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山河图要好玩,应该开放更多技能栏和战法栏,而不是限制玩家能力

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这个版本的山河图太傻B了。技能栏少一个(包括之前加技能槽战法的调整),加了一堆其他新战法进来,稀释了原来的强力战法,可想而知后续并不会好玩。
山河图作为肉鸽类玩法,核心不是让玩家自由组合,越玩越爽吗?现在砍技能栏数量,还能爽起来?
我感觉要把山河图做好玩,就要把技能栏由3个变6个,战法槽由6个变12个,由3个章节变5个章节。这样大家玩到后面都群魔乱舞,遇到难的BOSS,八仙过海,各显神通。而且这样,也能把那个推了2个版本还是非常失败的战法套装效果盘活起来。主动佩戴的战法槽多了,自然会去凑套装效果。
而且这样,后面可以给BOSS设计更多的技能和更高数值。6个技能栏,就意味着大部分人到第4-5章,就已经攻守兼备,能先手秒怪也能后手防御,这个时候怪多来些技能和数值,也是合理的。
现在这是什么勾8玩意儿?


IP属地:北京1楼2024-12-04 14:56回复
    本来一个比较好玩的玩法,这么糟蹋下去,越来越不好玩,后面就烂掉了,可惜。


    IP属地:北京2楼2024-12-04 15:03
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      2025-12-08 18:36:10
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      不感兴趣
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      上个版本,一堆先手BOSS,逼得进攻拉满的玩家,碰到先手就翻车。选了一堆防御技能,然后被二曹等BOSS耗死,这很好玩吗?
      如果有额外6个技能栏,那玩家攻守兼备,你把BOSS再加上持盈、酒池、先机、警惕等技能,也是有可能翻车的。当然,永动组合要减少,比如极奢固8、奸雄清弦、无限杀+无限摸等。否则都能控牌库的话,就只有智迟怪能克制了。


      IP属地:北京5楼2024-12-04 15:18
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        能不能把战法槽开放多几个,给玩家看看你们那战法套装做的有多屎?
        我都有药理精通1、2,恢复+3了,然后套装奖励是恢复+1?什么垃圾玩意。不能奖励个酒池吗?
        都二连击1、2,黑桃杀不限制次数了,然后奖励我个咆哮?奖励个挽弓我都当策划是正常人。


        IP属地:北京21楼2024-12-04 17:33
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          这版山河图,按照目前情况就是
          粪坑蝶泳
          再不改,到困难5就会流失一波人,到噩梦会流失更多。
          上个版本因为加暴力加数值,已经流失了一波人,再这样搞下去,只会流失更多,加速这个模式的死亡。
          不好玩,搞啥都是扯淡。


          IP属地:北京26楼2024-12-05 10:56
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