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讨论一下关于剧情跟人物关系幅度是否一定要大

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从活动一开始到现在这几天每次来贴吧都能看到对于珑在活动剧情占比太少,林占比太多所以觉得这个活动太失败了的,看了几天感觉我有一些想法可以仅供参考。当然觉得我没一开始就喷剧情塑造的失败的可以不用看,我是来跟正常人探讨的不是来跟喷子对喷的


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-11-28 08:18回复
    从开服一开始我就等着那只玩偶熊落地,可是很可惜到目前为止都没有看消息说它是否落地,我很喜欢但是不会擅自期待,然后发现新卫星不是它就会破防(开服那会流辛的落痕就出来了,远比很多落痕都没出来可能性大吧)


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-11-28 08:22
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      2025-08-10 02:48:53
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      如果说当期up一定是剧情最多的那个人,我觉得在烛龙这边很显然是不对的,瓜叶莲出场那么早甚至路透图里面人物界面都有,包括落痕也有,可是到现在也没有出来


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-11-28 08:25
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        耶耶作为开服第一个up开服的剧情跟她可是一点关系都没有啊想到我140抽的耶耶就想哭,抽完才发现开服组队都不带她玩,导致我要氪礼包抽小缨子。


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-11-28 08:27
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          我感觉炉心剧情很成功的一个前提是有第四章作为背景交代了,人物关系大的战局背景介绍,这样就让人很容易代入炉心剧情,而且不会产生名词太多,光理解名词就很难更何况代入进去理解剧情继而被剧情感动


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-11-28 08:30
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            很多人说乌瑞亚剧情不精彩设定理解不了或者觉得演出效果很失败,可能我看复活流 无限流之类的比较多所以在我这里没有障碍,里面很多演出方式是带话剧表演方式,莎士比亚风格,这种就很可能有人喜欢有人不喜欢。如同流行音乐,美声,戏曲等也是有人喜欢有人不喜欢,喜欢的觉得这种演出方式最好,不是这种演出方式的都很差


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-11-28 08:37
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              说完演出方式再说说剧情塑造,先说说鸢,鸢的动机行为都在这个人物逻辑里,她就是朋友看的比同事重要,所以在朋友跟同事之间需要做取舍的时候,她就会为了朋友做出伤害同事的事。很多人喷的是大家很容易原谅她,而她也没太大的篇幅描写愧疚。这点我是认可的,明明可以穿插几个她偷偷去看看师兄康复了没有,或者询问其他人师兄是否有哪里不舒服,专门找师兄道歉,但是很可惜烛龙省略了


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-11-28 08:43
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                至于林,从第一章一开始我就感觉他有点精神分裂,看到后面发现他有战争创伤后遗症。确实从目前剧情来看,人物塑造的不是很主角化,但是我觉得很有可能会跟炉心一样,后期有个黑曜的主线或者黑曜其他人的剧情里面来完善这个人物,目前对于归来者的背景介绍不太详细,所以珑身上目前可以挖掘的信息不多,这也是猜测后面会相关剧情的原因,当然烛龙如果直接一句话放档案里面了那就没办法了╮(╯_╰)╭


                IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-11-28 08:54
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                  2025-08-10 02:42:53
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                  贴吧好多人都说周年庆出玄戈,不出玄戈就弃游,我不太能理解,已知对于之前角色在白荆里面都是重新塑造的,所以在古三主角都没太出彩的塑造情况下为什么要觉得对玄戈例外?我喊了那么久的希望加强苏苏,到目前也不知道林能不能加强他甚至可能昊苍队带林不带苏苏了。所以大可不必


                  IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-11-28 09:00
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                    说实话现在贴吧跟十几年前不一样了,现在好像除了带节奏乐子人,阴阳怪气不好好说话之外其他帖子都没多少人看跟回,我本就是潜水党不喜欢发帖,这次也是因为隔几天来就是一个点喷来喷去的,隔几天来一刷最近帖子都是带节奏的就心生厌烦,连之前的主要带节奏的那些贴吧都比白荆回廊这个吧看起来眉清目秀了。发个帖子也是想说除了带节奏阴阳怪气什么都看不顺眼都要喷的人之外还是有正常人的,别把贴吧当自己朋友圈了


                    IP属地:湖北来自Android客户端15楼2024-11-28 09:09
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                      其实我个人而言我更喜欢第二章的剧情,一个普通人在命运的分岔路口做出了一个后面看是一个错误的选择,所以他想改变之前每次人生节点的选择,可惜人生没有重来,所以这个人物注定了悲剧


                      IP属地:湖北来自Android客户端26楼2024-11-28 10:44
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                        乐乐那个事件在我这里蛋是其次,主要是立绘的问题很大,晴雪的s4 那个枪导致看起来脸凹凸不平,但是因为有蛋跟强度的节奏导致说这个的不多。所以我一直用的是第一版立绘,在抽卡游戏里面立绘能让一个陌生人是看第一眼喜欢进而抽卡还是不喜欢抽卡很重要,但是烛龙冷处理了。当时导致我一度在弃游的边缘,但是格兰索让我回到了以前日式勇者大冒险的感觉,把我又拉回来了


                        IP属地:湖北来自Android客户端27楼2024-11-28 11:25
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