻为数不多的有明确倍数的设定盒子,不过我看大家挺少提的
                    装上灼日装甲后的ark,防御和拳头的力量会提升3倍,但是速度会降低一半左右。
                    也就是灼日装甲基本是=三倍体防,格斗力量是三倍基础。
                    所以灼日装甲的表现会如此大力


                    IP属地:山东来自Android客户端32楼2024-12-23 14:28
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                      面对接连碎盾的鼠鼠,每一拳都能打出对方大反应,体防无视冲撞,蓄力拳一击打爆鼠头
                      冲锋把沙迪灭直接撞掉线。
                      一口气掀起大量虫子,体防完美吃下虫炮(不过这是银装特供,也有切割的可能)
                      欧王一巴掌把基础拍的生活不能自理,灼日能在欧王被钳制的情况下按头连击。格雷直接打瘫亚刻基础表现≥升华,但是无法完全撼动灼日。
                      是同时集合了近战与体防的强力型,但是却没光线,灼日眼镜刀本身也没有太好的表现(亚刻打怪本身还是依赖最终升华的输出)










                      IP属地:山东来自Android客户端35楼2024-12-23 15:05
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                        所以这里就要提到选用装甲模式的缺点了
                        灼日装甲,本身没有高过基础形态的输出,没有独立的强力必杀。这导致的问题就是,哪怕灼日表现比其他强力更好,单拿出来对比,他缺了整块光线攻击属性。
                        比如爆炎的体防与格斗都没灼日表现大力,但是人家有斯爆,贝塔形态仍然具有射泽斯的能力,也不缺输出端。
                        所以亚刻系的三个基础状态都是瘸腿的,剧中可以直接把铠甲丢了放升华,剧外比战力的话就会很别扭。
                        升华光线在基础必杀中地位较高,灼日在强力型之中表现较好,所以“一个能射最终升华的灼日”本质上就是居于基础形态之上,但是派生之下的强化状态。还是那句话,亚刻TV虐菜太多,缺少强豪能让他叠更多表现。


                        IP属地:山东来自Android客户端36楼2024-12-23 15:17
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                          关于基础表现就写这么多,接下来是银装的内容


                          IP属地:山东来自Android客户端37楼2024-12-23 15:25
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                            首先是银装的格斗
                            答案是完全不用考虑,银装格斗素质基本上不如灼日,贴脸用超高的打击速率压制沙迪灭,但是表现明显不如灼日那一撞。(基本可以类比去年的法德兰)
                            斩鬼流星剑,本以为是个常驻的近战能力,现在来看更像是个技能。
                            比较好的表现是剑刃的新形态直接破开了被余波炸懵的三角的防御(三角吃灼日一次重击直接坠机,但是看起来没有受重创),破甲水平的直观表现不错,但是他仅有这些,还是不足以在同级别战斗中拿格斗做文章。至少还是不足以超过格斗表现巅峰的灼日
                            还有这个“用传送门作战”,我以为是个常驻的表现手法。一个有TV最终数值的超能力角色应该是很吃香的。
                            但是这个传送门跟武器竟然是不能共存的?
                            也就是说,他要是想放最终级别的输出,那就必须牺牲掉灵活战法,如果一直用传送门,那就是一个格斗不如灼日的装甲戴四个头镖,所以同级别的对打这个传送门近战基本是没啥用的。
                            顺带一提,这个传送门防御要是多用的话或许真有说法(传送门直接把对手大招送走),但是他就送走了个弱怪的魔方,还是很难让人信服。
                            希望BOSS战他格斗能有更好表现。









                            IP属地:山东来自Android客户端39楼2024-12-23 15:42
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                              2025-10-12 11:32:42
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                              但是严格来讲,银装压根不怕格斗不如灼日,毕竟可以直接玩银装分身。这里附上设定
                              三重装甲分身
                              为了对抗塔加努拉大军来袭的危机而使出的亚刻分身特别技。
                              三重装甲分身中出现的皓月装甲分身进一步分身,在天空中围成圆阵并同时抛出圆盘的技能是皓月分身圆盘,以及皓月分身全身穿着灼日装甲像防御壁一样阻挡光线的技能是灼日防护罩,都是只有在三重装甲分身的情况下才能使用的惊异超技能。
                              也就是说,对战银装就是等于对战皓月➕灼日➕银装,而且皓月还能直接分身变成灼日群,这确实能近战场面爆了新生代任意形态。上去几个灼日围殴对手,然后银装一个最终升华爆了对面就行
                              银装的上限,是毋庸置疑的,这就是新生代TV最终中档次前几的战力表现。
                              问题在于……你为啥不用了呢,希望他BOSS战还能用,如果BOSS战不用,那大家会怎么看待银装呢?






                              IP属地:山东来自Android客户端40楼2024-12-23 15:59
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