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回复:小说的战力通病:无随机性、优势即无伤、群体战力无叠加

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冯默风打李莫愁 冯默风不是李莫愁的对手,但是后来李莫愁说黄药师坏话激怒了冯默风,直接爆发答应了李莫愁
杨过打霍都 著名的以弱胜强战役


IP属地:山东来自Android客户端17楼2024-11-05 09:32
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    群体战力无叠加是完全可能的,玩过铲的人都知道十个三星三费也打不过一个三星五费或者说高手打群架,但能对高手出手的人只有周围那么一圈。这些都是战力无叠加的范例


    IP属地:浙江来自Android客户端18楼2024-11-05 09:49
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      2025-08-13 06:43:12
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      确实


      IP属地:河南来自Android客户端19楼2024-11-05 10:21
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        个人英雄主义作品的通病,主打一个没我不行,我能改变一切


        IP属地:山西来自Android客户端20楼2024-11-05 11:04
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          实际上战斗是基本没有随机性的,能不能赢开战前就已经决定了。


          IP属地:北京来自iPhone客户端21楼2024-11-05 11:06
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            主角比对手强,然后对手下毒➕偷袭➕围殴➕忽悠➕陷阱把主角拿下了怎么样?


            IP属地:江苏来自iPhone客户端22楼2024-11-05 11:20
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              1.三七开,这是别人的评价,看两人身上的块和手里的兵器得出的评价。
              但是,高手无论是外部条件还是战斗经验都优于彩笔,三七开只是为了让读者以为有悬念,高手只要没闪着腰都是吊打。
              战斗不是随机模拟。
              2.小优势团灭对面,这在现在电竞比赛里就有啊,还不是优势,是大劣势团战0换5一波推平对手
              倒也不是说优势就一定能拼点赢,但如果一边是配合默契的队伍,另一边散兵游勇,那无损胜利应该很合理罢


              IP属地:新疆来自Android客户端23楼2024-11-05 11:29
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                很多小说本质是游戏文,战力高就是稳定压制低级的,


                IP属地:陕西来自Android客户端24楼2024-11-05 11:52
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                  2025-08-13 06:37:12
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                  以弱胜强不就是经典的主角越级打架么,而且对战一边有90%胜率的话,上场几招秒对方都不出奇,连输三场隔着打假赛呢,你咋不说1%的胜率也是是能连胜呢,概率学不是这样用的啊,还是说你这所谓的胜率是只统计面板的,只对比双方力量血量,然后他们的武器和招式是一点不算,于是90%胜率掏出了刀,10%胜率掏出了AK47是吧。


                  IP属地:广东25楼2024-11-05 12:00
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                    比斗不是赌博,不存在运气的说法。打的过就打,打不过就跑。


                    IP属地:福建来自Android客户端26楼2024-11-05 12:14
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                      现实里你上擂台靠运气赢个拳王试试呗?


                      IP属地:浙江来自Android客户端27楼2024-11-05 12:18
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                        照你这个说法,难不成我用一群炼气期能堆死元婴期?
                        你这还是在拿现实逻辑套修仙界,但修仙界的个体差距极大。你这套说法明显不正常


                        IP属地:河南来自Android客户端28楼2024-11-05 12:54
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                          你搁这玩抽卡呢?修仙同级别战斗要比功法比法宝比符箓等一次性道具,武侠要看武器种类武器优势场地有没有泥沙树木有没有暗器,弱胜强关键是能不能出奇制胜卡一个死角一个盲区,全是布局有个屁的随机性


                          IP属地:广西来自Android客户端29楼2024-11-05 14:29
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                            说的好像现实中真的有这种战斗力一样,还不是看作者怎么设定


                            IP属地:安徽来自Android客户端30楼2024-11-05 14:32
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                              2025-08-13 06:31:12
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                              你以为的群体战力无叠加:
                              全属性150的人就可以打三个全属性100的人。
                              三个全属性一百的人战斗力是100+200+300,全属性150的人战斗力是150,但是后者就是能打赢三个,所以不合理。
                              实际上的战力:攻击力1.5倍、攻速1.5倍、防御力1.5倍、蓝条1.5倍、暴击率1.5倍……全属性一百的人战力100的话,全属性150的人战力实际上是100*1.5*1.5*1.5*1.5*1.5=759.375,759>600是什么很难理解的事情吗?还是说1.5倍攻击和1.5倍生命值实际上是2.25倍战斗力是什么很难理解的事情吗?


                              IP属地:湖北来自Android客户端31楼2024-11-05 14:37
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