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调侃一下吧里对怪物的分级和同级怪物上下限的看法

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如题,主要想调侃的是古龙级,解禁级,以及禁忌级。
吧里最近对同一级的怪物划分的好像很细致,以解禁级为例,看吧里各路大佬在晒自己的解禁级排行榜的时候往往会划分出弱解禁,普解禁,强解禁和顶解禁,共计四个梯队。个别大佬甚至还会再单开一列超解禁,变5个梯队,古龙级和禁忌级也有这个情况。同时,吧里也一直有同级不能一打二的说法(个人其实一直不赞成这个说法)。
如果把斗兽数值化,假设解禁怪的下限战力弱解禁是100分,然后暂定同级顶尖战力是下限100的两倍不到(比如199分)。而 弱解禁到顶解禁之间,有三段实力档次增幅,那么,就会得出一个很微妙的结论,即:这三段实力增幅之合不会超过99。这是什么概念呢?作为下限的初始战力就已经是100了,要保证100这个数值经过三次增幅还不超过200,就只能把每一档的增幅限制在25%左右过。即: 100,125,156,195。
100和125,看起来好像差的挺多的,但如果做个简单的约分,就会发现这两者之间的差距实际远远小于46开的差距,甚至已经非常接近4.5对5.5了。如果,在排战力的时候再额外开一档超级解禁,或者超级禁忌,那情况只会更糟。
所以,这样一来,弱解禁和普解禁就是4.5对5.5,普解禁对强解禁也变成了4.5对5.5的差距,强解禁对顶解禁也只不过是4.5对5.5。是不是这样一讲大家就会忽然觉得不用把解禁级之间的战力划分的那么清楚了呢,反正都只差那么一点


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-11-04 15:02回复
    为了解决上述问题,我的提案是: 如果要在同级里划分多重梯队的话,就应该适当参考同级可以一打二的说法,提高同级上下限之间差距。如果依旧坚持同级不能一打二的说法,那给同级怪物划分梯队的时候就要适当合并梯队栏,避免出现过多分档


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-11-04 15:24
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      2026-03-03 14:33:21
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      大佬们快来水



      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-11-04 15:26
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        快来水快来水


        IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-11-05 11:16
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