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回复:三棋全自动阵容建队思路(含部分推荐阵容,长期更新)

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3、召唤系
从s1开始,召唤系就已经活跃在战场之上,历经数次加强,是目前少数强度依旧能挤进第一线的远古体系之一,经久不衰。到现在,召唤系已经发展成为武将技能选择丰富、阵容稳定且有发展空间的成熟体系,除了吴国,其他三个阵营都可以组出相应的召唤阵容。
召唤系之所以能一直保持着活跃度,与它的几大优点息息相关。一是大量的召唤物可以起到卡位和吸收伤害的作用,敌方想对武将造成伤害前,经常不得不先清理挡在前面的小兵,极大地降低了主将受到的伤害次数,相当于武将用召唤损失的1000(或500)兵为代价,创造了一个能为他吸收接近6000(3000)伤害的保镖,基于这一点,红度相近时,召唤体系经常在一万兵力劣势的情况下仍然可以造成高额的战损,甚至获得胜利,而其他阵容通常落后7000兵以上就只能指望平局了,想赢是很难的。二是作为最典型的慢速阵容,召唤系对装备和红度的要求都不高,在把大量高分装备都给了其他阵容后,召唤自然成了最后的兜底阵容,毕竟有装备就能打出效果的阵容可以有很多,没有装备也能打出效果的阵容只有少数两三个。三是同样基于对红度要求不高的特点,如果新赛季出现了适合召唤队的武将,那么召唤系能以最快的速度将抽到的白板武将融入到阵容中,再慢慢让他随着时间提高红度,不必等红度到位了才上。卡牌游戏所有的武将或多或少都有时效性,新武将越早上场,能应对它的阵容就越少,越容易打出效果。有这几点优势,召唤系成为了平民的主力军,氪佬的边角料,是当之无愧的“平民之光”。


IP属地:广东31楼2024-12-04 20:54
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    所有召唤的建队思路都是一致的,利用群体光环和部分武将技能提供的高额属性给大量召唤物提供增益,让原本羸弱的小兵逐渐成长为超级兵,在后期以多打少,迅速击溃敌人。前期的小兵只能起到帮武将挡挡伤害的作用,基本没有任何伤害,但经过一段时间的属性成长,中后期召唤的小兵往往又肉伤害又高,一刀就是2000血,一轮齐射能打死一个满血的武将或补刀两个残血的,这也是召唤系唯一的强势期。这里的中后期和别的地方在内涵上有点区别,指的是敌方阵容的中后期,如果对方是快速队,4回合后伤害就能体现出来,是中速队就要7回合以后,而如果是慢速队则可能要9回合,结果也很大概率是平局。


    IP属地:广东32楼2024-12-04 20:54
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      2026-01-12 07:18:41
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      召唤想发挥出作用的关键点在三个。
      一是必须要有群体加属性的武将、技能或者羁绊。召唤物本身属性太低,没有加成的召唤物就是小鱼小虾,肉不起来也没有伤害,堆再多也没用,需要基础属性高100左右才能发挥出作用。目前魏国有资军(上将)郭嘉,蜀国有衣钵+月英,群有袁术,唯独吴没有,因此也只有吴没有召唤体系。
      二是开局要以最快的速度把召唤物全部丢出去卡位,给武将争取叠属性的时间,这要求我们尽量把召唤物分散给不同的武将去进行召唤,不要一个武将3个主动召唤技能。有个反面教材就是袁绍带撒豆天降,他自身的召唤本就是一回合一次,想把3个召唤物全撒完至少要4回合(按自动战斗算),就相当于前4回合少一个技能槽了,完全可以分一个撒豆给袁术,他带黄天或者其他非主动技能。
      三是要维持武将和召唤物的血线,尽量提高召唤物的存活率。想让量变形成质变,光靠一轮的召唤是不行的,要让前一轮的小兵至少活过下一轮,才能打出致命伤害。所以对于魏召、蜀召来说,飞鸿、仁德、共施、草船、匡弼等群体治疗至少要有一个,同时免伤光环拉满。而群召不能只依靠华佗的被动去维持小兵和武将的血线,多带一个治疗技能比免伤更为关键,不管是单体群体,还是主动被动。而且最好不要华佗带,避免华佗阵亡后队伍没有续航。


