3.长到夸张的长草期和极其低下的产能之间的矛盾
这个版本更新了模拟宇宙的新内容,也就是开服就有的肉鸽关卡的一个DLC,原神好像没有,但是你可以理解成崩3的乐土。本着没有调查就没有发言权的精神,我去看了一下这个新玩法的情况,玩了以后只想吐

怎么会有这么无聊+折磨+催眠的玩法,本来挂机已经很无聊了,结果这游戏还能在无聊的基础上更加折磨人。并且,你要说这新玩法有啥很创新的地方吗?真没有。就是和开服的模拟宇宙差不多,拿BUFF(权杖),挂机打架,拿奇物,继续挂机几次,好了,过关了。其实真要说的话,就算是抄袭,都有很多现成的好玩游戏可以抄,结果这新玩法做出来简直是一坨。
还是细说一下具体哪些方面有问题,针对性地批评
①提升战力的主要手段是肉鸽里获得的权杖,而大部分权杖都是提供场外输出,和你角色的练度没有一分钱关系,只要当个触发工具人就行。权杖只需要输出就可以了,但是角色培养要考虑的东西就很多了

原来的模式还能让你的角色打出大数字爽一爽,这个模式虽然我听说也有那种给角色加BUFF的,但是绝大部分情况都是权杖在输出,角色只负责刮痧
②我是谁,我在干什么。如果说之前本来就很无聊的模拟宇宙里,至少你还能知道怎么选BUFF,那这个模拟宇宙可以说就是一团浆糊。别的不说了,我先放图吧

看这张图,你能分清楚游戏和现实吗?(×)
看这张图,你能分清楚不同颜色,不同造型的权杖吗?但凡是个正常人多看一眼就会爆炸,这基本就是换皮换色,更不要说色盲和色弱的玩家了,当然肯定会有人说,这个部分代替的是模拟宇宙的BUFF,而原来的BUFF可没有这种实物图展示(下面为之前模拟宇宙的BUFF情况)

但是,其实下图这个才是新DLC肉鸽的BUFF,而权杖是什么呢?其实更应该理解为,权杖才是你的角色

你真正抽到的角色只是拿来触发权杖的工具,四星也好五星也好,只要活着别死,并且机制契合,就是权杖的好工具人。下面的这些组件需要装到权杖上面才能生效,也可以理解成给装备镶嵌的宝石。并且,看看这些图标,有什么逻辑和区分度可言吗?

如果你看了,觉得上面说的都还行,那接下来的更是重量级,实战里提供了自动装配功能(自动给权杖装配BUFF),于是你真正需要做的事情是:选一堆字多,看得伤眼睛的东西,看角色自动战斗——角色全是刮痧,刮痧完了,真正的输出主力权杖开始放动画,而动画又臭又长还拖时间,并且敌人的血量又厚得夸张。如果说原来可以没啥BUFF靠角色练度过关,那这个模式就是另一个极端:角色的练度完全不需要,因为就算你是6+5,没有好的BUFF,刮痧能刮到你头皮发麻。甚至这个模式还有回合数限制,如果你选择的BUFF不够好,时间太长,还会有惩罚。其实原来拖久了回合数BOSS也会狂暴,但是没有直接给你点明,而且具体效果也不是很明显,正常练度也不太好触发。而我只是玩正常难度的关卡都经常因为BUFF没选好触发回合数过长
