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回复:回归主线任务:论目前崩铁的内部矛盾到底有多严重

只看楼主收藏回复

我也算是轨子的调查员了,这版本主线真是吃的面露难色,不知所谓的香蕉污染+主角全程混子表现+当期up脑子有病的说话方式+支线一男(非主角)和两高人气女角充分互动,我特么


IP属地:江苏来自Android客户端17楼2024-11-10 22:59
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    2.早已存在但是越来越明显的不同角色的差异对待,以及男女角色(和男女玩家的)矛盾

    仔细看一下上面这张图,看细节,能发现什么不对劲的地方吗?
    如果你第一时间没有发现什么不对的地方,那就说明米桑的目的达到了,简直可以用精明狡诈来形容米桑内部那些人
    我再提示一下,看看胸口的位置,这次能发现吗?
    如果还是不能发现,那我就明说了,这个角色的实际模型里,本来该露沟的胸口位置专门用花瓣挡住了,极其突兀难看,可以说我就没见过这么明目张胆的遮挡,本来娜维娅之类的角色也有,但是都没有这么离谱。具体的实机图片等下我去找找,这里先说结论,混厕的结构性矛盾已经快掩盖不住了。目前这游戏要继续顺利运营,唯一的办法就是龟训,而且必须针对男女玩家同时龟训,训完以后,玩家自己以为同时有男性和女性的审美,实机情况却是既不是男性的审美,也不是女性的审美。好消息是龟训还在进行,显然没有彻底完成,而且目前的大趋势也是利好8U的。
    然后是关于游戏内的角色差异对待,这一点楼下分开说


    IP属地:四川18楼2024-11-10 22:59
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      2026-01-31 01:32:21
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      星穹铁道已经到崩溃边缘的地步了,剧情全面卖角色广告化,外观挺精致的,内部一坨,他们始终不明白只有写好剧情,角色才能有人买单,而不是所谓堆标签堆量大甩卖。
      内部结构性矛盾也快压不住了,最近新角色一男一女,强度争议之烈度前所未有,除非新版本来波大的压一压,可惜他们自己都不相信了,因为有2.3这一坨。
      对了叠个甲,我现在对这个游戏碍于沉没成本,每天就用脚本挂机,看都不愿意看了。新剧情后续或许能当个调查员。


      IP属地:北京来自Android客户端19楼2024-11-10 23:03
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        崩铁我也有了解,相信我,入手点就在于星期日和新停云,建议吧里多去几个调查员认真调查一下。无论是强度膨胀带来的焦虑,还是剧情带来的不适,都有值得研究的地方


        IP属地:四川来自Android客户端20楼2024-11-10 23:06
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          多去小红薯观察观察


          IP属地:福建来自Android客户端21楼2024-11-10 23:07
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            崩铁散兵星期日要上列车这件事其实闹得还挺大的,这本身就代表了之前崩铁那边贷款流萤这种女角色要上车是臆想的,米游这种不是高洁善良灵魂的男人怎么配上列车进主角团?


            IP属地:广东22楼2024-11-10 23:16
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              好好好,支持


              IP属地:广东来自Android客户端23楼2024-11-10 23:17
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                dd


                IP属地:中国香港来自Android客户端24楼2024-11-10 23:21
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                  2026-01-31 01:26:21
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                  停云的实机图片没找到,总之下个版本上线以后就很清楚了,先说其他部分。
                  角色差异对待这一点,从开服时期就已经有了,开服上半希儿下半景元,根据我开服几个版本的体验,希儿这个不愧是皮套角色,虽然数值方面只是开服水平中规中矩,但是机制非常强,强到什么程度呢?在膨胀速度快的吓人的崩铁里,到了2.0时代也能打打深渊,虽然深渊其实也是官方拉踩,肯定是抽当期UP最好打。而景元强度至今没有起色,这就是米家的特色。其实玩过原神的应该一看就明白什么情况了,宵宫打史莱姆.gif,水蛭转圈.gif这种角色之间的不平等还有很多很多例子,我举开服的例子就是想说明这个矛盾是开服就存在的,并不是随着时间延长平衡运营难做了才有的。
                  本来打算这点就写这么多的,但是想了下,要车就要车彻底一点,不能留后手,我尽量把知道的都写出来,强度和外观设计打包在一起说。
                  ·希儿,镜流等女角色胸口相对保守,但是饮月,真理医生,砂金等男角色就随便露奶窗,对正常男玩家来说是一种不平衡
                  ·对于女玩家来说,不少男角色还是穿得比较厚实,但是阮梅黑天鹅和灵砂在女玩家的眼里“极其暴露”,对于女玩家来说,同样是一种矛盾+不平衡
                  ·和流萤定位相似的男角色波提欧,又要手法,又只能对单,伤害还不一定比得过,队友还相互抢,并且泛用性也比不过主推的流萤,甚至新角色的适配性也是更适合流萤,要是有人厨这个角色,怕不是人都麻了。我看波提欧这一点几乎没有人提到,应该是因为过于冷门+男角色,所以这里专门补充一下。
                  ·有的剧情里,主推角色全是高光(哪怕根本不是相应卡池),而衬托的角色剧情屈指可数例如,飞霄版本的剧情里,飞霄的剧情分量拉满(别管好不好吃,你就说拉得够不够多吧),但是下半卡池的灵砂就没几次出场过
                  肯定还有其他的,但是我先总结这么多吧,欢迎补充,该继续谈谈第三点了


