太吾绘卷吧 关注:260,241贴子:4,776,311
  • 35回复贴,共1

【氵】转换一下思路,混伤能不能这么理解?

只看楼主收藏回复

将提气和架势理解为两份力,打纯伤只出擅长的那份力,是一种“扬长避短”;
而混伤并不是现在这种“一份力分两处使”去计算倍率,能多一份力,所以是“锦上添花”呢?


IP属地:广东1楼2024-10-29 17:28回复
    别理解了.......就是单纯的数值做烂了........


    IP属地:安徽2楼2024-10-29 17:32
    回复
      2025-12-29 15:38:16
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      将“内功发挥”正名为“气势运转”。
      气势运转数值可以影响人物调节功法消耗的能力,这和原版无异。
      差别在于原版是100%范围,而新版是调整为100~200%。
      举个极端例子:
      当人物破体5000,破气10000时使用纯外功摧破,100%架势消耗既可以被转换成100%提气消耗,也可以不减少架势,直接额外增加提气消耗到你气势运转能力的上限。


      IP属地:广东3楼2024-10-29 17:54
      回复
        那么还有一个避不开的问题,打基础100%的五五开功法,不多加消耗时依然还是人下人啊?
        对啊,这不正符合1份力分两处使的情况嘛?弱得合理呀,但是消耗低方便连发
        要不把以前那套根据内外比例加伤害补偿的算法拿回来改改?


        IP属地:广东4楼2024-10-29 18:08
        收起回复
          我上个档,4000+破体,1600破气。
          打少林的时候,哪怕破气只能拉到40%,对面基本死的时候基本都是80%内伤标记。
          这就是问题最大的地方,为什么我纯伤流莽夫也能调内外伤,而且克制效果还那么夸张。
          我觉得就是计算方式出了问题,数值做烂了


          IP属地:贵州来自iPhone客户端5楼2024-10-29 18:13
          收起回复
            转换一下思路,混伤能不能这么理解,两个功法都内外50%,和两个功法一内一外,能不能都看成混伤?


            IP属地:河南来自iPhone客户端6楼2024-10-29 19:17
            收起回复
              穿透数值很高的时候不是衰减的很厉害嘛,那调成混伤应该能多打出不少标记。不过话又说回来,穿透碾压了的话纯伤也是一样打


              IP属地:广东7楼2024-10-29 19:21
              收起回复
                只要我能打出内伤和外伤,我就是混伤bd,所以我太玄神刀打内伤后用达摩杖打外伤也是混伤bd


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-10-30 06:47
                回复
                  2025-12-29 15:32:16
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  我不觉得是数值有啥问题,是后期单防类内容多,纯伤就容易要么一刀999,要么一刀9
                  门派多偏某一类属性,基本偏纯伤
                  纯阳是平衡属性但数值上被太吾压,一样一刀打穿
                  综合起来混伤多面手在后期就总有优势的情况,但事实混伤怕被同混伤且数值高的压制,比如染尘子,纯伤去打比混伤要有优势
                  非要说数值设计有啥问题,我觉得反震这边的问题才大,打外伤的往往御体也高,反震效益低,除了天魔通有个恶化伤口特效撑下场面,反震流派是真的虚(我有印象的情况是开太易琉璃指被对方7元解厄反了半管血,虽然对面被我直接打爆几管血,而且反震似乎不算直接伤害,绕开了琉璃指的减免,其他情况嘛,我用奇书把反震叠到反100%多也没见反震多少)


                  IP属地:广东9楼2024-10-30 16:28
                  收起回复
                    混伤优点是重创血量比一般正常身体血量高 ,多打普通伤标记少打重创,此外每月打外道拿领悟时不用特意看对面属性调整,安逸,如果只是打剑冢特定,自然换针对内力更好


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-10-30 18:23
                    回复
                      还有一种把“蛋糕”做大的理解。
                      人物面板破体破气比例越接近1:1,
                      摧破就能以更低的单边消耗打出100%倍率。
                      可惜木已成舟,需要动到的地方太多,现在讨论已经没意义了


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-10-30 18:43
                      回复
                        如果后期有一个剑冢9连战,不给换bd那就有用了


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2024-10-31 11:38
                        回复