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回复:小说的战力通病:无随机性、优势即无伤、群体战力无叠加

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有这种设定啊,大多数宗门弟子都强制学习一些合击阵法,一般以阴阳阵,三才阵,四象阵,五行阵,八卦阵等。还有8级大佬领着9个7级经理和100个6级核心1000个5级小兵,组成镇族大阵,威力足矣和9级BOSS过过招。
但是同样还有个设定,同级同阶,1000个最弱者联手,也打不过最强者,同级同阶战斗力差距超过1000倍!!!!!战斗力=本级基础战力+兵器威能+神通威能+秘术威能+法宝威能+道的威能+天时地利+心性发挥=最终战斗力。主角可能是全属性拉满,天才可能只有心性差点。普通人或许只有基础战力其它都是拉胯


IP属地:河南64楼2024-11-07 08:37
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    你会打不过两个八岁小孩吗?当然,不提特殊情况(你说这是八岁?)


    IP属地:广西来自Android客户端65楼2024-11-07 08:44
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      2025-11-30 04:20:18
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      你一定很喜欢那套跑团玩法,一级哥布林还有概率妙杀神呢……实际上如果真是战力三七开,正常对局1000次也是7赢


      IP属地:安徽来自Android客户端66楼2024-11-07 09:52
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        设定为剧情服务,也就是说这么写饿不死


        IP属地:广东来自Android客户端67楼2024-11-07 10:55
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          很简单,因为战斗力这东西不是网游角色数据一样,攻击防御暴击命中闪避都给你显示出来的。同级高手数据亦有差异,还有隐藏绝招之类不计入评级的数据。别人不清楚这些数据,而且他们自己也不清楚,这些数据也不会摆在读者面前。他们不会记录功力值,剑气大小,范围,破坏力的标准数据。只有模糊的,轻功快,很快,非常快,剑术一般,很高,非常高这样模棱两可的数据。甚至有些自我感觉剑术一般的人比自我感觉剑术很高的要强,因为圈子不一样,可能前者身边都是剑神,剑圣。在这种数据不明朗,又没有修仙者那样的明确修为境界区分战力的情况下。什么三七开,五五开都是以他们大致推测的战力比较得出的结果,实际打起来有人武功战力齐名的两个人可能一个越打越强,一个越打越菜。南乔峰,北慕容就是经典例子。


          IP属地:广东68楼2024-11-07 14:31
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            我就喜欢爽文


            IP属地:山东来自Android客户端69楼2024-11-08 09:28
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              你这不是小说的通病,是你的毛病,你优势敢把主角写输,那你的主角确实很匹配你的智力。


              IP属地:云南来自Android客户端70楼2024-11-08 10:03
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                我觉得这算不上病。
                因为现实中,差一线就是差一丝和差没边的情况都有,而且很多,谁也没去过书中的世界,作者参考哪一种都无可厚非。
                重要的是作者有没有根据他的设定延伸出一个合理的平衡局势,而不是千篇一律的势力林立,但主角一来就机械降神了。


                IP属地:安徽来自Android客户端71楼2024-11-08 19:41
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                  2025-11-30 04:14:18
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                  五楼纯逆天,一边自己说了一群练气金丹带队能打元婴一边又说你家大境界只差1.35倍,最后还说他的意思不是1+1+1>30,怎么0.1+0.1+0.1+……+1+1>30跟1+1+1>30有本质区别吗?还不是随随便便就越级打怪了,前面都有人告诉你了三百倍体制跟三百人根本没有可比性,还在那说没有阵法的大部分都是垃圾书,话说不明白还直接把我拉黑了,我说前面那些人怎么不反驳了合着全被拉黑了吧?


                  IP属地:北京来自Android客户端74楼2024-11-13 22:12
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