联众与中国游戏在线在04年左右就占据了网络休闲游戏将近90%的市场份额,但依然被腾讯异军突起,远远甩在身后。是腾讯依托广大QQ用户在吃霸王餐吗,显然不是,联众及中游在线在占领市场份额、带领游戏风潮的数年间,其核心程序及模式并未有多大变化,既没有针对广大用户进行类似蓝钻阶层分级的结构变化,也没有诸如干瞪眼、血战四川麻将等新游戏的设计变化。一成不变被逐渐淘汰在所难免。腾讯则不同,他总是能紧紧跟在流行风潮的身后,迅速推出自己的模仿版,尽管有抄袭的嫌疑,但凭借其庞大的用户数和对国情的精确理解,总是能青出于蓝胜于蓝。