再补充一下崩铁强度的情况吧
这游戏强度和原神不太一样,虽然也有主推角色,抽了主推角色的话深渊会更好打,但是本质上还是策划教你玩游戏,用环境BUFF强抬角色。其中最极端的一个例子是,某期以“对群能力要求很高”而出名的虚构叙事这个模式里,一个对单的角色托帕因为能吃到环境红利,反而比很多对群的角色更好打,哪怕是0+0
策划的意图就是想让你尽量多抽,哪怕只抽0+0,因为一旦你抽了角色,就会有追求命座和专武的欲望,而普通玩家的心理是不一定能经得起考验的,尤其是个别MMR,说不定一不小心思想松懈了就开始为了命座专武而氪金
模拟宇宙这个肉鸽玩法里,角色更不重要了,因为只要BUFF好,带条狗都能过关。在以上的前提条件下,策划还一直疯狂膨胀深渊的血量,让无数原始人退环境,鼓励玩家多抽新角色

看得出来,营收压力确实很大啊,买量的钱花得可真多