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回复:作为米游新人,还是想说一下特效泛滥的问题

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看后续吧,如果雅是为了对标七神做的特效能理解,如果后面别的角色特效也是这种的话,就难受了


IP属地:四川来自Android客户端51楼2024-11-10 05:25
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    只有虚授特效膨胀:全变囤囤鼠 抽明年虚授。 全部膨胀:光污染游戏


    IP属地:湖北来自iPhone客户端52楼2024-11-10 06:45
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      2026-04-07 02:30:58
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      确实应该收一些,一是雅现在的特效比别的角色至少强两个档次以上,收一些不会显得廉价。
      二是现在很多动作游戏都在堆特效,导致特效多反而显得特别廉价,不是说特效做不出好看的,而是说想做出让人赏心悦目的特效反而比较难。
      设想一下,假如以后zzz出个横版格斗模式,别的游戏角色拳拳到肉,然后雅就在那儿光线乱晃,这格斗游戏里的boss也没这样的。
      总之不是要求把特效砍没了,而是现在这特效比别的角色多出的不是一星半点儿了,确实需要收敛一些。


      IP属地:天津来自Android客户端53楼2024-11-10 07:03
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        看来绝的受众确实比较看重动作,隔壁星期日厨在哭特效


        IP属地:湖南来自Android客户端54楼2024-11-10 07:52
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          我理想中的星见雅是通过普攻打刀敌人积累特殊效果层数,闪反、见切、弹刀积累层数翻倍,最后长按特殊技居合收刀引爆效果造成大量伤害,特效的打击感体现在怪物身上的受击反馈和音效,大招可以用次元斩,但也不需要全屏aoe,其实一个大范围的横纵连斩就很能表现出冲击力了


          IP属地:浙江来自Android客户端55楼2024-11-10 09:41
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            不怕特效花,就怕特效越来越花,看看崩三就知道了


            IP属地:山东来自iPhone客户端56楼2024-11-10 09:44
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              完全同意,雅的特效太大太花了,和现有角色的断层感太强了,你以为在的段誉耍完六脉神剑之后下个登场的是降龙十八掌的萧峰,结果来的是放佛怒火莲的萧炎,如果说雅是为了重新开服➕虚狩人设设计成这样无可厚非,毕竟一年一个就当隐藏节目了,但最好还是不要让这种既破坏观赏性又破坏游戏性的特效太泛滥


              IP属地:湖南来自Android客户端57楼2024-11-11 00:59
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                感觉就是没这么动,刀光已经飞的满天都是了,怪怪的


                IP属地:安徽来自Android客户端58楼2024-11-11 01:02
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                  2026-04-07 02:24:58
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                  其实可以加个特效设置,像我这种喜欢炫酷特效的就打开,喜欢专注细节怕影响操作的可以关掉。


                  IP属地:河南来自Android客户端59楼2024-11-11 02:07
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                    同感,特效太多掩盖动作细节


                    IP属地:安徽来自Android客户端60楼2024-11-11 10:56
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                      如果只有虚狩是这样的我觉得还能接受,得看看后面角色什么成色,不过你所说的切换人物带来的割裂感我是认同的,目前雅的特效确实花


                      IP属地:广东61楼2024-11-11 11:01
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                        这 雅的特效 又大又粗糙~~ 我是来玩动作游戏的 你给我看这个????


                        IP属地:浙江63楼2024-11-11 11:22
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                          赞同,特效适当收敛一点,动作可以再考究一些,毕竟这游戏一开始就打着动作游戏的招牌嘛


                          IP属地:广东64楼2024-11-11 11:27
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                            那特效多的,你跳过不抽不就行了,反正特效多和特效朴素的角色都会出。


                            IP属地:江西65楼2024-11-11 11:31
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                              2026-04-07 02:18:58
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                              IP属地:广东来自iPhone客户端67楼2024-11-11 12:24
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