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没的玩,很无聊,提点建议,发点牢骚

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除了周末三天远征,值得打一打,虽然过程很痛苦,这个另外再说。
一个大问题,周一到周四没事儿干!
日常:1、主线卡关推个三五把,反正也过不去,也就是试试发牌拿个双倍,半小时。2、薪火搞点金币二十分钟结束。3、远征堡垒小游戏搞几把,拿完日常奖励,半小时。4、剩下就是刷寰球了,二十分钟体力清空。每天俩小时,结束了!想多刷会儿寰球吧,没有体力了!
这游戏本来几个副本挺好,对应几种基本材料的获取,环球出装备,远征出宝石,深渊出防线,迷宫出机甲,终末出佣兵,战场出先锋技能,试炼塔出超武。玩家想要什么资源,就去打对应的副本。正常思路,不应该是优化难度和奖励,鼓励玩家更好的投入吗?可是至今我也想不明白,为什么某次更新,把深渊、迷宫、终末全都改成扫荡,相当于直接废掉。做这个决定的,真的不是友商派来的卧底吗?难度真是为了响应某些玩家减负的要求?
一个游戏,又不是老师安排的作业,大家自愿选择,减的哪门子负?有的人选择投入金钱,有的人选择投入时间,投入的多,获取的就多,这不是个正常逻辑吗?当然比如寰球允许开双倍、主线一定时间以后6倍速,这种是好的减负,值得点赞。减负应该是减少玩家无谓消耗的时间,而不是把游戏内容砍掉。现在很多群友的反映,每天想上线玩,但是没的玩。200以后卡关推不动,氪也氪不动,你说咋搞。最近这次更新,终末有调整,应该是也在一定程度上意识到这个问题了吧?
官方不在乎玩家活跃度和在线时长的吗?也就是所谓肝,最能肝的,主力不是广大月卡党和微氪党吗?
提点建议吧:
1、主线拓展的速度快一些,年前至少做到300关,后面每个月拓20关,继续平滑各关卡难度。现在弄这些变态关卡,让氪佬花大价钱去氪防线、机甲,有钱人都是***?
2、体力多给一些,搞一些做任务送体力的活动。体力上限增加到60,自然恢复的速度加快一倍,可以放进福利月卡里面,现在这个月卡也很鸡肋。
3、深渊、迷宫、战场这些再好好研究恢复副本价值吧,多弄些奖励,让能肝的有个念想。部分墙皮、机甲之类的不能全都靠氪金啊,挨骂还嫌太少吗?
4、游戏画面好评,美工很棒,音效之类的也不错,就是活动和副本设计真是一言难尽,招个好点的策划吧!
最后总结,我就是体力刷完了闲得没事儿过来打这么多字,如果官方是想挣快钱捞完马上就要跑路的话,当我啥都没说。


IP属地:山东1楼2024-12-04 15:34回复
    你不会不扫荡?


    IP属地:天津来自iPhone客户端2楼2024-12-04 18:11
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      2025-08-01 09:02:37
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      不感兴趣
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      大型赌场。你还肝起来了😅😅😅


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-12-04 20:06
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        一万多体力懒得刷


        IP属地:中国香港来自iPhone客户端4楼2024-12-04 20:13
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          你在这上班呢?


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-12-04 20:40
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            休闲游戏而已,扫荡很合理,想自己打就肝,不想自己打就扫荡收收菜。大家上班够累的了,你还让别人来游戏里上班肝满所有选项,那玩的人只会变少。也许这不符合一部分人的利益,但很符合大家的需要


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-12-04 20:50
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              肝有什么用?你的时间很值钱吗?


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2024-12-04 21:14
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                正是因为碎片化的时间不值钱,所以才会玩这种小游戏,真大佬谁会来玩这个?
                这游戏火起来的原因之一也是竖屏、快捷,前期战斗10分钟内完事儿。
                也不是让大家在游戏里上班,只是说游戏制作和开发应当以丰富内容为取向,给大家选择的空间。如果觉得玩游戏和上班一样累,何必还要玩呢?
                既然是玩,当然重要的是玩的过程。不然就只剩下抽奖咯,抽个至尊又怎样呢。
                全都扫荡,离关门倒闭不远了。


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-12-04 21:42
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                  2025-08-01 08:56:37
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                  不感兴趣
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                  薪火环球都不搞,比你还佛系


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2024-12-04 22:01
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                    我的建议是,不同皮肤给点不同语音和台词吧,听腻了,哈哈


                    IP属地:中国香港来自iPhone客户端10楼2024-12-05 04:23
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                      每天收收菜不挺好吗,非得玩这么累干嘛
                      下线刷刷视频看看片我觉得挺好.
                      这游戏我现在都感觉没多大兴趣了,我是不怎么花钱的,主线卡了我也不推了.
                      技能到了31,枪械图纸现在也是只提示1%
                      其它的提升都基本要花钱了,或者概率很小
                      慢慢我就没啥兴趣了,不知道自己还玩啥了


                      IP属地:广东12楼2024-12-05 09:11
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                        这游戏就抽奖有意思 其他啥意思没有


                        IP属地:北京13楼2024-12-05 11:25
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                          奖励太差的根本就没有打的欲望 然后体力也不够用 慢慢就不想玩了


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2024-12-05 18:01
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                            这游戏推关就应该设置难度,而不是一味的去加僵尸的血量。完全可以按寰球的套路给100以后的关卡加天气系统。例如101-110关,就按寰球1-10这么对应着加天气系统。假如是乌龟+墓碑组合天气碰到了引力坍缩,装甲车技能就无用了,玩家就该考虑其他技能组合了。


                            IP属地:湖南来自Android客户端16楼2024-12-06 02:28
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                              2025-08-01 08:50:37
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                              抖音刷到的评论,类似的感受。



                              IP属地:山东来自Android客户端17楼2024-12-07 16:19
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