众所周知吃是伊瓦尔世界中最重要的成长手段。为了追求更高效的运营流程,对着wiki研读半天,拉表对比得出以下育种方向。由于从头开一个档流程太长,本贴仅以理论为出发点抛砖引玉,有更好的思路或者实践中遇到的问题欢迎交流。数据来源ylvapedia
首先食材可以主要分为几大类,每一类对属性经验的加成有侧重,例如肉类总是提供力量经验,鱼类总是提供灵巧经验,蛋类总是提供学习潜力,蔬菜通常侧重魔力魅力,水果通常侧重魔力。做成饭时食材上的词条相互叠加,所以当然是用料越复杂、越多样的食物更能提供全面的加成。(某些单一属性的定向培养暂时按下不表)
首先食材可以主要分为几大类,每一类对属性经验的加成有侧重,例如肉类总是提供力量经验,鱼类总是提供灵巧经验,蛋类总是提供学习潜力,蔬菜通常侧重魔力魅力,水果通常侧重魔力。做成饭时食材上的词条相互叠加,所以当然是用料越复杂、越多样的食物更能提供全面的加成。(某些单一属性的定向培养暂时按下不表)