      IP属地:广东33楼2024-12-04 20:54
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        不同阵营的召唤系想共存是比较难的,主要是召唤物的数量有限,目前也没有典藏召唤战法可以共存。尽管历经9个赛季,召唤技能的数量已经达到7个,但仍不足以组起两支足够强度的队伍,预计能共存的技能至少到10个左右才有可能同时拉起两支召唤队。
        下面盘点一下7个召唤技能。
        黄天当立:唯一启动召唤,能保证第一回合能被释放出来卡位,重要性不言而喻。缺点是脆皮,还好cd较短,很快又能召一个出来。
        胡骑归义:武力骑兵,能切后排,攻守兼备。缺点是手短,有时摸不到该摸的人,没法参与集火。
        天降雄兵:自带流血和断粮的武力弓兵,持续伤害最高最稳定,缺点是脆皮,容易被秒。
        撒豆成兵:300%系数+驱散的文武枪兵,单次伤害最高,防御高,缺点是手短腿短,没法切后排。
        蛮方师巫:自带独行赴斗+智计的智力骑,一次减50全属性(蜀召后期能-90),人称小司马师。缺点是没伤害,自动中后期经常普攻。
        心腹之士:唯一治疗型召唤,简亮神技,以前版本有献图更是神中神。盾兵防御高,单次回复2000+,是强度最高最有用的召唤,几乎没有缺点。
        百创虎熊:唯一防御型召唤,自带援护+7%群体免伤。前3回合的神,扛伤害特别有用(开荒也是),大幅降低武将收到的伤害。缺点是贵,要俩吴核心,后期用处不太大,经常普攻。


        IP属地:广东34楼2024-12-04 20:55
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          召唤物的属性继承描述得比较笼统,经过咨询官服和自己测试,发现能影响召唤物攻防的不仅是统武智三个基础属性,还包括装备、宝物带来的附加属性加成(吸血类的除外),以及主武将的兵种系数。如华佗带了+15%治疗加成、+10%免伤的防具,他召唤的盾兵治疗效果就会相应+15%,免伤也会+10%。如果华佗转盾兵,召唤的盾兵治疗也会减少,防御会增加(可以得知,枪兵攻防属性最好,召唤物质量是最高的)。但建筑类召唤是个例外,包括袁绍的箭塔、刘烨的投石车、楼圭的冰城和曹丕的军营,只会继承武将的三维,因此给袁绍加伤害加成、转兵种都不会让箭塔伤害提高。曹丕军营召唤的小兵只继承军营属性,自然也无法继承曹丕的增减伤加成。


          IP属地:广东35楼2024-12-04 20:55
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            3.1 群召
            目前强度:S-
            战斗节奏:慢速
            不可共存:群毒、魏召、蜀召
            核心武将:华佗、袁术
            核心技能:高磊重壕、躬蹈矢石、黄天当立必备,一夫当关算半个。
            非核心武将:
            三仙:左慈、张角、于吉
            S级:袁绍、高顺
            A级:孙鲁班
            其他:可以带天降、胡骑两个武力召唤的武将


            IP属地:广东36楼2024-12-04 20:55
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              (1)阵容分析:群召的组成通常是三仙+袁术+任意一个召唤型(或增益、防御型)武将,本赛季无法魏群结盟,对群召来说是一个巨大的损失,损失了曹丕、郭嘉、于禁三员大将,每个都是S级非核心的存在。换回来的吴同盟,对召唤几乎0提升,群召只好倒退到和前几个赛季一样,在自己阵营的武将里翻翻找找,所以这个赛季群召的数量大不如前。唯一的好消息是于吉和孟优拆技蛮方师巫让群召多了一点可选择性。


