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回复:一些自己玩过的冷门mod介绍

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书籍故事部分
Clockyard Workshop Fixer

Drosselmayer


IP属地:马来西亚200楼2025-01-06 23:20
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    总结:有点弱
    流派涉及得太多了,烟气+烧伤+自烧伤,啥都想要,结果就是抓不到重点
    蓝色核心书页没有自带烟气缭绕,可能是作者也知道在mod环境下没什么人会用蓝核心了就索性没给了


    IP属地:马来西亚来自Android客户端202楼2025-01-07 08:37
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      2026-01-17 19:55:13
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      星2最后一个接待,WARP Operations Security

      使用阿洛科之书,萝丝之书和尼莫之书来邀请


      IP属地:马来西亚203楼2025-01-07 10:24
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        Overchanrged Suit(1)充能层数上限增至20
        Charge Recycler(3)丢弃书页时,获得2层充能(每幕至多触发1次)
        Refraction Augmentation(3)每一幕开始时若上一幕曾使用书页消耗充能则使自身恢复2点混乱抗性
        若情感等级已达到2级则额外获得1层抵御



        Information Security(5)每一幕开始时若上一幕曾使用书页消耗充能至少3次则本幕使随机1位友方角色的随机一个“普通”抗性变为“耐性”
        Risk Management(6)陷入混乱时不会改变抗性且被命中时获得1层充能(每一舞台至多触发1次)


        IP属地:马来西亚204楼2025-01-07 10:58
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          战斗书页部分(最后一张Selena专属)

          使用时 恢复1点光芒
          丢弃时 恢复1点光芒并获得3层充能

          使用时 随机丢弃1张费用最低的书页并获得3层充能

          使用时 消耗4层充能并恢复3点光芒
          丢弃时 获得3层充能
          2骰 命中时 消耗3层充能并追加4点混乱伤害

          使用时 随机丢弃1张书页并获得6层充能
          1骰 命中时 消耗3层充能并抽取1张书页

          使用时 消耗6层充能并抽取2张书页
          丢弃时 获得6层充能
          1骰 命中时 消耗3层充能并追加4点混乱伤害
          2骰 命中时 消耗3层充能并追加4点混乱伤害

          使用时 消耗15层充能以抽取2张书页并恢复4点光芒
          丢弃时 获得8层充能

          本书页仅限充能层数达到20层后方可使用
          使用时 消耗15层充能并使本书页的所有骰子威力+4
          1骰 拼点胜利 随机丢弃1张书页并获得3层充能
          2骰 拼点胜利 随机丢弃1张书页并获得3层充能
          3骰 消耗所有充能,每消耗10层充能本骰子威力+2


          IP属地:马来西亚205楼2025-01-07 11:22
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            总结:充能+弃牌
            我用对面的卡组在无附属被动的情况下试了试
            虽然不至于到无牌可用,但是也总会有那么一两幕回转崩掉需要队友掩护一下
            而且和充能的老毛病一样,有点慢热,必须得预热个一两幕才能打爆发然后再萎个一两幕


            IP属地:马来西亚206楼2025-01-07 11:54
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              书籍故事部分
              WARP OpSec Agent

              Selena


              IP属地:马来西亚207楼2025-01-07 12:03
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                最后是剩下的星3接待,Tinker Workshop

                使用六协会1科之书和工坊所属收尾人之书来邀请


                IP属地:马来西亚208楼2025-01-07 14:54
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                  2026-01-17 19:49:13
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  核心书页部分


                  Tinker Workshop Equipment(5)丢弃书页时,将1张Flame Cartridge置入手中(每幕至多触发3次)
                  Constant Tinkering(2)每幕开始时,获得1层强壮/忍耐并对自身施加1层虚弱/破绽
                  Drowning in Kerosene(3)每两幕将1张Flame Cartridge置入手中


                  Light the Match(5)每丢弃1张书页便对自身施加5层烧伤
                  若自身拥有至少10层烧伤则所有进攻型骰子最小值+1,最大值+2


                  IP属地:马来西亚209楼2025-01-07 15:33
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                    战斗书页部分(第一张是被动里提到的Flame Cartridge,最后一张是Sam专属)

                    本书页将在被丢弃后移出战斗
                    移除时 恢复1点光芒

                    战斗开始 将1张Flame Cartridge置入手中并抽取1张书页


                    使用时 随机丢弃2张费用最低的书页,恢复1点光芒并抽取1张书页

                    使用时 丢弃所有书页并在下一幕开始时抽取(丢弃书页数)张书页

                    1骰 命中时 若手中拥有1张Flame Cartridge则将其丢弃并重复投掷该骰子(至多1次),对目标施加2层烧伤
                    2骰 命中时 若手中拥有1张Flame Cartridge则将其丢弃并重复投掷该骰子(至多1次),对目标施加2层烧伤

                    2骰 命中时 随机丢弃1张费用为1或以上的书页,对目标施加(丢弃书页费用)层的烧伤
                    2骰 命中时 随机丢弃1张费用为1或以上的书页,对目标施加(丢弃书页费用)层的烧伤

                    战斗开始 丢弃所有书页并在往手中置入(丢弃书页数)张Flame Cartridge
                    2骰 命中时 随机丢弃4张费用为1的书页,每丢弃1张书页则对所有敌方角色施加2层烧伤
                    3骰 命中时 随机丢弃1张书页并抽取1张书页

                    本书页仅限烧伤层数达到8层后方可使用
                    使用时 丢弃所有书页,本书页所有骰子的最大值和最小值+(丢弃书页数)
                    2骰 命中时 恢复骰子基础值的体力,对所有敌方角色施加(自身烧伤层数)层的烧伤并使自身烧伤层数减半


                    IP属地:马来西亚210楼2025-01-07 17:33
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                      总结:稍微掺了点异格子弹的弃牌流
                      不得不说不愧是星3,奖励算是比较好用的
                      2费金卡相当于强化版的平心,2费蓝卡如果配合被动就是廉价的4动书页
                      金卡核心掺了自烧伤,因此要玩的话要么注意下,要么放哲学层用长臂


                      IP属地:马来西亚211楼2025-01-07 17:55
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                        书籍故事部分
                        Sam


                        IP属地:马来西亚212楼2025-01-07 21:07
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                          接着是这个,算是边狱的二创mod,其中的3场接待均围绕着呼吸展开





                          IP属地:马来西亚213楼2025-01-08 20:03
                          收起回复
                            介于全围绕着同一个buff展开,就先介绍一下Buff效果

                            呼吸 X 所有骰子最小值+X,最大值-X
                            每一幕结束时层数减半
                            (最大值不会因为该Buff而小于最小值,反之亦然)


                            IP属地:马来西亚214楼2025-01-08 20:15
                            收起回复
                              2026-01-17 19:43:13
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              接着是核心书页部分


                              Atsumuru/Fatigue(4)每幕开始时,每拥有3层呼吸便获得1层迅捷(至多3层)
                              首次开启舞台时失去50%的体力
                              Faultless(3)当骰子基础值为中间值时威力+2并使自身获得1点正面情感



                              IP属地:马来西亚215楼2025-01-08 20:54
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