所以归根到底:开120后,这游戏的玩家流失了很多。我不知道你们是怎么感觉的,如果不对也可以发表不同见解。但是客观来说,玩家基数少了,游戏消费就变少了。工作室的利益被排挤走了,金币的产出就变少了,然而120版本,研磨,合成的金币是是实打实的。我之前说过,TC改120的一个大方向,就是通过提升装备研磨合成的金币数量,同时降低升级副本带来的金币,增加高级副本带来的金币,引导玩家慢慢积累,通过兑换或者核心材料,通过打本积累研磨金币。这属于游戏末期,开发人员捉襟见肘,拖慢游戏时长的无奈之举。当年我朋友在85 90年代游戏如日中天时去面试TC的游戏开发,回来告诉我,国内负责洛奇英雄传的开发,就两个人。你猜现在会有多少?其次,你去看看B站上韩国NEXON的财报会,有几句谈到了洛奇英雄传?这游戏还会继续大力投入资源吗?我认为情况很明显,游戏已经进入生命末期,榨取最后价值阶段了。以前脱机,金商,中间商的赚取的那点利润,游戏公司也要收上来了。












