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回复:120等级段低配阴阳配置及理解(飞升版本)

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同 yy 不过低配 第一次看到这么算面的配置拆分贴


IP属地:广东来自Android客户端53楼2025-02-03 18:20
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    老哥,我玩的豪杰真是又笨又重


    IP属地:河南来自Android客户端54楼2025-02-03 19:00
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      2026-01-21 20:33:14
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      5.5.2 hj子女
      评价:偏向防御与控制,更高的防御面板加成(18物防6魔防1禁卫2仙法),代价是输出较为乏力,对于yy来说仅适合过渡使用
      (1)主动技能(常用)
      裂地击:对标yx的幻痛矢,完全相同的模板
      地裂突:对标yx的雷箭落,但为近战技能且技能成本更低
      地裂突·坤:地裂突的上位技能,cd介于雷箭落·震和弑神箭之间,但无特殊效果
      燃魂吼/虎唤破:从未见过有人携带,多用于转职
      玄黄胄:同yx,但考虑到hj没有冰魄盾,因此1级盾只有玄黄胄一种选择
      三昧甲:同yx,hj子女唯一的单体盾
      缚灵吼:廉价的群攻技能,减速效果弱于绿沼陷(满级15%),拥有最长的cd
      噤声破:同yx,必带技能
      (2)技能搭配
      1 主动攻击技能:奇门/复用+五鬼堪破七宝舌辩4选2(或五鬼+七宝+舌辩)
      2 噤声破:同心+协力+齐心
      3 浑天牢(3级以上):坚志+藤甲+翔龙
      4 玄黄胄/三昧甲:金蚕+苦修+亢龙/奇门
      浑天搭配与yx子女相同,金蚕奇门同理
      主要区别是主动攻击技能的槽位,一般来说会和yx子女一样选择五鬼堪破的搭配,但hj多了2个2星控制被动,七宝效果与狂野相似,舌辩则可以与噤声破一起实现双沉默,考虑到10级以下的五鬼只有1秒眩晕时间,携带满级的七宝舌辩或许会有更好的效果


      IP属地:浙江55楼2025-02-04 17:12
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        继续更新啊老哥


        IP属地:广东来自iPhone客户端56楼2025-02-05 10:35
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          前排围观


          IP属地:山东来自Android客户端57楼2025-02-05 11:46
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            5.5.3 hl子女
            评价:伤害端绝对的数值碾压,但防御被动需要进行取舍,且没有五鬼与冰魄盾,控制略显乏力;成本也明显高于yx子女
            (1)主动技能
            金铃震:对标yx的幻痛矢,完全相同的模板
            灵光破:对标yx的雷箭落,但cd更长(与yy子女的火山裂相同)
            灵光破·乾:对标yx的雷箭落·震,灵光破的上位技能,cd与金铃震相同(比yy子女的火山裂·离cd长)
            夺魂狱:完全是搞笑技能,只能用于转职
            引魂铃:hl子女特有的引爆技能,类似于xs的寰宇,对于yy来说相性并不好
            玄黄胄:同yx,但考虑到hl没有冰魄盾,因此1级盾只有玄黄胄一种选择
            三昧甲:同yx,hl子女唯一的2星单体盾
            破魂铠:全游戏唯二的3星盾,还有一个是必带的浑天牢,满级20%减伤9%易伤,完全的数值碾压,但价格感人
            绿沼陷:满级降低50%的速跳,与冰魄盾效果相同,对于其他子女是一个相当鸡肋的技能(单体且为主动技能),但hl子女没有冰魄盾,也没有五鬼,这就导致yy拉扯时极度依赖七宝以及元神灵兽的控制效果,对于中低配还是一个可以考虑的技能
            噤声破:同yx,必带技能
            (2)技能搭配
            1 主动攻击技能:奇门/复用+堪破+七宝/连营
            2 噤声破:同心+协力+齐心
            3 浑天牢(3级以上):坚志+藤甲+翔龙
            4 玄黄胄/三昧甲/破魂铠:金蚕+苦修/雏凤+连斩
            攻击技能处的被动摆放基本与yx子女一致,不同的是多了一个连营(降低敌方藤甲效果),中低配不需要考虑该技能
            要注意的是hl子女不同于物系子女,其攻击间隔较长,同样的技能摆放(主动cd相同,性格相同)堪破很难叠到3层
            防御技能处的被动摆放有较多选择,需要进行取舍,坚志、连斩、翔龙毫无疑问是必带的,剩下就是苦修、藤甲、金蚕、雏凤(hl子女还有亢龙、不染)的选择
            如果带的是玄黄胄,建议把连斩放到浑天牢处,以获得稳定的增伤(防御换伤害)


