其实还不如说是尸厂的纠结和先天习性(指啥元素cooooooool就往里融)搞出了这种不伦不类的处境。
我是认同粥里“王侯将相就是有种”的,至少类似血统论出生论的情况肯定存在,而且尸厂确实也是这么塑造的,最典型的例子就是拉特兰活动的剧情,教宗明明白白的表达了,拉特兰的天使们就是天选之人(因为主机的存在),想让拉特兰以外的别的种族的人能和天使们一个待遇一个生活环境那是不可能的。
包括主线中那些魔族老怪物出场,尸厂明显用了更有力的渲染以凸显他们的强大,这些王庭之主们确实不是一般的将军啥的就能碰瓷的,而且自身战斗力确实厉害。
但问题是,尸厂在写“王侯将相就是有种”的同时,一方面需要融合其他很cooooooool的元素,另一方面无论是出于考虑现实生活的因素还是主动的融合碰瓷,总之王侯将相们虽然无敌但不能真的无敌,但因为尸厂无能的处理方式最后就带来了这种别扭的处理和别扭的对外观感,最典型的例子就是尸厂10月份那个活动,食腐者之王的退场简直跟闹着玩似的,尸厂有意搞一个符合人民史观的讨伐大魔王的剧情,但一方面单纯这个剧情本身写的就难绷(击鼓传剑,简直玩笑),另一方面前面的难绷再结合前面这位魔王刚出场那会的窒息感,就更让人无语了。
至于智慧啥的,有强横力量和有智慧那是两码事不是划等号的,但在尸厂那令人难绷的塑造能力之下把这些角色塑造的成了野蛮抽象的骡子,根源还是尸厂的塑造能力。