              IP属地:广东37楼2024-12-04 20:55
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                (2)非核心分析
                三仙除了华佗必上,其他三个只用选两个上即可。四仙袁术由于缺少带三个进攻型召唤的武将,伤害太低很难破防,全是平局,不推荐组召唤队。
                三选二的三对组合中,最适配的还是张角+左慈,原因无他,就是他们两个都带召唤系技能,更容易形成人海战术。这里有个大家常见的配合(包括一些大神的攻略),楼主认为不是唯一的选择。很多人喜欢用张角带援护和分摊作为队伍的肉盾,把他召唤出来的弓兵当做没啥用的添头,至多带荣辱相生让弓兵分摊点伤害。实际上,张角的弓兵如果能一直保持着2-3个,随着张角受到袁术的加成属性增加,以及携带虎卫军的伤害系数增加,它的伤害是非常可观的,平均一箭1500-2000血,和3回合的召唤物伤害差不多。目前除了带香香、曹操和舌战群儒的姜维有持续清场的手段,其他阵容对他的弓兵不会造成太大威胁。有个好用的小配合是张角带刮骨疗毒,每次行动后都可以至少让自己保持在较高的血量,召唤出来的弓兵能保持满血,几个回合下来,累计的伤害能高不少。楼主原先也是照抄攻略,后面调整为张角带燎原刮骨,把他当做一个输出使用,让左慈用青州兵带高磊作为团队的肉盾,效果比张角当肉盾、左慈当召唤师要好一些,明显胜场多了平局少了。这里提出楼主自己的想法,欢迎各位尝试和讨论。
                如果于吉和张角红度相同,用于吉替换张角,组成于吉+左慈也可以。于吉面对群骑的容错率更高,对付喜欢点杀华佗的连击系也有一点还手之力。缺点是不管带什么技能,整体输出都要比张角低不少,建议让他带蛮方或者百创+倾国等回复,当一个团队辅助。
                最不推荐的是于吉+张角。左慈对许多阵容的反制能力是非常强的,少了左慈会很影响队伍的上限,减少胜场数。


                IP属地:广东38楼2024-12-04 20:56
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                  2026-01-12 07:12:41
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                  S级
                  袁绍:三仙二袁经典搭配了,二袁羁绊就是为召唤而生的。这个赛季对袁绍没什么提升,但想玩群召的话也只有他最合适和稳定了。
                  高顺:群阵营里最适合带俩武力小兵的武将。自残得到的24%武力加成叠加袁术的buff,一段时间后小兵的武力值就上700了,每一刀都是两千多血。高顺肉度也比袁绍高不少,可以在前排挡枪,在众多光环和华佗被动的加持下,自残甚至还可以回血。
                  A级
                  孙鲁班:和袁绍一样1cd一个小兵,携带空室+群体断粮,伤害比袁绍的箭塔还高。缺点是武力统帅太低,带撒豆都没伤害,也少袁绍一个羁绊,强度要低一个档次。


                  IP属地:广东39楼2024-12-04 20:56
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                    3.2蜀召
                    目前强度:S
                    战斗节奏:慢速
                    不可共存:衣钵、魏召、群召
                    核心武将:黄月英、廖化、姜维、sp诸葛
                    核心技能:草船借箭、高磊重壕、黄天当立
                    非核心武将:
                    S级:马谡
                    A级:孟优、曹丕、郭嘉
                    和衣钵系高度重合,就不过多赘述了。孟优的炸弹人比想象中弱不少,主要是过早的自爆就很难起到卡位和扛伤害的作用,而且不管是炸弹爹还是两个炸弹儿子,伤害都不算高,还没到伤筋动骨的程度。孟优比起马谡还缺少了衣钵的16%属性加成,只能说总体表现不尽人意。
                    郭嘉也可以携带黄天资军加入蜀召,小兵的属性可以滚雪球到700多。和马谡相比,少了两个召唤物(包括自带和一个传承格子),增加了黄天的释放频率和召唤物的属性,这是一个亏本买卖,需要诸葛亮少带一个免伤挪一个格子带撒豆成兵,才能勉强回本。


                    IP属地:广东40楼2024-12-04 20:57
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                      3.3魏召
                      目前强度:A
                      战斗节奏:慢速
                      不可共存:蜀召、群召
                      核心武将:曹丕、曹操、郭嘉
                      核心技能:擐甲来援、高磊、草船、飞鸿、资军(上将)、黄天
                      非核心武将:
                      S级:曹植
                      S-级:于禁、曹纯、乐进、典韦
                      A级:郝昭、曹彰、sp诸葛、曹仁
                      B级:孟优、马谡