            IP属地:浙江58楼2025-02-08 16:49
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              IP属地:浙江来自iPhone客户端59楼2025-02-08 17:07
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                现在和同配置js pk谁优势大点?祭魂pk能用么


                IP属地:广东来自iPhone客户端60楼2025-02-08 17:37
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                  2026-01-21 20:27:14
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                  最近是不是在收红上衣


                  IP属地:山东来自iPhone客户端62楼2025-02-10 09:16
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                    5.5.4 性格与面板加成对比
                    子女性格默认乖巧坚强,面板防御换攻击性价比太低
                    120等级段的子女魔攻并无差异,主要是双防抗性的区别,以下是数值对比
                    魔攻 物防 魔防 禁卫 仙法
                    hj 42 288 330 31 31
                    yx 42 270 324 30 29
                    hl 42 270 318 29 29


                    IP属地:浙江63楼2025-02-10 16:14
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                      5.5.5 小结
                      yx、hj、hl子女各有优劣,yy主流子女还是yx、hl,hj仅做为过渡使用(可考虑转hl)。yx子女攻防均衡且控制优秀,hl子女输出爆炸但控制略显乏力,且防御被动需要进行取舍,成本也明显高于yx子女,更适合团战场景


                      IP属地:浙江64楼2025-02-10 16:15
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                        5.6 元神
                        元神一直是争议较大的部分,在js强力的天书版本多数120法系玩家会选择双防/三防陆以获得更高的生存能力,少数玩家会选择大乔/法关以获得更高的输出,洛神赵云等较为冷门,并非120主流选择
                        5.6.1 浩然与百炼的选择
                        鉴于低配孱弱的生存能力,浩然是最佳选择(尤其是在跨服活动中),频繁的死亡会导致百炼无法全程覆盖,在持续战斗中效果远不及浩然稳定。并且百炼必须搭配无浩然法连,使技能元神花费进一步升高
                        百炼提供的爆发能力确实远超浩然,但低配的生存能力极大限制了百炼的优势区间(仅跨服单挑/本服偷人),通俗点来说就是站得住才有输出,站不住开20百炼都没用


                        IP属地:浙江65楼2025-02-10 17:03
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                          5.6.2 强悍取舍
                          其实是个很简单的问题:你的配置是否到了需要这8点体质的地步
                          有争议的主要原因还是对体质的理解不透彻(游戏内对体质的描述至今还是影响自身物理和魔法防御,也是很无语),实际上体质提高的是物防,对应攻方的武力,智力同理(简化版的理解)
                          举个例子,携带双防陆的yy与携带龙关的js在面对同一物理敌人攻击时yy受到伤害相同甚至更高(yy的物防更高),原因在于yy与js的体质差(全游戏最低体质的含金量,心法都救不回来)
                          通常在元神格子不够时才会出现这种抉择,法关和大乔基本不存在这种问题,主要存在于双防和三防的抉择中,如果你在纠结就说明你不是强悍的受众


                          IP属地:浙江67楼2025-02-10 17:44
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                            插一张目前的子女图,等儿童节再培养了


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端68楼2025-02-10 17:58
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                              2026-01-21 20:21:14
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                              5.6.3 通用特技选择
                              咒术:必选特技,数值高于物理的猛击,性价比更高
                              健壮(红心):更适合100以下等级段,120等级段可以选择,但不是必需
                              气绝:描述效果很诱人,但20以下气绝只能眩晕1秒,20气绝才有2秒,20级以下效果不如混乱,其中眩晕和致盲是单独判定的效果
                              混乱:气绝不足20级时的上位替代(pk角度,副本基本是负面效果),恐惧和方向错乱同样是单独判定的
                              奋破:对于常驻法连的法系职业不是刚需,单挑场景作用或许会大一点,但个人认为还是不如上述两个控制特技
                              庇护、坚守:锦上添花的两个特技,作用并不是很大
                              坚韧:鸡肋,低等级没用,高等级看不上


                              IP属地:浙江70楼2025-02-13 11:19
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