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理性分析:星河三常备主哪一个强度和可玩性最高?

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大家好,我是界峮竹,常备主自从草帽克星层出导致草帽陨落之后一直到曹芳诞生之前,星河系列出现的三大常备主一度给常备主增添了许多色彩,三个武将各有特色,强度适中,那么各位心目中认为这三个哪个强度和可玩性是最高的呢?请留下你的想法。


IP属地:河南来自iPhone客户端1楼2024-12-03 11:34回复
    有顺有无中直接一个人玩五分钟的🌟op?


    IP属地:河南来自iPhone客户端3楼2024-12-03 11:35
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      2025-10-12 01:30:34
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      硝焰:游戏开始时,所有其他角色各受到你造成的1点火焰伤害,然后这些角色可依次交给你一张牌并回复1点体力。
      纵势:出牌阶段,你可展示一张基本牌或普通锦囊牌,然后将此花色的所有其他手牌当这张牌使用。此牌可指定的目标数改为以此法使用的牌数。
      骄妄:锁定技,每轮结束时,若本轮没有角色死亡,则你失去1点体力并发动“硝焰”。
      傲势:主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,其可以交给你一张手牌,然后你可以发动一次“纵势”。


      IP属地:河南来自iPhone客户端4楼2024-12-03 11:36
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        弃牌大爆发的大肚皮?


        IP属地:河南来自iPhone客户端5楼2024-12-03 11:36
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          威临:锁定技,当你于回合内对一名角色造成伤害时,若本回合其未受到过伤害且你已使用牌数大于等于其体力值,此伤害+1。
          掌戎:准备阶段,你可以选择一项:1.令至多X名体力值大于等于你的角色失去1点体力;2.令至多X名手牌数大于等于你的角色弃置一张手牌(X为你的体力值)。选择完成后,你摸等同选择角色数的牌。回合结束时,若这些角色之中有角色本回合未受到过伤害,你失去1点体力。
          豪首:主公技,其他群雄势力角色使用【酒】后,其可以令你回复1点体力。


          IP属地:河南来自iPhone客户端6楼2024-12-03 11:36
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            还是感受向死妄生的恐惧?


            IP属地:河南来自iPhone客户端7楼2024-12-03 11:37
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              残玺:锁定技,游戏开始时,你获得场上各势力的“玺角”标记(每少一个“玺角”则加1点体力上限)。每轮开始时,你选择一个“玺角”并选择一个效果生效直到下轮开始。1.妄生:与生效“玺角”势力相同的角色每回合首次造成的伤害+1;计算与其他角色的距离-1。2.向死:与生效“玺角”势力相同的其他角色每回合首次回复体力后,失去1点体力;每回合对你使用的第一张牌无效。
              圮秩:锁定技,结束阶段,你摸X张牌;有角色死亡时,若其势力与生效“玺角”的势力相同或是该势力最后一名角色,失去该“玺角”,然后摸X张牌并回复1点体力(x为你失去的“玺角”数)。
              冢骨:主公技,锁定技,游戏轮数大于等于群势力角色数时,你摸牌阶段摸牌数+2,反之-1。


              IP属地:河南来自iPhone客户端8楼2024-12-03 11:37
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                IP属地:河南来自iPhone客户端9楼2024-12-03 11:37
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                  2025-10-12 01:24:34
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                  这两位是谁


                  IP属地:河南来自iPhone客户端10楼2024-12-03 11:39
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