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谈一谈心里话吧,不要老觉得我要么是托,要么非蠢即坏

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正好早上项目会不用我到场,估计可以划很久,敞开心扉和大家聊聊我对最近游戏内的金价波动,以及支持TC卖金行为的初衷。全是个人见解,完全站在个人立场出发,不代表任何其他玩家,看不惯可以继续骂,我心态很好。


IP属地:上海1楼2024-11-15 09:49回复
    首先,大家对于囤金行为可能没啥概念,一般玩家手里最多几亿,几十亿的,还很难忍住不花,毕竟有钱了都喜欢折腾,搞搞时装,玩玩徽章,洗洗技能,点点武器,兜兜转转就那么些钱,说多不多,说少不少的,而且也都在流通,其实问题不大。关键是这游戏有个非常BUG的地方,就是韩服早于国服一个月的版本,比如开新副本,新等级,也就是早于国服一个月的材料,金币价格走势。嗅觉灵敏的人,很容易从中找到商机,比如下个版本要开耳环制作了,需要大量消耗光滑石头,国服板子的光滑600万一个,等价7R,而韩服开了120,光滑涨价到10R一个,除去解绑,每个光滑净赚1R,而且国服刚开始可能还有更多的利润。普通玩家可能也就买上十个二十个,够自己用的就行,但也有人稍微动点脑筋,囤上几百个的,属于稳赚不赔的生意。


    IP属地:上海3楼2024-11-15 09:57
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      2026-02-14 15:30:18
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      因为我上次深入玩这游戏,还是在开100版本的时候,我印象非常深刻,本来6 700的石头,开了新版本,直接涨价到1500到2000,而且维持了非常久的一段时间。你只要低于这个价,立马有人扫货,维持价格。一定要等到先头部队把装备做完,消耗慢慢跟不上产出了,价格才会开始下跌,明显有人控盘。一次活动,投入个万把块囤材料,最后到手30%的收益可能都算少的。我不是指责有这样的人哈,我觉得他非常聪明,很有做生意的头脑,能在这个游戏里,发现商机并且真金白银的投入进去,其实也是要花不少的心思的,也要对应承受一定的风险,比如游戏政策改变,又或者脱机产出变化,所以人家赚了他应该得到的。


      IP属地:上海4楼2024-11-15 10:02
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        这游戏和很多游戏一样,也有各种商人,倒买倒卖非常正常,你只要懂点物价,每天盯着喇叭捡漏,低买高卖也是能挣钱的。我自己也做过奸商,比如板子买低价材料,批量强化12 13的武器去卖高价,也从喇叭买过便宜的+3耳环,转手翻倍卖给土豪,现在也有很多这样的玩家,甚至以前还有很多骗子,U垃圾附魔啊,转完钱拉黑啊,这些都很正常。包括囤金,别看我天天骂囤子,我当年也当过囤子,100版本的时候金价波动也很厉害,大概是从1R:170/180万,一直到了1R: 120/130万。我进场时机其实比较晚,大概在140/150的时候,囤了300亿左右。那个年代还没有金币包,我就一个号,全角色拉满,每个号存了20亿出头,15个满角色吧,大概是。反正装不下了。自己花掉了其中的100E,做了全套的+15和首饰啥的,剩下的在低位出掉了,算下来好像是挣了5000?不太记得了,反正收益率还行。


        IP属地:上海5楼2024-11-15 10:12
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          所以我这次回归不满两个月吧,一看这金价走势,太熟悉的味道了,明眼人门清。不过时过境迁,游戏心态大不相同,可能有点类似于屠龙者变成恶龙?我是有点像恶龙变屠龙者了。当年玩这游戏真的是入迷,恨不得天天泡在游戏里,不打本就挂机,看板子,看喇叭,现在说实话,玩不动了有点,就是情怀,回来看看新角色咋样,新副本咋样,想进最高级的时空本玩一玩。年纪大了,操作也慢,反应不过来了,打不出多少输出。工作也忙,时不时出差干项目,能不能每天上线都不好保证,索性就随性的玩玩。也确实生活压力大了,不像以前年轻,发了工资就充值,年终到手就开箱,玩游戏花个五万,十万的也不心疼。换句话来说,这游戏还真不怎么花钱,适合中年养生党,时装好看,装备相对其他网游手游相当保值,开箱子也有保底和回血,偶尔脸白还能赚(虽然我从来没有)只要你别硬上头,头铁洗什么精灵石+3,高分徽章啥的,投入几万块,还是能回一部分血的。关键是游戏带给你的体验,快乐,喜欢社交的,游戏里还能交上几个朋友,这些才是实打实的。我有两个要好朋友,就是在游戏里认识的,发展为现实的好友,现在还经常联系吹水,虽然他们早就不玩了,也不知道我后来在这个游戏投了这么多时间和精力,偶尔见面了我都没好意思说,


