一般来说,由于各节奏的发力期不同,都会遵循快速队克制中速队,中速队克制慢速队,慢速队克制快速队的“剪刀石头布”规则。快速队可以在中速队还没加好增益的时候就重创或击杀了输出核心;中速队增益就绪后,每次出手都能对慢速队造成难以承受的打击,且难以有效反制;慢速队由于有大量免伤光环,且输出比较分散,快速队击杀一两个作用不大,击杀三个十分困难,扛过两回合战局基本就逆转了。
当然,兵力、红度和装备对阵容带来的影响是非常巨大的,所以实际对战中时常会出现逆克制关系胜利的情况发生。比如一队满红群骑对白板群召,因为属性差距太大,好几个光环都不能阻止吕布一刀死3个;又或者三万的三皇香打五万的毒枪,本来一箭一个的香香总是差一点没射死李儒,被人把血量抬了回来。
当然,兵力、红度和装备对阵容带来的影响是非常巨大的,所以实际对战中时常会出现逆克制关系胜利的情况发生。比如一队满红群骑对白板群召,因为属性差距太大,好几个光环都不能阻止吕布一刀死3个;又或者三万的三皇香打五万的毒枪,本来一箭一个的香香总是差一点没射死李儒,被人把血量抬了回来。










