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回复:终末地相比其他二游有个非常巨大的优势

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理解就不到位,深渊本质是数值检测关卡,让你觉得打不过需要抽卡才是策划的骗氪思路


IP属地:浙江来自Android客户端17楼2024-12-17 12:13
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    宁愿高难本出些时尚小垃圾,其他的是真不行


    IP属地:江西来自Android客户端18楼2024-12-17 12:41
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      2026-03-30 09:16:12
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      不要啊,给抽卡资源本上强度还要限时这种东西不要啊。这玩法可以有,直接当高难或者下属模式生态位,抽卡资源本应该像剿灭那么简单。


      IP属地:中国香港来自Android客户端19楼2024-12-17 12:52
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        3D塔防的一个非常优秀的参考就是OD,现在国内的3D塔防模板从较早的逆战塔防模式,怪猎的百龙夜行,原神的塔防活动其实都可以追溯到OD。而且OD的英雄(主人公)在塔防战斗中也很重要,可以说是一个绝佳的参考对象。现在这些搞3D塔防的就和那帮搞手游肉鸽的一样,完全就是粗暴移植。既没有关卡设计,有没有策略深度,而且还是弱保软难度毫无挑战性,简直是白瞎了这么好的创意。
        所以我完全看好终末地在基建塔防+JPG角色战斗的路子,因为有优秀的前车之鉴他完全是一种上限极高的模式。


        IP属地:上海来自Android客户端20楼2024-12-17 14:32
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          快进到百龙夜行


          IP属地:北京来自Android客户端21楼2024-12-17 15:07
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            深渊走远点,史


            IP属地:山西来自Android客户端23楼2024-12-17 18:52
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              慢着啊,你开头的描述让我想起不好的回忆了


              IP属地:广东来自Android客户端24楼2024-12-18 02:48
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                不要深渊,一坨狗屎。任何把抽卡资源放进限时高难关的都是狗屎


                IP属地:江西来自Android客户端25楼2024-12-18 05:08
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                  2026-03-30 09:10:12
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                  不要深渊


                  IP属地:河南来自iPhone客户端26楼2024-12-18 09:29
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                    很难接受高难和抽卡资源捆绑,舟奖励拿满根本不需要什么当期角色新幻神高练度,合约顶层或是肉鸽高难度都没有奖励


                    IP属地:浙江来自Android客户端27楼2024-12-18 10:25
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                      深渊玩法和抽卡绑定,坏文明!


                      IP属地:江苏来自Android客户端28楼2024-12-18 11:49
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                        希望能做好塔防和act的平衡,别整出百龙夜行那种一坨屎


                        IP属地:新疆来自Android客户端29楼2024-12-18 21:46
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                          百龙夜行也是臭到不行,除非那些塔真的强到爆表不需要反击狼烟


                          IP属地:浙江来自Android客户端30楼2024-12-20 09:05
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