          IP属地:上海9楼2024-11-15 10:26
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            回到正题,这次的金价波动,我觉得比起100版本,有过之而无不及。我刚才说的那个情况,也是在3个月,甚至长达半年的时间周期里,金价慢慢的涨起来的,那个时代,玩家多,脱机也多,脱机每天产出的金币非常可观,我因为收金认识了几个开工作室的,当时包圆了一个工作室的金币产出,大概是一天半左右,能出一单10E。注意这还只是一个小工作室,估计也就是一个人弄了几台电脑,所以你可以想见,当时的脱机有多夸张。当然那个年代,玩家还很多,金币消耗量也巨大。收金,出金的喇叭非常多,甚至有好几个大的稳定的金商。金币生意可以说是这个游戏最赚钱的生意,没有之一。120版本回来,我首先看到的就是眼熟的金商大多不见了,好像就剩下一个离络雪我还认识,其次,大部分时候都是红名在收金,出金啥的,似乎从职业金商,大的中介,转变成个人玩家操盘了?我也不是很清楚,但是给我的观感是,脱机金确实少了,最多出产点材料,附魔啥的,搞不清楚是同步器多开刷本呢,还是之前那种批量的脱机外挂,但金价的走势给我的感觉,游戏币系统快要接近崩盘了。


            IP属地:上海10楼2024-11-15 10:34
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              注意我说的是游戏币系统崩盘,不是游戏币价格崩盘。崩盘有两种崩法,一种是大家以为的,50E换面包,津巴布韦币,还有一种就是金价起飞,高高在上,普通玩家玩不起,打本出一点金币就卖掉,120装备都不做了,纯摆烂,中下层玩家大量流失。120版本的利弊,我就不再深入分析了,大家各有各的看法,我个人是评估下来觉得,中氪能玩,也愿意投钱。但120版本改动的方向,毫无疑问是在往提升金币消耗量,促使玩家消耗日常积累的金币在装备提升上的。金价越高,装备提升的代价就越大,这是显而易见的。我这里也不分析什么国服材料费,手续费翻倍,特色解绑这些东西了,玩了十多年了,我压根不想多评价世纪天成,不抱有任何期待,我唯一的要求就是别封我号,别关服了就行。当年CJ展台事件,也不是没经历过,没啥用。我只能说,以前脱机还是给国服玩家带来了物价低廉的便利和实惠的(这里不是洗脱机,只是阐述客观事实),但也带来了大量的存量金币。不管是TC还是NEXON,谁来定,怎么定这个金币消耗,玩家都是决定不了的。


              IP属地:上海11楼2024-11-15 10:46
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                我中间大概有两年没玩吧,或者就是偶尔上线一两个小时就下,我不太清楚期间玩家的来来回回,但是我就从这最近两个月的一些迹象来看,这游戏流水怕是出了大问题。第一就是打本组队的难度提升,广一原来不管任何时候,除非什么深更半夜,一大早啥的,其他时间想要组队都是非常容易的事情,但是我自己偶尔周六上午开船,我居然会组不到人!也没门槛,不是什么YX迅游,就快速本有时候都半天没人来,搞得我放弃了。可能是全是打圈了?我不懂。但说真的我以前没遇到过。第二是,徽章价格雪崩。因为以前玩过徽章,洗过几套万把块钱的章,所以回来没事干看板子上的材料章非常便宜,就收了自己又去洗了一下,虽然几率还是一样的坑爹,但是我慢慢发现,好像不对啊,洗出来也卖不上价了,压根没人收!也许跟120开了结晶有关,大家都不那么迫切追分数了。但是就这两个月的时间里,徽章价格下跌之快,这种情况也是从未见过!如果说以前搞徽章还有可能小赚,小亏,那现在绝对是大亏,血亏,因为根本没有新鲜血液接盘啊!第三是,时装价格雪崩。这个双11,你们也看到了,返场一次,返利我好像两个月就见了两次。我估计马上更新还要再来一次,镰刀收割越来越快,完全在透支 这个游戏的生命力,暖暖党估计也要弃坑了。


