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资源页面从左到右分为:能量币,矿物,食物,消费品,合金,影响力,凝聚力,科研,稀有资源,帝国规模,人口数量,特使,恒星基地数量,舰队容量
1.能量币,可以通过发电区划中电工直接生产和吃野矿获得,也可以通过贸易转化电获得,建筑维护费,舰队维护费,空间站等几乎一切地方都需要电力,城邦的交易也要求电量保持一定的盈余
2.矿物,通过采矿区划中矿工直接生产和吃野矿获得,建造星球建筑需要矿物,合金和消费品制造岗需要矿物维护,每个星球岗位不断的建设压力要求了矿产保持相当的盈余
3.食物,众所周知,人不吃饭就会死(石头人除外),可以通过食物岗和水培仓产出,在点了催化加工后食物会代替矿物成为合金和稀有资源的消耗品产生巨大的缺口
4.消费品,在游玩普政帝国时候,人口生活标准和三产的产出岗位会消耗大量消费品,你可以把他类比为香水珍珠这些东西,他通过工业区划中消费品岗位来产生,切换为消费品星球类型专精可以让工业区划只提供消费品岗位,反之亦然
5.合金,恒星基地和舰船都需要合金,通过工业区划里的冶金师产生,消耗矿物或者食物(催化)
6.影响力,影响力用于扩张星系,宣称,制作星环和理想城,想要发展影响力是必须的,影响力的获取方式比较少也比较固定,几乎不能开源,与其开源不如节流,尽量少签协议,保存影响力
7.凝聚力,凝聚力用于获取传统选取,领袖和领袖维护费使用,与科研并称三产,主要由诸如政客的凝聚力岗位和派系凝聚力产生,贸易的转化也可能提供高额的凝聚力,与科研一样也是多多益善的,但是收益会在飞升后逐渐变低。
8.科研,科研是本游戏最重要的资源,基础的科研月产和研究速度代表着你一个月能跑多少科研进度,有储存的科研点数的话会根据科研月产消耗对应点数额外增加一倍的科研进度,获取的产能科技越多,岗位效率越高,更高的科技带来更好的产能,前期的运营最好是把产能维持在持续爆科研刚刚好的程度
9.稀有资源,稀有资源获取方式主要通过三个精炼厂建筑,产生的稀有资源主要用于高级建筑升级和维护,比如科研大楼和巨型合金厂,稀有资源是游戏科技和产能走向高阶的必需品
10.帝国规模,帝国规模由区划,恒星系,殖民地,人口产生,超过一百规模后帝国规模越大,科研和传统花费越高,规模可以通过科技,传统,思潮中的规模减免buff降低
11.人口数量,一般这个没人看,略过()
12.特使,特使用于调查第一次接触,间谍和改变帝国关系,特使数量可以通过科技,高级建筑,飞升思潮国策传统等增加
13.恒星基地容量,恒星基地容量超额维护费会增加,只有升过级的恒星基地才算容量,不过一般来说这个维护费不是很高且主要影响于星环基地的稀有维护费,星基本身的价值比较高可以超容建设
14.海军容量,舰队超容会按百分比产生高额维护费惩罚,可以靠恒星基地上的锚地,飞升和星球上的要塞来提高基础的容量,也可以通过堆叠诸如霸权主义等海军容量buff来提高海军容量


IP属地:辽宁17楼2024-11-12 15:13
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    情报日志记载着你发现的古代遗迹,还有突发的异常现象,船舶残骸,异常现象,你可以通过情报日志快速定位到异常地点去解决它


    IP属地:辽宁18楼2024-11-12 15:14
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      首先映入眼帘的是内阁,内阁有各种席位,在内阁席位上的人会吃到额外的经验值,底下有议程,花费数年启动给一种buff持续很多年,第二个栏位是派系,派系产生了巨额的凝聚力,并且当你的人口和派系不兼容时候,他的幸福度就会变低,产出减少,第三位是政策与法令,政策指的是你国家一段时间的加成buff,更改后10年不可更改,右侧的法令可以随时开随时关,上侧有法令经费,当法令凝聚力数目没超过法令经费时候,他没有任何花费,当他超过法令经费时候,额外花费国家凝聚力




      IP属地:辽宁19楼2024-11-12 15:14
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        左侧第三栏目为传统,传统可以解锁飞升,三大飞升就是在这里,每个传统都会给国家提供特殊的buff,传统闭门了也会提供闭门buff,解锁传统需要凝聚力,凝聚力主要由派系和官僚岗位提供,下侧第二栏目是天灾,只有选择了星海天罚和宇宙创生飞升后才会显示


        IP属地:辽宁20楼2024-11-12 15:15
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          接下来是科技界面,这是群星最重要的界面,科技界面分为物理学,社会学,工程学三种科技分类,科研进度由科研速度和科研点数获得,科研点数由科研大楼提供,科研速度主要由科技和科学家内阁提供。
          种田的科技点法为,最重要的为关键科技,比如三国策,跃迁,其次有资源加成点资源加成,比如电站,矿站等,种田最后点武器,因为武器不能提供加成,早战则相反,要先点出物理学的蓝激光


          IP属地:辽宁21楼2024-11-12 15:15
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            至臻完人dlc后,领袖开始变得越来越重要,高等级领袖带来的加成很多,那么怎么培养高等级领袖呢,首先要点出治国,治国完成议程能提供巨额经验,飞升点出卓越学术25经验值加成,传统支配20经验增长,科技点出能力增强等级加二,科学家点法灵光一闪,求知若渴,统计学家,大研究者,指挥官点法为,谨慎(射程),炮击专精(射程),枪炮大师(射程,追踪)这样能叠起来100以上的射程,轻松无伤高倍天灾(卓越海军,知识宝库,至高,能力增强)这样指挥官起始就是7级


            IP属地:辽宁22楼2024-11-12 15:15
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              左六是物种,这里可以改变物种的权利,比如你不喜欢这个物种,你就可以给他设置为不可接触者,并入电网,加工成罐头等方式,生活标准倾向于给高生活标准,高生活标准幸福度高,产出就高,第二个界面是基因界面,可以更改物种特质,改变物种基因


              IP属地:辽宁23楼2024-11-12 15:16
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                左七左八,星域规划和扩张规划没什么重要的,直接左九舰队管理,点击框架可以更改默认结构,船舶武器一般遵循着盾甲平衡,就是你的武器得有对盾加伤和对甲加伤,当然面对ai你也可以直接使用裂解炮,他是无视护盾和装甲直接攻击船体,武器配合比较多,这里推荐b站up蛋黄军团的图片来应对三大天灾


                IP属地:辽宁24楼2024-11-12 15:16
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                  左11发现界面,这个界面主要是你有的遗珍,遗珍为挖坟获得,有长cd,每次使用会获得buff,右侧星界行动,使用星界丝缕激活一些功能


                  IP属地:辽宁25楼2024-11-12 15:17
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