                      IP属地:广东41楼2024-12-04 20:57
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                        背景介绍:
                        魏召是成型时间最晚的召唤。在前几个远古赛季,由于魏国缺了荀彧就一盘散沙,而荀彧又是三皇、三智甚至是吴刀、火烧的重要挂件,开发一个不需要荀彧的魏国阵容成为很多玩家迫切需要解决的难点。当时已有一些才思敏捷的大佬提出了魏召的构想,奈何那时候召唤系技能不多,魏国也没有召唤大核,试了许久发现没有荀彧依然难以登上大世界的主舞台(有荀彧也必须要手动),只好暂时搁置。但期间也试出了很多奇思妙想,比如倾国郝昭、资军郭嘉等,为后面打下了坚实的理论基础。
                        S5赛季,魏国终于迎来了他的召唤核心曹丕,魏召再次被提上了日程。刚开始的魏召尝试以群召为蓝本,用郝昭对标华佗,曹丕对标张角,郭嘉对标袁术,曹操(于禁)对标左慈,乐进(张郃)对标袁绍。几次改动下来,强度终于勉强够着一线队,算是正式建队成功了。
                        进入S6赛季,当所有人都以为sp诸葛和sp周瑜会大放异彩的时候,合战一开打才发现原来最大的赢家竟然是魏召。S6魏召迎来了曹植,大幅提升了召唤物的肉度,还组成了三曹羁绊,补齐了最后一块拼图,形成了十分合理的体系;在机制上,打水战可以把魏召原本脆弱的三弓变成攻防属性相当优秀的走舸(就是对标枪兵的那艘船,90%的防御114%的攻击),还没有兵种克制。这下子魏召真的横着走了,一队稍微带点红的魏召可以轻松三杀回城,没有天敌还几乎不翻车,同时期的群召在召唤物的数量和质量上都远不如魏召。
                        S6赛季过后,三弓的劣势重新暴露出来,无法抵挡群骑和吴刀的冲击,魏召重新进入蛰伏期,后来即使有转兵种、转阵营盟书,也没再掀起太大的风浪。
                        本赛季魏蜀同盟,魏召也迎来了sp诸葛、马谡、孟优等蜀召挂件,但整体偏脆的根本问题依旧没有解决,未来还有很长的一段改进之路要走。


                        IP属地:广东42楼2024-12-04 20:57
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                          (1)阵容分析:战斗思路和群召略有不同,主要是郭嘉以较快的速度提升队伍属性,召唤出一堆高质量小兵,配合曹操的被动,进行有效的消耗,可以看做是脆皮但快进版群召。
                          魏召的基本组成是三曹(曹操、曹丕、曹植)+郭嘉+高武武将。其中,曹操承担援护+智力召唤,曹丕承担文武召唤+免伤光环或少量回复,曹植提供免伤光环+主要治疗,郭嘉固定搭配黄天资军(或上将,郭嘉两回合的资军效果就已经比袁术满额的加成要多了),高武武将召唤两个武力小兵。为了弥补三个弓兵的防御,有时阵容也会根据红度和剩余的技能进行调整,如用于禁、典韦、曹仁代替曹植,或者把郭嘉转枪,又或者由曹植携带先礼后兵等,目的都是为了顶住前三回合的快攻输出。
                          这里顺便提一下资军和上将的选择。上将基础数值是36,资军是34,几乎毫无区别。资军两回合叠满2层,持续2回合,但范围只有两格。上将三回合叠满2层,持续3回合,但范围3格。对召唤来说,多一圈的属性加成笼罩意味着多一倍的高属性小兵出现,这个意义要比抢先一回合叠满大得多。此外,郭嘉一旦被击杀,上将可以保持的时间更长,有可能可以让队伍多保持一回合的战斗力。因此,个人认为在魏召里,上将的优先级并不比资军低,可酌情选择尝试。


