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退坑前真心给点建议 。本人开服玩家,氪度大概几k不到万元的程度,全图签,主力机甲全彩。开荒期和贴吧老哥们经常讨论怎么凹武器本 角色强度剧情等,那是我感觉最有意思的一段。其实半收菜半退坑等周年庆的状态已经持续差不多一个月了,今天上线直接满潜能拉满了新角色,才发现我甚至不想看眼技能描述,新剧情,周年版本期待的样子好像并没有到来。下面细说最后留给制作组的建议和意见,祝好。


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2024-12-05 14:15回复
    直奔主题,可能让我厌倦的就是这从开服以来的日常任务。体验完新版本新内容开荒完毕后,每天面对的便是长草期的每日任务。下面细说建议和问题1:体力领取时间12点一次6点一次,如果不是六点之后才上线的话就不能一次上线领完哪怕做完每日任务还得上线。这个改动很简单,改成上线做完一定任务即可全部领取。


    IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-12-05 14:22
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      2025-12-16 15:55:13
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      不感兴趣
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      2:跑片的复杂程度和时间成本。没有一键派遣每次上线第一件事就是点点点点 确定派遣,再点点点点确认派遣。一次最多同时出现4个加分的任务500分日常得两轮,这个时间都远超大部分游戏长草期的日常了


      IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2024-12-05 14:25
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        3:每日任务的必须手动杀10只怪,这个很多人喷过了建议直接删


        IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2024-12-05 14:26
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          然后是pvp,pvp真的好玩吗,机制真的健全吗,先后手问题 烧绳问题 部分地图后手无解问题。我一直反对这种游戏出pvp但不至于说出了就退的程度,我可以不玩pvp就完了。加上一局时间确实不少 也不好玩因此这俩赛季都没动pvp亏的资源也不多,但作为开服全图签全收集的玩家pvp部分的喷漆框什么的拿不到了导致全收集断了还是挺不开心的。


          IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2024-12-05 14:33
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            其实也没太多可说的,最主要让人玩不下去的点就是上述的,恶心人且浪费大量时间的日常和pvp。这无不在每天上线时消耗着游戏热情,但这些问题都可以被一个条件忽略,那就是好玩。开服时期的钢岚是好玩的,主线不错的剧情,敌人和机甲都不重复的武器本,每次解锁新内容都是新体验。可现在开服这么久了作为一个战棋游戏你的新机制呢?开服时有很多期待的玩法:警戒射击的开发,增加召唤物如波奇无人机这种的,指挥官技能 如呼叫轰炸支援,空投友军什么的,更多独特的武器 掩体 特殊地形等。开服时期就是锁头大队打所有,泰坦类敌人上突击。现在变了吗还是用着更强的锁头队打着更强的科研本和讨伐本。开服拿着木棍打小龙虾,现在拿着木棍promax打超级小龙虾boss越来越长的小作文技能,钱都充到怪身上了。让人耳目一新的机制和关卡少之又少。不免让人失望


            IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2024-12-05 14:53
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