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大无语,不会做BOSS战就狂堆隐身怪

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前边在开阔地的战斗还好,剧情推到荒野岛时给你来这么一出。
中间是芦苇荡看不清,左右前(包括防区)都是水限制走位。
你不进芦苇荡人家还不出来,绝了


IP属地:山东1楼2024-11-22 10:51回复
    ***了还是两只


    IP属地:山东2楼2024-11-22 10:52
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      2025-07-30 20:04:05
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这俩***还会一个控一个挠,开边界风筝过的。完全想不到制作者认为"正确"的通过方式是啥。


      IP属地:山东3楼2024-11-22 11:00
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        再顺带一提,我已经熟练掌握了溜双隐身怪的方法,那就是等它扑你时侧跳然后再回头输出。只要注意观察,打2只跟打1只没大区别。就这样打回合制容错率挺高的,虽然花的时间久但基本无需读挡。
        但现在苟操的游戏直接给我发双脸怪了。它扑人距离远前摇还不明显,还会无限连,导致容错率不高。关键是血量奇硬需要打好久,出错就死,很烦。
        但最关键的是,就算你跳箱子上白嫖它,Vector这种3穿枪打头都得要400发,直接把我枪耐久和备单全打光。
        结果就是,不管你出门是干啥的都得回头修整,极烦,时间全浪费在跑路上了。
        我觉得已经到了不得不打MOD削弱的地步。


        IP属地:山东7楼2024-11-26 08:53
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          相比之下还是机制怪有意思。
          鼹鼠特工会缴你枪打你自己,但只要切刀就可以过阶段。
          精神污染怪主要看你能不能在污染拉满前找到它,但一般会给你发特写定位。
          另外一种也会精神污染还突脸挠你的猴子考察的是躲闪和击杀效率,也还行。
          这几个只要掌握技巧都能在合理的子弹数下击杀,过程也还算有趣。
          回头看隐身怪和双脸怪,纯纯数值毫无乐趣。


          IP属地:山东8楼2024-11-26 09:01
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