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回复:回归主线任务:论目前崩铁的内部矛盾到底有多严重

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顶一波


IP属地:四川48楼2024-11-11 02:20
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    IP属地:湖北来自Android客户端51楼2024-11-11 02:58
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      2026-01-29 22:55:24
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      那么这么多信息是如何总结出来的呢?很简单,因为我是赤石大王不过不用担心,早就停氪了


      IP属地:四川52楼2024-11-11 03:28
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        IP属地:贵州来自Android客户端54楼2024-11-11 07:12
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          帮顶,向调查员致敬


          IP属地:山西55楼2024-11-11 08:11
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            d


            IP属地:江西来自Android客户端56楼2024-11-11 09:44
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              说到下个版本的星期日,如果我没有记错的话,这是开服以来第一次新出的男角色在上半卡池,而女角色在下半的情况,这其实是一个很明显的信号:男女角色端水平衡的打破。而且根据官方发出来的星期日立绘图片,我猜测大概率是要参考耶稣的故事来做剧情,塑造成类似于耶稣那种形象
              这方面如果不懂的话,我简单讲讲,文学作品里致敬的常见要素主要是头上戴的荆棘王冠,掌心的穿刺伤痕(圣痕),死亡七天以后复活,复活以后拥有一些奇特的力量,比如说能治愈他人。反正米桑抄过的游戏动漫和其他作品也不止一个,在抄袭借鉴+化用方面肯定是一回生二回熟的,实机剧情不一定会直接出现这些要素,但是可能会有一些化用。
              尽管暂时不确定剧情的具体内容,但是我猜米孝子又会多一位义父没有崩铁谁知道你耶稣啊


              IP属地:四川57楼2024-11-11 10:01
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                IP属地:江西来自Android客户端59楼2024-11-11 11:46
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                  2026-01-29 22:49:24
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                  人呢?快来水


                  IP属地:四川60楼2024-11-11 11:53
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                    要是有人来水一水发表一下个人观点,我还能继续更


                    IP属地:四川61楼2024-11-11 11:53
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                      来水一水,不来水的话先润了,晚上再来看看


                      IP属地:四川62楼2024-11-11 12:01
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                        再补充一下崩铁强度的情况吧
                        这游戏强度和原神不太一样,虽然也有主推角色,抽了主推角色的话深渊会更好打,但是本质上还是策划教你玩游戏,用环境BUFF强抬角色。其中最极端的一个例子是,某期以“对群能力要求很高”而出名的虚构叙事这个模式里,一个对单的角色托帕因为能吃到环境红利,反而比很多对群的角色更好打,哪怕是0+0
                        策划的意图就是想让你尽量多抽,哪怕只抽0+0,因为一旦你抽了角色,就会有追求命座和专武的欲望,而普通玩家的心理是不一定能经得起考验的,尤其是个别MMR,说不定一不小心思想松懈了就开始为了命座专武而氪金
                        模拟宇宙这个肉鸽玩法里,角色更不重要了,因为只要BUFF好,带条狗都能过关。在以上的前提条件下,策划还一直疯狂膨胀深渊的血量,让无数原始人退环境,鼓励玩家多抽新角色看得出来,营收压力确实很大啊,买量的钱花得可真多


                        IP属地:四川63楼2024-11-11 12:14
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                          来了来了,我昨天也发了个类似的文章,我个人是这样认为的。我截下来说一下。(主要问题在于,玩家从玩游戏的“角色扮演者”变成了话剧舞台下的“观众”)
                          【3.二字游戏到底在干什么?真是结构性矛盾?结构性矛盾确实存在,但内核不一样,实则在造偶像演话剧】
                          要解释偶像的概念有点太过复杂,但说实话,一个东西,看上去像偶像,实际用法像偶像,盈利模式也像偶像,那它就是偶像。这里不单指概念上的偶像,也有点类似于歌星明星那种偶像。因为国内铁拳的问题,不可能真的弄出偶像和教团,所以就开始搞这种擦边的玩法。
                          宅宅们不愿氪金了,那我缺失的流水找谁来补呢?当然是靠“粉丝”咯。
                          那什么样的创作模式适合造偶像呢?当然是群像剧咯。为什么群像剧适合这种打法呢?首先,在做群像剧的时候,角色可以一幕一幕的登场,而这不巧了嘛,我的卡池也是一幕一幕地开呢!在演这幕剧的时候,我把出场角色高光拉满,高潮拉满,再把角色PV拉满!我这流水可不就稳了?我可太聪明了!然后,玩家就会看到,你每次主线更新,剧情跟你P事没有,但是出场角色的高光拉满,剧情拉满,然后你点开商城一看,哟这不巧了嘛,角色卡池开着呢,爷高低氪点?然后到下一幕,继续同样的操作,新角色高光拉满,剧情拉满,总之拉满就行,然后PV再给我给力点,在买点热搜二创和COSER,热度拉满,然后就可以继续开香槟了。主角?关你主角什么事?你就一看台下的观众,没钱你吆喝几声,有钱您高低给两儿币,打赏打赏~AUV您想来点高端定制啊,出门右转有二创贩子,您买点二创不丢人,我让他们给您表演个吃戒指!嘿那叫一个地道~~
                          最后,玩家不再是玩家,而成了观众,我明明是来玩游戏的,结果变成了看戏的。原本我高低叫声老婆,现在人家造的那可都是地地道道的“角儿~”嘿,还敢叫“角儿~”老婆,您可要点脸吧!所以宅宅们被赶出二字游戏是必然事件,而非偶然事件。这些留下来的人里,常见的形态有磕百合磕CP,只要同屏就可以磕。磕角色,自称角色厨,然后做出些宅宅们不可理喻的行为,有且不止于角色拉踩和拉郎配等行为。
                          游戏不再是游戏,而变成了“剧院”,那玩家和不愿看戏的群众离场,也是正常的。


                          IP属地:云南64楼2024-11-11 12:29
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                            还好我在皮套论和流萤出现之前卖号跑路了


                            IP属地:河南来自Android客户端65楼2024-11-11 12:42
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