                  IP属地:四川25楼2024-11-10 23:22
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                    这里额外补充一点刚刚想到的,关于抄袭的内容。

                    看图就完事了,这个是法环本篇里能捡到黄金树种子的地方
                    之前我发过帖子的,这里额外补充一下个人评价:抄袭并不是所有情况下都代表内部江郎才尽,但是如果一个游戏处处都在抄,连这种根本无关的地方都喜欢抄+碰瓷,只能说明真正干活的人已经没实力了,要么就是只想交差完成任务,要么就是内部风气


                    IP属地:四川26楼2024-11-10 23:28
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                      来自Android客户端27楼2024-11-10 23:28
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                        它搞出流萤主线和沙金约会那一刻起,就标志着正式打开结构性矛盾的潘多拉魔盒了,我也是那时候退的


                        IP属地:江苏来自Android客户端28楼2024-11-10 23:29
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                          3


                          IP属地:四川来自Android客户端29楼2024-11-10 23:47
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                            3.长到夸张的长草期和极其低下的产能之间的矛盾
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                            还是细说一下具体哪些方面有问题,针对性地批评
                            ①提升战力的主要手段是肉鸽里获得的权杖,而大部分权杖都是提供场外输出,和你角色的练度没有一分钱关系,只要当个触发工具人就行。权杖只需要输出就可以了,但是角色培养要考虑的东西就很多了原来的模式还能让你的角色打出大数字爽一爽,这个模式虽然我听说也有那种给角色加BUFF的,但是绝大部分情况都是权杖在输出,角色只负责刮痧
                            ②我是谁,我在干什么。如果说之前本来就很无聊的模拟宇宙里,至少你还能知道怎么选BUFF,那这个模拟宇宙可以说就是一团浆糊。别的不说了,我先放图吧

                            看这张图,你能分清楚游戏和现实吗?(×)
                            看这张图,你能分清楚不同颜色,不同造型的权杖吗?但凡是个正常人多看一眼就会爆炸,这基本就是换皮换色,更不要说色盲和色弱的玩家了,当然肯定会有人说,这个部分代替的是模拟宇宙的BUFF,而原来的BUFF可没有这种实物图展示(下面为之前模拟宇宙的BUFF情况)

                            但是,其实下图这个才是新DLC肉鸽的BUFF,而权杖是什么呢?其实更应该理解为,权杖才是你的角色你真正抽到的角色只是拿来触发权杖的工具,四星也好五星也好,只要活着别死,并且机制契合,就是权杖的好工具人。下面的这些组件需要装到权杖上面才能生效,也可以理解成给装备镶嵌的宝石。并且,看看这些图标,有什么逻辑和区分度可言吗?

                            如果你看了,觉得上面说的都还行,那接下来的更是重量级,实战里提供了自动装配功能(自动给权杖装配BUFF),于是你真正需要做的事情是:选一堆字多,看得伤眼睛的东西,看角色自动战斗——角色全是刮痧,刮痧完了,真正的输出主力权杖开始放动画,而动画又臭又长还拖时间,并且敌人的血量又厚得夸张。如果说原来可以没啥BUFF靠角色练度过关,那这个模式就是另一个极端:角色的练度完全不需要,因为就算你是6+5,没有好的BUFF,刮痧能刮到你头皮发麻。甚至这个模式还有回合数限制,如果你选择的BUFF不够好,时间太长,还会有惩罚。其实原来拖久了回合数BOSS也会狂暴,但是没有直接给你点明,而且具体效果也不是很明显,正常练度也不太好触发。而我只是玩正常难度的关卡都经常因为BUFF没选好触发回合数过长


                            IP属地:四川30楼2024-11-10 23:54
                            收起回复
                              2026-01-31 01:20:21
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                              Q:那么问题来了,这个更新是每个版本都有吗?
                              A:不是,2个版本,84天更一次
                              Q:还有其他的玩法更新吗?
                              A:无
                              Q:这个玩法涉及到什么新的特殊机制创新吗?比如说权杖攻击动画似乎是单独做的
                              A:这个动画几个版本以前的活动里已经有了,不是新东西,那个活动就是用来测试的,机制玩法和这个完全一样,换句话说根本没有做什么新东西
                              这就是崩铁的产能,在享受了超多宣发+精英团队阵容+独苗BUFF+千人大厂的情况下,依然只能拿出这种水平的产能,如果要按照实际产出/人数来计算产出效率,很多独立游戏的效率不知道是这公司的几百倍


                              IP属地:四川31楼2024-11-10 23:59
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