

Resolution(3)每幕结束时若拥有4层呼吸则获得2层迅捷
Backing(2)每幕开始时使自身与随机1名其余友方角色获得1层呼吸


Poised(4)进攻型骰子拼点胜利时获得1层呼吸,拥有至少6层呼吸时进攻型骰子最大值+3

Slayer(6)斩击骰子威力+1,若骰子基础值为中间值时威力额外+1


Atsumuru/Mild Fatigue(4)每幕开始时,每拥有3层呼吸便获得1层迅捷(至多3层)
首次开启舞台时失去70%的体力
Catch Breath(1)体力低于25%时,命中目标时恢复3点体力






















