                          IP属地:广东43楼2024-12-04 20:58
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                            (2)非核心分析
                            S级
                            曹植:本是核心将,自从一次更新把自带技能由主动转启动以后,曹植失去了20%的弓兵主动加成,强度反而大幅下降了,也不再是非带不可的武将。但这不意味他平庸,相反,他依旧是最适合魏召的防御,改成启动后,曹植可以携带共施、草船、耕战,稳稳维持住队伍血线。曹植的自带技能是和智力挂钩的,也就是郭嘉给他加的属性他可转换成防御,实战中可以达到30-33%的延迟伤害,大幅提升召唤物肉度。若转系数最高的解烦卫,能到40%-44%,肉得简直不可想象,全队都几乎不可能秒杀。(这也是S6魏召强势的根本原因)
                            S-级
                            于禁:于禁的被动光环对召唤物的防御提升也非常大,前两赛季很多人就因为这个原因喜欢把于禁拉进群召里。三红的于禁和白板曹植的强度基本相同,可以酌情替换,替换后让曹操曹丕承担一下回血重任。
                            曹纯:被动可以被军营骑兵、撒豆、胡骑、天降四个小兵触发,等召唤数量上来了输出还是有点恐怖的。就是自动战斗时曹纯不喜欢给自己加武力,有时甚至有小兵还没放出去就开始给别人加武力,也是挺头疼的。
                            乐进:40%的全属性加成拿来召唤可太香了,就算打个半折,20%也是很大的提升,武力800+的召唤除了乐进和吕玲绮,其他人还没见过能造出来。缺点是不老实,到处乱跑,自动委托也不会每回合让乐进第一个出手(但能看出有AI干预,出手的优先级还是很高的)。
                            典韦:和曹操有羁绊,武力很高,反击也能打出不少伤害,既可以带召唤技能也可以带防御技能,强度也可以。
                            A级
                            郝昭:魏国第一奶妈,带倾国或者卵翼,奶量十足,红度够的话可以带些纯被动的免伤光环(躬身一夫),然后替代曹植。什么?你说倾国+卵翼?也不是不行。缺点是非常怕AI让他乱放普攻。
                            曹彰:能多一个三曹羁绊,统武都比较高,被动伤害非常高,但需要时间,比较契合包括魏召在内的慢速队。他如果不带召唤,改成闭月斗转或者雷雨,输出一样不低,只是全队战损稍微高一点。
                            sp诸葛:群体减cd一直都是召唤神技,无需多言,只用带些回复技能即可。缺点是替换曹植后,整个队伍更怕被快攻给突突了,不替换曹植又没人带武力召唤小兵,会缺输出。
                            曹仁:武力不错,还能防一手吕布。虽然我觉得作为一个慢速队,还要用抵御来防快速队,着实挺丢人的。
                            B级的两个就是纯召唤武将了,适配性都一般,主要还是召唤物不是特别强,统率也不高,总体强度还没上魏国自己的武将高。


                            IP属地:广东44楼2024-12-04 20:58
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                              2026-01-12 07:06:41
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                              (2)非核心分析
                              S级
                              曹植:本是核心将,自从一次更新把自带技能由主动转启动以后,曹植失去了20%的弓兵主动加成,强度反而大幅下降了,也不再是非带不可的武将。但这不意味他平庸,相反,他依旧是最适合魏召的防御,改成启动后,曹植可以携带共施、草船、耕战,稳稳维持住队伍血线。曹植的自带技能是和智力挂钩的,也就是郭嘉给他加的属性他可转换成防御,实战中可以达到30-33%的延迟伤害,大幅提升召唤物肉度。若转系数最高的解烦卫,能到40%-44%,肉得简直不可想象,全队都几乎不可能秒杀。(这也是S6魏召强势的根本原因)
                              S-级
                              于禁:于禁的被动光环对召唤物的防御提升也非常大,前两赛季很多人就因为这个原因喜欢把于禁拉进群召里。三红的于禁和白板曹植的强度基本相同,可以酌情替换,替换后让曹操曹丕承担一下回血重任。
                              曹纯:被动可以被军营骑兵、撒豆、胡骑、天降四个小兵触发,等召唤数量上来了输出还是有点恐怖的。就是自动战斗时曹纯不喜欢给自己加武力,有时甚至有小兵还没放出去就开始给别人加武力,也是挺头疼的。
                              乐进:40%的全属性加成拿来召唤可太香了,就算打个半折,20%也是很大的提升,武力800+的召唤除了乐进和吕玲绮,其他人还没见过能造出来。缺点是不老实,到处乱跑,自动委托也不会每回合让乐进第一个出手(但能看出有AI干预,出手的优先级还是很高的)。
                              典韦:和曹操有羁绊,武力很高,反击也能打出不少伤害,既可以带召唤技能也可以带防御技能,强度也可以。


                              IP属地:广东45楼2024-12-04 20:59
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