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各位BUG有甚么能再补充的

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1.生物舰队舰载机/对空防御失效H/P 无效
2.生物舰队复活后跟原本配置不同,变成默认配置
3.殖民星球的时候如果星球上只有那个使徒植入体的人口那么人口增长槽就会一月一刷导致你人口永远增长不了,只有迁一个非唯心的人口过来才能增长
4. 虚空虫他轰炸无法获得幼虫,就算能触发幼虫也不能升级配件
5. 贸易地图贸易图标缺失
6. 生物舰队的攻击,经常会从恒星发出来7.Crystallineentities不存在与没生效
8. AI失业人口过多,例如环世界变成都市区划就不会建设,有些建设没有写建设程式码,许多殖民地规划无效(明明有足够矿物)
9. 觉醒帝国的国家不会建设,导致他们资源不足不能发展,所有资源都是包含合金的部分(明明有矿物)
10. AI帝国基本不太会修建船屋、兽屋、孵化场,导致原本船屋被拆后就不会有新的船了
11. AI帝国在敌方较弱没有舰队的时候不会分开占领,还在集中然后不会进攻,希望有会部分分开的机制(尤其联邦状态时)


IP属地:中国台湾来自Android客户端1楼2024-11-07 11:48回复
    生物舰队设计不会显示当前设计
    并且应用的时后经常不是设计内容


    IP属地:中国台湾10楼2024-11-07 17:34
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      2. 不是BUG 那应该要改改了
      之前机器人没奴隶大概是漏了


      IP属地:中国台湾11楼2024-11-07 17:35
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        1.生物舰队舰载机/对空防御失效H/P 无效
        2.生物舰队复活后跟原本配置不同,变成默认配置
        3.殖民星球的时候如果星球上只有那个使徒植入体的人口那么人口增长槽就会一月一刷导致你人口永远增长不了,只有迁一个非唯心的人口过来才能增长
        4. 虚空虫他轰炸无法获得幼虫,就算能触发幼虫也不能升级配件
        5. 贸易地图贸易图标缺失
        6. 生物舰队的攻击,经常会从恒星发出来7.Crystallineentities不存在与没生效
        8. AI失业人口过多,例如环世界变成都市区划就不会建设,有些建设没有写建设程式码,许多殖民地规划无效(明明有足够矿物)
        9. 觉醒帝国的国家不会建设,导致他们资源不足不能发展,所有资源都是包含合金的部分(明明有矿物)
        10. AI帝国基本不太会修建船屋、兽屋、孵化场,导致原本船屋被拆后就不会有新的船了
        11. AI帝国在敌方较弱没有舰队的时候不会分开占领,还在集中然后不会进攻,希望有会部分分开的机制(尤其联邦状态时)
        12. 重组内阁席位后,可选用领袖多时,选领袖的UI无法往下滑
        13. 封建内阁只对保护国生效
        14. 机械师配奴贩公会,极端威权劳工资源+10%不生效于机械人,奴贩公会资源+10%不生效于机械人
        15. 生物舰队设计不会显示当前设计,并且应用的时后经常不是设计内容,换一次武器就会默认回航母电脑
        16. Tiyanki 使用炮击电脑用使用电弧会一直往前冲不会停止前进,但用导弹是正常
        17. 升级舰队会先应用上一次配置,第二次升级才会用当前配置( 先拿两个船制造A,做出B设计后升及与再制造一台,设计C设计,再把初始的2台拿去升级,会发现一个是C设计一个是B设计)


        IP属地:中国台湾12楼2024-11-07 18:46
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