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段氏这个雪重花满的设计思路完全暴露了西山居PVP策划的水平之低

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被段氏殴打了三天,用段式殴打别人两天,实在忍不住了,深夜吐槽。
首先明确,没有控制的PVP=俩木桩对灌。
剑三一个已经到处是高覆盖/全程免控的游戏,不考虑如何围绕换牌进行博弈,把PVP玩法往抓点的方向转换,反而设计出雪重花满这种鼓励灌伤害/无脑灌低成本控制的技能,简直反人类。甚至吃控制还能回15%血,专门惩罚凌雪、明教、三破策这类需要围绕关键控制组织爆发的纯抓点职业。哥们还抓点呢?小心你明教那个月破帮大哥把血抬满了。
总结一下就是越动脑越不幸,这可能就是策划人为的剑三PVP的发展方向?好打段氏的,要么是超流天策、万灵这种纯灌伤害的,要么是丐帮苍云蓬莱这种身板扎实硬换血的。当然,这里说的是无奶环境。因为JJC带奶会弥补掉身板的差距,段氏这种自带变相强减的脆皮就彻底没短板了。
这不光是数值怪的问题,这策划的设计思路就完全是恶性的。以前的全程免控至少不吃封缴,现在段氏30S全免,要么不控,要么25秒内要打5/7个以上的控制把段氏的免控打出时间差,突出一个不动脑子。
而且就段氏这个技能设计,有任何潜力吗?都不说手感,就这个技能组,数值砍下去十有八九纯废,跟万灵一个桌吃饭的水平。
想法挺好,击退加位移,靠距离拉扯,外加减攻击距离和雾。
结果呢?看着有拉扯,结果GCD卡手闪烁方向还是随机的,笑死,玩了这么多年头回见到随机闪烁,请问这是手游搓玻璃按不过来吗?多少年前都做过烟雨行,滑行时候根据方向键自己选择方向是什么无法突破的底层代码吗?
拉扯本质是为了防守,结果防守端丢一个完全无脑的雪重花满,一个看似高端实则更加无脑的胧雾观花。西南大跳蚤是吧。
真的,赶快把汽修策划辞了把凌雪策划八抬大轿请回来吧。


IP属地:广东1楼2024-11-04 02:50回复
    当初玩WOW的猎人,也是风筝流了吧。通过加减速、位移击退,控制,非常规整的技能交换,高手ZS甚至比我都了解我的冰冻陷阱会交在哪波,0距离盾反我的冰冻陷阱。那都是多少年前的老古董了?段氏一个2024年推出的职业,设计思路就是防守端靠雪重花满,拉扯靠随机闪烁,丢不丢人啊?我都懒得讲那个风车了,但凡俩段氏开麦同步爆发,基本上来多少杀多少了吧,西山居这帮策划,写企划的,审企划的,真动脑子吗?


    IP属地:广东2楼2024-11-04 03:02
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      2025-11-10 20:55:59
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      最搞笑的是,我明教号比段氏号高了三四万装分,然后明教伤害最高的破魔的面板伤害比段氏那个攒任脉的名字都不知道的小技能的面板还要低。太幽默了,我用明教这版本伤害算是最高的日大净悬那套全爆发打段氏小号,您猜怎么着?双缴时间内连啥技能都不开的木桩段氏也打不死。反过来段氏打明教一套,推冲刺小风瞬发风刀大风风刀风刀直接去世,引窍都不用打。


      IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-11-04 03:18
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        集体削免控我是支持的


        IP属地:广东来自Android客户端47楼2024-11-04 19:50
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