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回复:对战规则标准与指导建议(个人版3.0)

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论上限的时候认不认贷款
比如无限变强能贷款无限时间后的强度吗


IP属地:山东来自Android客户端32楼2024-12-18 00:16
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    个人认为第三条的“战斗智商”有点不妥,这个东西太难有明确界定了,并不像表现力和设定一样可以仔细看几遍就知道上限和下限(没办法界定具体高到什么程度低到什么程度论起来完全看厨力),第七条没必要单列出来,因为第三条就已经默认多边形规则了,量级压制是结果,不是规则,单列出来容易被钻空子飞升,特别是智斗类型和特殊能力类型(最经典的五条悟的无下限超街上单体)🤔


    IP属地:云南来自Android客户端33楼2024-12-18 03:55
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      2025-10-11 21:18:29
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      修改对战规则第2条规矩:
      2. 当遇到设定与表现不符合/冲突时,应认相对应表现/设定合理的一方(认新设定压旧设定)
      原来是高的一方 改成 合理的一方 这样更加符合正常逻辑


      IP属地:江苏来自iPhone客户端34楼2024-12-18 08:18
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        无数个人单体这东西以后就不要再拿出来了,这东西拿出来都得打胰岛素



        IP属地:四川来自Android客户端35楼2024-12-18 14:09
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          IP属地:江苏来自Android客户端36楼2024-12-18 23:08
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            IP属地:湖南来自Android客户端37楼2024-12-19 00:49
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