                IP属地:上海13楼2024-11-15 11:11
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                  2026-02-14 15:24:18
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                  所以归根到底:开120后,这游戏的玩家流失了很多。我不知道你们是怎么感觉的,如果不对也可以发表不同见解。但是客观来说,玩家基数少了,游戏消费就变少了。工作室的利益被排挤走了,金币的产出就变少了,然而120版本,研磨,合成的金币是是实打实的。我之前说过,TC改120的一个大方向,就是通过提升装备研磨合成的金币数量,同时降低升级副本带来的金币,增加高级副本带来的金币,引导玩家慢慢积累,通过兑换或者核心材料,通过打本积累研磨金币。这属于游戏末期,开发人员捉襟见肘,拖慢游戏时长的无奈之举。当年我朋友在85 90年代游戏如日中天时去面试TC的游戏开发,回来告诉我,国内负责洛奇英雄传的开发,就两个人。你猜现在会有多少?其次,你去看看B站上韩国NEXON的财报会,有几句谈到了洛奇英雄传?这游戏还会继续大力投入资源吗?我认为情况很明显,游戏已经进入生命末期,榨取最后价值阶段了。以前脱机,金商,中间商的赚取的那点利润,游戏公司也要收上来了。


                  IP属地:上海16楼2024-11-15 11:26
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                    我不是做游戏运营,我也不懂游戏运营,可能我的想法比较简单,就是面多了加水,水多了加面。游戏比例抬升,一方面是供需关系紧张,供不应求,产出太少,另一方面,确实存在囤积金币,以待上涨的共识。注意我说的是共识,金币会涨,我也这么觉得,尤其是在开120狗头之前。不过120狗头之后,金币反而有一定的回落,这里面其实有个一个可能的原因,就是做装备的人有点少,应该很多人都在观望时空三的门槛,不着急做装备,导致金币没什么消耗。等到时空三的门槛一出,相比大家对于此前结晶要求的预估,其实还好,只要拉下头,武器,裤子,所以大家预计做装备过门槛的人变多,金价重新被拉升,缺少金币的也在开始收金币准备过门槛,金价一下子拉到快1700以上去了,我想这是TC这个时候下场释放金币的主要原因。当然是不是在为韩服的类似商城试水,也不好说。


                    IP属地:上海17楼2024-11-15 11:49
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                      以上全都是我个人的分析和见解,当然我也不是什么大佬,纯纯贫民一个。我仅从我个人观感来说,就是因为过高的金价压抑了我买金做装备,持续投入的想法,改成摆烂混子玩法,也进一步压低了TC的流水。未来金价会怎么样,不好说,也许还是会慢慢向上,最终走到跟韩服对等的水平。但不要忘了,到了那个消费水平,国服还有多少活跃玩家,要打个大大的问号。我始终认为,金币流通起来,玩家交易活跃,这游戏才能发展下去。如果囤金导致玩家做装备,消费意愿大减,或者改用R交易,脱离金币市场,手里的金币可能会真的成了废纸。天成也不只有送金条这一个手段,提升副本金币奖励,减少合成费用,以后也不是不可能。这次金条活动说实话更多的还是威慑,或者警告那些囤金的,不要做的太过分。这游戏就这么点人了,大家还是团结友爱一点。可能我说了也没什么用,大家就纯看看乐子吧。


                      IP属地:上海18楼2024-11-15 12:36
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