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决斗场可以考虑加入属性相克

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IP属地:广西1楼2024-11-20 16:27回复
    比如说你喷火我喷水,可以抵消一部分伤害,很合理吧 这样又多了博弈的点


    IP属地:广西2楼2024-11-20 16:28
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      2025-12-05 15:45:59
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      策划做不明白的 桃式那个吸收忍术都一堆bug


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-11-20 19:26
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        你今天玩那个雇佣任务想到的?


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-11-20 22:21
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          工作量大,策划应该不会吃力不讨好搞这些东西


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-11-20 22:27
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            永佐雷刀平a断迪达拉大招如何呢


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-11-20 22:41
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              死迪被雷电击劈一下直接被封技能


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-11-20 23:00
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                那要不再多做个投降吧,我迪达拉遇到雷影就直接不用玩了


                IP属地:天津来自iPhone客户端8楼2024-11-21 01:15
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                  2025-12-05 15:40:00
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                  不太现实 这又不是像赛尔号那样的回合制游戏 火影普通情况下受击了就动不了了 没法体现出属性克制 就算是对技能也只是那一两秒的是 做这个工作量大还吃力不讨好


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2024-11-21 01:42
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                    你太高看小作坊了,小作坊不是白叫的


                    IP属地:河北来自iPhone客户端10楼2024-11-21 02:27
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                      IP属地:天津通过百度相册上传11楼2024-11-21 06:11
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                        小作坊做不出来的,桃式吸骨架黑炎都能吸出水来,吸飞雷神能发电


                        IP属地:中国香港来自iPhone客户端13楼2024-11-21 07:57
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                          没什么用,也就五遁明确互相克制,血继和秘术太难判定了


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-11-21 09:20
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                            想做好这个系统太难了,工作量大到离谱


                            IP属地:广东15楼2024-11-21 09:26
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