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随机生成地图的可行性

只看楼主收藏回复

现在游戏内素材包内容已经很多了,之后会不会新出一种模式,随机生成一张地图,地图上建筑点位都是随机生成的,什么树草水也都是随机的。这样会不会给老游戏增加点乐趣


IP属地:山东1楼2024-11-08 16:37回复
    进攻跟防守平衡这些优化可以慢慢来


    IP属地:山东2楼2024-11-08 16:37
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      2026-01-28 07:14:41
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      不感兴趣
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      对,开发费用你来掏


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-11-08 16:38
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        或者玩家买单


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-11-08 16:38
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          两个出生点是固定的,剩下全随机,这就非常好了,或者是部分掩体是随机。可惜wg为了他那所谓的狗屁竞技性,他是不可能搞的。


          IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2024-11-08 17:00
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            完全可以模块化设计嘛
            比如设计一堆 200*200尺寸的小地图
            然后后面就是各种排列组合的神奇魔法了


            IP属地:浙江7楼2024-11-08 17:15
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              一个依靠地形作战的游戏,没办法在随机地图里畅快游玩。


              IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2024-11-08 19:59
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                现在出的较新地图不就是随机地形,这些地图有几个是现实存在的啊?
                正式服测试后,发现影响平衡,就逢山开路遇水搭桥,该挖山填沟壑,有山有沟有水潭


                IP属地:重庆9楼2024-11-08 20:28
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                  2026-01-28 07:08:41
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                  肉鸽坦克


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2024-11-08 20:37
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                    我的评价是不去开创意工坊地图模式
                    给基础地图包 让玩家能自制
                    仅供娱乐 只能打银币和经验
                    也能评分 一个月内好评率低于多少的
                    淘汰掉


                    IP属地:河南来自iPhone客户端11楼2024-11-08 21:04
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                      什么红警2


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-11-08 22:26
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                        什么暗黑
                        不错的思路


                        IP属地:河北13楼2024-11-08 22:31
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                          不可能的,一个光明顶就哭爹喊娘了,随机生成,鬼知道会出现多少光明顶,不可能随机的


                          IP属地:北京14楼2024-11-09 01:13
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                            你是要竞技还是娱乐,现在除了那几个策略游戏和新出的fps费卢杰六日,几乎没有随机生成地图的游戏,就是成本高加上玩法不可控


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2024-11-09 01:15
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