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理性分析:星河三常备主哪一个强度和可玩性最高?

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大家好,我是界峮竹,常备主自从草帽克星层出导致草帽陨落之后一直到曹芳诞生之前,星河系列出现的三大常备主一度给常备主增添了许多色彩,三个武将各有特色,强度适中,那么各位心目中认为这三个哪个强度和可玩性是最高的呢?请留下你的想法。


IP属地:河南来自iPhone客户端1楼2024-12-03 11:34回复
    袁术好玩


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-12-03 11:35
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      2025-10-11 22:21:52
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      有顺有无中直接一个人玩五分钟的🌟op?


      IP属地:河南来自iPhone客户端3楼2024-12-03 11:35
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        硝焰:游戏开始时,所有其他角色各受到你造成的1点火焰伤害,然后这些角色可依次交给你一张牌并回复1点体力。
        纵势:出牌阶段,你可展示一张基本牌或普通锦囊牌,然后将此花色的所有其他手牌当这张牌使用。此牌可指定的目标数改为以此法使用的牌数。
        骄妄:锁定技,每轮结束时,若本轮没有角色死亡,则你失去1点体力并发动“硝焰”。
        傲势:主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,其可以交给你一张手牌,然后你可以发动一次“纵势”。


        IP属地:河南来自iPhone客户端4楼2024-12-03 11:36
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          弃牌大爆发的大肚皮?


          IP属地:河南来自iPhone客户端5楼2024-12-03 11:36
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            威临:锁定技,当你于回合内对一名角色造成伤害时,若本回合其未受到过伤害且你已使用牌数大于等于其体力值,此伤害+1。
            掌戎:准备阶段,你可以选择一项:1.令至多X名体力值大于等于你的角色失去1点体力;2.令至多X名手牌数大于等于你的角色弃置一张手牌(X为你的体力值)。选择完成后,你摸等同选择角色数的牌。回合结束时,若这些角色之中有角色本回合未受到过伤害,你失去1点体力。
            豪首:主公技,其他群雄势力角色使用【酒】后,其可以令你回复1点体力。


            IP属地:河南来自iPhone客户端6楼2024-12-03 11:36
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              还是感受向死妄生的恐惧?


              IP属地:河南来自iPhone客户端7楼2024-12-03 11:37
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                残玺:锁定技,游戏开始时,你获得场上各势力的“玺角”标记(每少一个“玺角”则加1点体力上限)。每轮开始时,你选择一个“玺角”并选择一个效果生效直到下轮开始。1.妄生:与生效“玺角”势力相同的角色每回合首次造成的伤害+1;计算与其他角色的距离-1。2.向死:与生效“玺角”势力相同的其他角色每回合首次回复体力后,失去1点体力;每回合对你使用的第一张牌无效。
                圮秩:锁定技,结束阶段,你摸X张牌;有角色死亡时,若其势力与生效“玺角”的势力相同或是该势力最后一名角色,失去该“玺角”,然后摸X张牌并回复1点体力(x为你失去的“玺角”数)。
                冢骨:主公技,锁定技,游戏轮数大于等于群势力角色数时,你摸牌阶段摸牌数+2,反之-1。


                IP属地:河南来自iPhone客户端8楼2024-12-03 11:37
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                  2025-10-11 22:15:52
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                  IP属地:河南来自iPhone客户端9楼2024-12-03 11:37
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                    这两位是谁


                    IP属地:河南来自iPhone客户端10楼2024-12-03 11:39
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                      ⭐op是真好玩,就是容易被卖血将逮


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-12-03 11:39
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                        每次玩op,曹丕闻着味就来了


                        IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2024-12-03 11:40
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                          强度就是星董最强,可玩性就是op,但是op的强度真的不要过于高估,下限真的太拉了。


                          IP属地:广西来自iPhone客户端13楼2024-12-03 11:47
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                            曹髦主碰到个一直给自己加血的忠是真的烦,每次进回合都是4血甚至满血,大招开不出来,也摸不到多少牌,最后忠臣死光剩曹髦一个1打4,然后被控血量一波打死了。天梯里面曹髦本该算强主的结果打的难受的要死。


                            IP属地:陕西来自Android客户端14楼2024-12-03 11:58
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                              2025-10-11 22:09:52
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                              星董和星袁绍更能代表军八新时代主公位置对武将的要求,即利用绝对的先手优势,第一回合对反贼打出不可逆的伤害从而掌控游戏走向。
                              这个方向应该是未来主公的正统方向,毕竟传统盾主第一回合无论是主观还是客观因素导致的无作为相当于中了一张乐不思蜀,在节奏越来越快的军八场放弃绝对先手优势是致命的。


                              IP属地:天津来自iPhone客户端15楼2024-12-03 12:03
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