先叠一下甲:星见雅必抽,准备是2+1,目前充了大概四五千,有2+1艾莲,自认不存在偏心的捧一踩一和吃不到葡萄说葡萄酸。
发帖是真的希望游戏越来越好,能有人讨论这些问题是肯定对游戏有好处的,当然我也不老米真能改,就算没效果我也不会天天嚷嚷弃坑这些屁话。
接下来说我的看法哈,大家理性讨论。
第一是特效多了其实会掩盖动作上的细节,喧宾夺主。开服时候还能见到四星角色动作品鉴,是因为绝的细节真的挺到位的,能看出好多角色很用心,这也是吸引我的很重要一点。
第二是特效多了其实容易累,容易厌倦。累是视觉上的,倦是心理上的,这东西刚开始可能觉得新奇,看时间长了真就没意思了,尤其是作为一个动作游戏,真的应该克制一点。
第三是观感会不一致。这游戏不是一个人战斗到底,而是要人物互切的,雅目前和别的角色就像是两个游戏,切人时候是会有割裂感的,这种割裂感不仅是视觉上的,也体现在操作上,很不舒服。
还有其他一些观点,吧友说的很多,我就不赘述了。我个人是希望克制一点的,也想听听大家的想法,欢迎理性讨论,阴阳怪气就是你对。
发帖是真的希望游戏越来越好,能有人讨论这些问题是肯定对游戏有好处的,当然我也不老米真能改,就算没效果我也不会天天嚷嚷弃坑这些屁话。
接下来说我的看法哈,大家理性讨论。
第一是特效多了其实会掩盖动作上的细节,喧宾夺主。开服时候还能见到四星角色动作品鉴,是因为绝的细节真的挺到位的,能看出好多角色很用心,这也是吸引我的很重要一点。
第二是特效多了其实容易累,容易厌倦。累是视觉上的,倦是心理上的,这东西刚开始可能觉得新奇,看时间长了真就没意思了,尤其是作为一个动作游戏,真的应该克制一点。
第三是观感会不一致。这游戏不是一个人战斗到底,而是要人物互切的,雅目前和别的角色就像是两个游戏,切人时候是会有割裂感的,这种割裂感不仅是视觉上的,也体现在操作上,很不舒服。
还有其他一些观点,吧友说的很多,我就不赘述了。我个人是希望克制一点的,也想听听大家的想法,欢迎理性讨论,阴阳怪气就是你对。















