既然讲到品质了,也说一下相关的产线吧
雷星的从给废料上品质插件开始的品质产线。我觉得其实比较鸡肋,因为做起来真的很麻烦,而且除了钬板之外其他东西都不是必须在雷星做的——但要做品质钬板又和品质钬矿没关系。现在是后悔花时间做这一套了。
主要是三个模块,左边的品质废料处理,中间的传说产物缓存和右边的超市。品质废料处理这块可以按需拍,每一组能够处理100%产能下的废料120/s,我拍了上下两组。
处理方法是,对于回收出来的成品,例如三色板、框架等,非传说的直接分解升品。对于单纯回收太慢的,例如铜铁钢和混凝土,找能快速消耗的配方辅助分解。对于回收完是自身而且又有一定需要的,例如石矿,同样找能快速消耗的配方辅助升品。
废料处理模块左边的五组组装机就是用来辅助分解或者升品的,最底下的绿箱需求非传说的物品,然后检测数量最多的品质,切换配方到对应品质持续制造直到该品质原料少于一定值。制造成品直接放到分解机里分解回原料。除了铜之外,都有只需要本身就能快速消耗的制造配方。铜就很麻烦,我的做法是用钢作为催化剂做热管。理论上来说钢的产量是足够的,但是有时候好像也会卡钢导致卡铜。有没有更好的做法?
中间的传说成品缓存就不说了,快超过箱子容量销毁就行。
右边超市按需做就好。这里的钬板升品方法是做电磁工厂分解,和待会说的碳化钨、钨板升品没有区别,就不详细说明了


雷星的从给废料上品质插件开始的品质产线。我觉得其实比较鸡肋,因为做起来真的很麻烦,而且除了钬板之外其他东西都不是必须在雷星做的——但要做品质钬板又和品质钬矿没关系。现在是后悔花时间做这一套了。
主要是三个模块,左边的品质废料处理,中间的传说产物缓存和右边的超市。品质废料处理这块可以按需拍,每一组能够处理100%产能下的废料120/s,我拍了上下两组。
处理方法是,对于回收出来的成品,例如三色板、框架等,非传说的直接分解升品。对于单纯回收太慢的,例如铜铁钢和混凝土,找能快速消耗的配方辅助分解。对于回收完是自身而且又有一定需要的,例如石矿,同样找能快速消耗的配方辅助升品。
废料处理模块左边的五组组装机就是用来辅助分解或者升品的,最底下的绿箱需求非传说的物品,然后检测数量最多的品质,切换配方到对应品质持续制造直到该品质原料少于一定值。制造成品直接放到分解机里分解回原料。除了铜之外,都有只需要本身就能快速消耗的制造配方。铜就很麻烦,我的做法是用钢作为催化剂做热管。理论上来说钢的产量是足够的,但是有时候好像也会卡钢导致卡铜。有没有更好的做法?
中间的传说成品缓存就不说了,快超过箱子容量销毁就行。
右边超市按需做就好。这里的钬板升品方法是做电磁工厂分解,和待会说的碳化钨、钨板升品没有区别,就不详细说明了























