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三角洲行动吧
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终于搞明白骇爪闪光弹为什么恶心人了

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  • 丹青曲墨殇
  • 青铜
    1
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之前一直感觉恶心,但是没仔细总结过,刚才打了一把,虽然中闪光频率不高,但是搞明白为什么了
1,这个闪光效果做的太离谱了,是真的能诱发光癫痫的那种,这个是非常显而易见,急需调整的。市面上这么多fps,这么多闪光弹效果,你家这个闪光是最离谱的。
解决办法就是去抄别人家的成熟方案,不管是全白,色调反转,还是别的什么办法,这应该不是很难的事情吧


  • 丹青曲墨殇
  • 青铜
    1
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2,它这个闪光范围大的离谱,只要是你视野中看到一闪一闪的飞过来,不管多远,必吃闪,注意是不管多远,只要你看到它一闪一闪了,就说明在范围里,而且它的强度变化非常小,哪怕最远的地方吃一下,那个亮度也是让你整个屏幕啥也看不见。
简单来说就是,它是有强度变化的,但是没卵用,贴脸的全白和最远的半白,反馈到你屏幕上,对于你本人来说是没有区别的,都是啥也看不见。
再说背闪,背闪的强度确实明显降低,某些情况下你可能反杀一个或者怎么样,但是大部分情况下,你扭头就等于死了,所以背闪在大战场其实也是无效操作


2025-08-03 05:30:22
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  • 丹青曲墨殇
  • 青铜
    1
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其实还是回到刚开服就有的那个问题,战场和摸金应该是两套技能体系,现在策划完全偷懒,完全不考虑这两个模式节奏天差地别,虽然八宝粥摸金比塔可夫硬核程度小了不少,但是跟大战场比起来就是老太太过马路的节奏。
完全不一样的两种模式缝在一个包装里,细分内容还不弄,最后就变成每个模式有每个模式的毒瘤,每个模式有每个模式的废物。
趁着现在内容不多,赶紧分开,不然你后面出干员怎么弄?甚至我完全能接受你干脆把大战场的干员技能砍掉算了,像cod一样做战术道具和伤害道具


  • 手井香絵衣的大文渊阁
  • 青铜
    1
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最离谱的应该是CF的,不过CF也是藤子的


  • 泽诺尼亚-
  • 青铜
    1
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主要是阻碍视野的技能太多了,太影响游戏体验。大战场人还多,量引起质变。在战线焦灼的地方屏幕很难是正常显示的。
这赛季初想必大家都有体验过在点里被队友和对面佐亚轮流致盲的情况吧?中间还穿插闪光和震荡🤮
也不能说策划没考虑过两个模式的干员技能平衡,烽火俩闪光,大战场一个闪光。看起来是做平衡了,其实就没解决问题。就是范围阻碍视野的技能太影响游戏体验,让屏幕变色的技能还多。而且因为大战场的分数机制,干员肯定会往人多的地方撇来混分,没有博弈,还衍生了送死流刷新闪光的无脑玩法。


  • 小留流
  • 校官
    10
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比较呆的是大家都不去打大战场的闪我十次能背一两次,剩下五次能直接打了,3次有时候确实不好反应被闪了。我就纳闷大家为什么都不打闪呢,很多人宁可逛街找人对枪被闪到,也不打明晃晃有声音提示的无人机


  • 滑稽
  • 黑鹰
    11
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我一发现被恶心了,我就玩送死流麦小文,一分钟能丢六个闪


  • 雷火之剑
  • 黑鹰
    11
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白没大事,主要是闪那一下,我知道这效果很炫酷,但屏幕由暗变亮太突然了把这一下闪给去了就行


2025-08-03 05:24:22
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  • HUI_Rin
  • 尉官
    8
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玩烽火偶尔吃个一次闪观感都难受的要死,很难想象大战场一局吃十几次有多恶心,建议tx找蔡司联动算了


  • 贴吧用户_7tb89b3
  • 钻石
    9
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cf cs这些都玩过,就三角洲的闪让我难受太勾八刺眼了


  • OhmSalieri
  • 校官
    10
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闪光无人机其实还行,只需加一个像2042的被闪到效果是白屏还是黑屏就行,减少部分玩家的光敏性不适感
大部分吐槽的玩家都是CF和CS转战过来的,其实BF和COD的多人对战双方互丢战术道具的刺激效果更甚,更不要说硬核类的FPS了


  • GULLYM
  • 钻石
    9
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官方打死不出反色保护玩家眼睛
可能被闪光瞎眼睛的时候能看见他🐴


  • 星野Official
  • 铂金
    7
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cs单机 csol csgo cf 逆战 突击风暴 ava 生化战场 天源4591 行星边际2 特种部队 codol r6 ow 枪神纪 全球使命2 战地1 泡泡战士 卡拉彼丘 各种各样的fps tps还是大战场我都玩烂了,唯独三角洲这个游戏的闪,独一档的瞎眼,唯独这个游戏的烟,独一档的丁真


  • 绝育剑仙
  • 尉官
    8
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嗨爪的闪光,像电焊的光一样,是真的离谱。


2025-08-03 05:18:22
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  • Tonn
  • 上等兵
    4
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
被闪多,ex到了,只要我一被闪,这把对面就别想好过,放完信标就往点里冲丢闪光,喜欢闪?


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